时间:2024-08-31
田 楠
(重庆市人和街小学附属幼儿园,重庆 400014)
设计思路
《3-6 岁儿童学习与发展指南》指出:“丰富幼儿空间方位识别的经验,引导幼儿运用空间方位经验解决问题。”空间能力包括空间观察、空间表征、空间想象、心理旋转、空间记忆、空间方位定向等诸多子能力。基于此,我设计了本次活动,通过设置“打军舰”这一任务情境,发展幼儿多种空间能力。活动巧妙利用九宫格,以“格”为坐标,建立“打军舰”的基本规则,也构建了幼儿活动的基础空间经验,即空间定位能力。再以隐形对战的设计,让幼儿充分运用军舰图发挥空间想象能力。最后,改变军舰占格的方式,发展幼儿的心理旋转能力。层层递进,各有重点,伴随着一级一级作战任务难度的提升,幼儿需要调动的空间经验逐步增加。在“打军舰”的过程中,幼儿既要“排兵布阵”,还要“攻防兼备”,逻辑思维能力也得到了极大的提升。
活动目标
1.理解“打军舰”的游戏规则,发展空间定位、空间想象、心理旋转等空间能力。
2.能根据作战情况进行即时的分析、推理、判断,完成军舰图的记录。
3.能大胆思考,不惧失败,持续专注地完成作战任务。
活动准备
PPT 课件,记录纸(自己的军舰图和对方的军舰图),小军舰和超级军舰的图卡若干,荣誉勋章。
活动过程
一、创设情境,了解“打军舰”的基本规则
1.出示军舰图片,引出作战任务。
师:孩子们,你们知道这是什么吗?(出示PPT:军舰)
师:军舰是用来做什么的?(当我们想攻击对方时,可以用军舰发射炮弹)
师:你们看,有一支舰队正朝我们驶来,这支舰队拥有3 艘军舰,要想击沉它们,必须要知道军舰所在的位置。只要我们能猜对这三艘军舰的坐标就能发射炮弹摧毁它们,你们有信心击中它们吗?
2.引入九宫格,了解“打军舰”的规则。
师:你们看,这3 艘军舰就藏在这个九宫格里,(出示PPT:九宫格)每一个格子代表一个坐标。你知道这个格子的坐标是什么吗?
师:太棒了。第×行第×列就是它的坐标。
师:这支舰队的3 艘军舰藏在哪儿?请你们报出它们的坐标吧。
引导幼儿用“第×行第×列”的方式报坐标,教师在PPT 上点击对应的格子验证。如果猜中坐标,伴随“砰砰砰”音效,相应的格子会显示战舰被击沉的画面;若猜错,格子会显示空白。以此类推,直至幼儿猜中3 艘军舰的坐标。
师:你们太棒了,这么快就猜出3 艘军舰隐藏的位置,这支舰队已经被你们成功摧毁了。
(分析:“打军舰”这一情境提取了幼儿日常接触较少的军事题材,新颖别致,锁定坐标摧毁战舰的情境设定让幼儿兴奋不已。多媒体的有效运用,让“隐藏的军舰”平添一份神秘,“击沉军舰”激发了幼儿成功的喜悦。九宫格的引入,让一个个小方块成为坐标的基础,幼儿需要基于行列交叉定点的方式锁定坐标,自然地发展了空间定位能力。这是第一重空间能力的发展,也是整个活动构建的基层空间经验)
二、隐形对战,关联军舰图激发空间想象
1.认识军舰图,了解军舰图的作用。
师:你们刚刚成功摧毁了敌人的军舰,还想继续挑战更高难度的作战任务吗?
