时间:2024-08-31
摘要:小学信息技术是基础学科,对发展学生信息素养有着积极影响。作为当代小学生,教师在实践教学阶段优化教学策略,利用趣味性的教学模式,能帮助学生更好地掌握理论知识,在创新实践的过程中,完成趣味性的互动与创新探索,对学生的未来发展进步有积极影响,因此小学信息技术教师要积极优化教学策略,提升趣味性教学的应用价值。
关键词:小学;信息技术;趣味性;教学策略;创新
引言:小学课程教学改革工作有序推进,现如今小学教师已经认识到,利用传统教学模式,很有可能会引起学生的厌恶心理,会出现事半功倍的情况。因此教师在信息技术课程教学阶段,需要应用趣味性的教学策略,了解小学生的学习发展需要,建立满足学生认知能力与学习能力发展需要的课堂,此时师生彼此之间的互动交流效果也会显著提升。
一、小学信息技术应用趣味性教学策略的价值
教师在实践教学阶段,按照新课改的工作要求,要培养学生的学习兴趣与学习发展意识,将义务教育工作有序推进,满足信息技术规范管理的章程。学生认识到信息技术的应用环境与信息表现的形式,让学生对计算机有更为感性的认知与了解,学生就会将信息技术相关知识与日常生活实践联系,有应用信息技术的意识,必然能将自己的计算机课程学习兴趣增强。
小学生在课堂学习阶段,积极与他人进行合作交流,利用满足学生年龄段特点的教学资源,能帮助学生有效完成沟通交流,有助于培养学生独立学习能力,发展学生的个人喜好。教师帮助学生系统性的了解信息技术,在软件应用以及网站浏览阶段,强化学生的认知与责任感,将计算机应用的良好习惯构建,由此课程教学活动能围绕教学要求,有秩序性的推进各个阶段的教学计划。事实上小学生在计算机理论知识学习期间,对各种实践技能、操作要求不能明确,因此在基础知识教学阶段,实现趣味性的教学指导,对学生的发展进步有关键影响。
二、小学信息技术应用趣味性教学策略的实施途径
1.采用兴趣性的教学引导
小学生在学习或探究实践阶段,有良好的学习兴趣才能坚持学习,在过程中学生有信心、有动力完成学习探索,还能有克服困难的决心。学生興趣培养是教学实践工作要点,教师在教学过程中要联合一切优质教学条件,帮助学生将课内外学习联系性的开展。教师可以从学生的社会生活实践经验开始,将基础理论学习内容导入课堂之中,让学生分析自己对计算机技术的认知,处理某一个计算机应用问题。
对于小学生来讲,日常学习阶段最多接触的就是多媒体。教师在播放课件或上传视频的过程中,都会给学生带来一定的思想启迪。教师借助多媒体设备或其他教学辅助设备,让学生在观看动画片、情景剧的过程中,理解信息技术的应用价值。对于学生来讲信息技术能提供的学习资源,会给感官带来一定的刺激,此时计算机课程学习氛围由此建立,学生有良好学习兴趣的支持,便能更好地进入学习状态之中。
2.实现直观性的教学方式
小学生的社会经验有限,因此自己的想象力、探究能力明显不足,教师在实践过程中创新教学模式,利用生动直观的信息技术,展示基础性的知识内容,学生观察分析的过程,本身也相当于是一个放松与享受的过程。全身心地投入学习与互动探究的过程,基础知识教学目标也能顺利实现。在幻灯片之中,利用动画片的方式,将“Ctrl”“空格键”的应用要点展现,有助于推进课程学习目标。
教师还可以根据学生的学习情况,在课堂上建立学习兴趣小组,将学生的合作交流意识不断提升,在讲解基础知识之后,教师随机提问,学生通过团队努力,完成合作与知识互动的目的,在课堂上,教师让学生展示自己的学习成果,也是帮助小学生建立学习自信心的有效方式。
3.应用趣味性的教学语言
小学计算机课程的抽象性特征较为明显,在实践教学阶段,教师将传统理论教学与实践教学创新结合,对于多数学生来讲有一定的学习难度。这种情形之下教师为帮助学生深入学习情境之中,可以将理论与实践有效结合,利用趣味化的语言表述,不仅能帮助学生降低学习负担,还能缓解学生的消极厌恶心理,学生在教师引导之下,能更为直观地了解计算机语言的应用特点。教师可以将“中央处理器”比作是大脑,让学生分析人类行为特点,了解计算机运转的制约因素,以及运转结果的存储特点。教师提前准备好动画片,让学生在趣味性的语言之中,通过反复的观察与创新探索,将自己的计算机学习兴趣培养起来。学生在计算机技术学习的过程中,不断地改进自我并更新知识结构,学生获得有效的激励与引导,能激发学习与探究欲望,保障学生的学习效果。教师不吝啬对学生的批评、表扬或指导,能有效维护学生的个性特点,让学生在计算机知识学习阶段,始终保持一个精神饱满的状态,教师应用的教学方式更容易让学生接受,由此一来在学生个性引导过程中,教师提供更多的发展思路,有助于提升学生的学习效果。
三、结束语:
小学信息技术教学,教师利用趣味性教学策略,要结合学生的实际需要,探索创新探究的有效途径。教师了解学生的个体差异,围绕学生的学习基础,灵活调整课程教学策略,学生对信息技术有更为深入的认知与了解,良好的课堂教学氛围构建起来,学生在趣味性的教学策略支持下,有更多的创新探索计划,获得更好的信息技术学习体验感,从而有效提升学习效率。
参考文献:
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[2]杨振宇.提高小学信息技术课堂教学有效性的策略[J].小学时代(教育研究),2014(21):69.
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昆山市陆家中心小学校 吴晓云
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