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电视机的虚拟开发与设计(二)——连接导线及机壳的虚拟开发

时间:2024-08-31

宋 烨

(长沙航空职业技术学院,湖南长沙,410124)

1 电视机的结构剖析

从电视机的基本结构可以看出,任何电视机都是由电路和外壳附件两大部分组成。其中电路是由电子元器件、PCB板、连接导线构成的,因此电子元器件、PCB板、连接导线和外壳是组成电视机的基本要素,如图1所示。

图1 电视机的结构模型

2 电视机连接导线的虚拟开发

本文只分析电视机连接导线的虚拟开发过程,连接导线的开发流程如图2所示。

图2 连接导线的开发流程

由于连接导线的开发流程、交互过程与路由和色环电阻的开发大同小异,因此这里只对连接导线的绝缘层、芯线等内容的开发过程进行描述,其它内容可参照色环电阻的开发过程。

导线的开发界面截图如图3所示。

图3 导线的开发界面截图

3 电视机机壳的开发

3.1 机壳的开发流程

由于直接运用VRML编程构建类似电视机机壳等复杂的三维虚拟场景时需要编写大量的代码,为了提高建模效率,可运用3DMax三维建模软件分别对电视机机壳的前板、后盖和屏建模并进行表面颜色、纹理、材质等处理,最后以VRML文件的形式进行合成输出,其开发流程如图4所示。

图4 电视机机壳的开发流程

3.2 开发过程及界面

(1)底座和后盖的建模及效果图如图5所示。

3 结束语

通过结合虚拟现实技术的设计与开发过程,对虚拟模型中的电视机壳及连接导线进行开发,在开发过程中积累了一定的经验,以后还要继续研究其它电子产品或者是元器件的开发。 图7 屏的建模和效果图

图5 底座和后盖的建模及效果图

图6 前板的建模及效果图

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