师:接下来的作战任务就是两两一组“打军舰”。每个小朋友都拥有两张军舰图和3艘小军舰,猜一猜,这两张军舰图是用来做什么的?(出示PPT:军舰图)
师:小朋友们真厉害,你们猜对了,自己的军舰图用来布置自己的3 艘军舰。如果自己的军舰坐标被对方猜中,则在自己的军舰位置画“×”。对方的军舰图用来标记对方的军舰位置,如果你猜中了对方军舰的坐标,就在对应的格子里画“√”;如果猜错,就在对应的格子里画“×”。两个小朋友比一比,看谁最先将对方的军舰击沉。
2.隔板遮挡,展开隐形对战。
师:自己的军舰位置是军事秘密,不能让对方知道,因此两个小朋友要用隔板隔开,不能偷看。对战时,双方轮流报坐标,要告诉对方是否打中。每一次的作战情况也要在军舰图上做好记录哟。现在,作战开始。(见图1)
图1 幼儿对战
教师巡回指导,关注幼儿是否理解作战规则。同时,鼓励幼儿即使失败也不气馁,积极开始新一轮的作战。
师小结:刚刚在你们作战的过程中,我看到很多小朋友面对自己的军舰被击沉,并没有气馁,而是勇敢地开始第二轮、第三轮的作战,非常勇敢,敢于挑战,这是非常值得肯定的。
(分析:幼儿遵循“保住己方军舰,击沉对方军舰”的逻辑展开游戏。自己的军舰图用于安置己方军舰,对方的军舰图用于分析对方的军舰位置,双图并进,不断地排除干扰项,接近目标。军舰图成为幼儿分析、判断,培养逻辑思维能力的很好抓手。隔板的遮挡,让双方无法了解对方的“排兵布阵”,只能依靠彼此反馈的情况,在头脑中想象军舰的位置,不断地激发空间想象能力,这是第二重空间能力的发展)
三、双重坐标,升级作战任务开启心理旋转
1.了解超级军舰的轰炸方法。
师:随着武器装备的升级,小军舰已经升级成超级军舰了。超级军舰体形更加庞大,需要两个相邻的格子才能停靠,并且超级军舰在九宫格上只能采取横放或者竖放两种形式。如果我们想击沉超级军舰,需要猜中军舰所在的两个坐标。
师:看一看,九宫格上的这艘超级军舰所占的是哪两个坐标?(出示PPT:九宫格上相邻两个格子放置了一艘超级军舰)
师:你们说对了,是第二行第二列和第二行第三列。你们要注意,每一次我们只能发射一枚炮弹,一枚炮弹的威力范围只有一个格子,这就意味着,即使猜对了一个坐标你也只打中了超级军舰的一半。
师:老师考考你们,当你猜对了一个坐标打中了超级军舰的一半时,这艘超级军舰的另一个坐标可能有哪些呢?
教师根据幼儿的回答在PPT 的九宫格上展示超级军舰可能的停靠方式,引导幼儿理解一个坐标确定后,军舰的位置会有4 种不同的可能,因此脑海中需要去旋转军舰的方向。(见图2:以固定坐标第二行
第二列为例,四种可能的超级军舰位置)
图2(1)
图2(2)
图2(3)
图2(4)
2.幼儿展开作战。
师:因为超级军舰费用很高,所以每个小朋友只有一艘超级军舰。大家在对战时,如果对方猜中了一个坐标,要告诉对方“被击中”,当剩下的一个坐标也被猜中,要告诉对方“被击沉”。好了,作战开始。
教师巡回指导,关注幼儿是否理解作战规则。(见图3)
图3 幼儿在超级军舰图上的记录
(分析:超级军舰的设计无疑打开了第三重空间能力,即心理旋转。心理旋转是一种空间视觉化能力,它让我们在头脑中对物体或图形的表象进行旋转操作,以达到相应的认知目的。超级军舰占有两个相邻坐标,停靠方式可横向、可纵向,而幼儿一次只能猜测一个坐标,那么猜中一个坐标时,幼儿就需要通过心理旋转判断可能的坐标有哪些。完成超级军舰的打击任务需要调动空间定位、空间想象以及心理旋转多重空间经验,这也让幼儿的空间能力从多个维度得到发展)
四、佩戴勋章,肯定幼儿的作战表现
师:你们在此次的作战任务中,专注投入,大胆思考,表现优秀,老师准备了荣誉勋章,请你们佩戴在胸前。我们的武器装备还在不断升级,下一次,军舰或许需要三个坐标甚至四个坐标才能停靠,你们期待新的作战任务吗?
(分析:活动所构建的情境贯穿始终,幼儿作为舰长,一心想要摧毁敌方的战舰,角色的职责感令幼儿自始至终以这一任务为驱动,无论遇到什么困难都不放弃。幼儿在活动中展现出的勇敢、智慧、专注都与“作战精神”十分吻合。勋章是一种奖励和赞赏,也是一种象征,幼儿亲自佩戴荣誉奖章不仅为活动,也为自己的“战绩”画上圆满的句号)
活动延伸
在科学区投放记录纸、小军舰和超级军舰的图卡,幼儿可以在区域活动时持续进行“打军舰”游戏。
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