时间:2024-09-03
张庆庆 南京交通技师学院
我国体育教学新课标当中第一位是提升学生体质,然后是培养学生运动习惯,构建其健康运动知识体系。而这些目标达成主要在于学生体育学习兴趣的培养。游戏是人的天性,将体育游戏融入田径教学,不仅可以缓解该类教学的枯燥性,还能通过合理的体育游戏达成不同的教学目标,因此有必要重视体育游戏,对其展开全方位分析。
田径教学主要是跑、跳、投掷等运动,在教学中需要反复演示学生才能掌握要领。这必然让学生难以产生兴趣,会影响教学质量。而体育游戏的融入,可以针对学生的耐力、平衡力等形成训练,既提升了学生的体能、技能,又激活了其学习兴趣。
合理设计不同的体育游戏,让学生对长短跑、跳高、跳远、铅球、铁饼、标枪等都能够形成广泛兴趣,继而培养出全能型体育人才。
快乐体育、健康体育,这是新课标下的体育教学精神,也是体育教学改革的目标。通过在田径教学里融入体育游戏让体育教学方法不断创新和完善,为体育教学改革作出了积极贡献。
第一,中长跑体育游戏。可以融入追逐游戏、接力游戏、往返跑游戏。这些游戏对于学生奔跑技能、体能都有很好的促进作用。主要是因为它们能够充分提升学生的血液流速、增强韧带功能,保证身体整体进入运动状态,避免教学中出现的韧带拉伤等风险。在这样的游戏当中,教师再教会学生换气技巧,对于长跑耐力的改善很有帮助。
第二,铁饼体育游戏。铁饼项目比较考验学生的臂力、腰腹力量,所以在铁饼教学里可以融入俯卧撑比赛、二人角力(掰手腕、摔跤),它们对手臂、腰腹部都有一定的锻炼作用,而且因为是比赛,学生参与度高。
第三,跳高体育游戏。跨越式跳高教学中融入“头碰气球”“跳台阶”等游戏环节,其对于学生腿部肌肉都有一定的积极影响,让学生身体进入应激状态,可以避免教学中出现各类伤害。最主要的是游戏环节和教学内容具有很好的融合度。
第一,开课前体育游戏。此时的游戏目的是为了做到运动前准备工作,要充分打开关节,加热韧带,协调身体平衡力,避免后续学习出现损伤。所以游戏可以是轻柔且欢快的类型,例如兔子舞、搞笑健身操等。
第二,课程中的体育游戏。教师需要结合不同的田径运动来匹配课中游戏环节。例如前文所述的中长跑接力赛、往返跑等。
第三,下课前的体育游戏。此时的游戏目的是舒缓肌肉,避免肌肉内存留过多的酸性代谢物。可以考虑将节奏拍打、八段锦等融入进来,它们对于舒缓肌肉紧张度、增加肌肉血氧供应具有很好的促进作用。
第一,要注意匹配性。即体育游戏和体育项目有一定的关联,能够对运动中所要牵扯的部分有一定的锻炼、放松作用。因为考虑到需要对学生身体进行全面课前调节,还需要确保体育游戏具有全身参与性,即游戏能够对心肺系统、韧带、关节等都有积极的调节作用。
第二,避免课前过于激烈的游戏。在课程未开始前,教师想要利用游戏来让学生身体做好应激准备,需要考虑到游戏不能太过激烈,否则起不到相应的作用,反而可能造成扭伤、跌伤、挫伤等。
第三,男女区别。田径体育项目学习当中融入体育游戏,需要考虑男女体质等原因来积极地设定对应的游戏内容。男生的体育游戏可酌情考虑竞争性、力量性;女生则需要考虑安全性、趣味性、锻炼性。
主要原因是不想让游戏挤占时间,另外是教师没有丰富的体育游戏素材,也缺乏体育游戏教学的经验。在应对上需要体育教师多通过互联网工具去了解体育游戏,对其功能、方式、方法进行掌握,提升教学兴趣,能够敢于尝试。这也在于学校对体育游戏这种教学改革给予重视,能够对其进行考核,并将考核和职称评选关联起来。
教师虽然比较重视体育游戏的融入,但是其缺乏创新,总是固定的几个游戏,学生对其不再感兴趣,参与度低。对于这样的问题需要学校建立体育教学体育游戏研究小组,能够多创作特有的体育游戏模式,确保学生对体育游戏始终感兴趣。
体育游戏和田径教学融合,主要是利用体育游戏具有的身体调整功能、放松功能、制造兴趣的功能等。需要结合具体的体育项目来合理设定游戏方式和游戏环节,要力求二者的完美融合。教师为了达成这一目标,需要积极地借用现代学习工具多积累素材、多总结经验。
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