时间:2024-04-24
周卫雄
摘 要:游戏可以使学生快乐地进行学习,能构建生动、和谐的数学课堂。教师要巧用游戏,激发学生学习兴趣;巧用游戏,加深学生的理解记忆;巧用游戏,增强学生的应用意识;巧用游戏,保持学生的饱满情绪。
关键词:数学教学;课堂教学;巧用游戏;快乐学习
中图分类号:G623.5 文献标志码:A 文章编号:1008-3561(2018)16-0079-01
著名教育家皮亚杰说过:“游戏是认识的兴趣和情感的兴趣之间的一种缓冲地区。”游戏可以使学生轻松、愉快、有效地掌握知识;可以发展学生的灵敏性、思维能力、组织能力、自制能力以及良好的品质;可以活跃课堂气氛,激发学生学习兴趣,融洽师生关系。数学知识比较抽象,学生学习时常会感到枯燥乏味。为了让学生快乐地学习数学,教师可把数学与游戏相结合,构建生动、和谐的数学课堂,让学生真正动起来。
一、巧用游戏,激发学生的学习兴趣
上课的开始阶段,学生虽然进了课堂,但心中还想着课间的玩乐,此时若把游戏引进课堂,就能给学生带来刺激,转移其兴奋中心,从而较快地进入学习状态。例如,教学“分数的意义”时,教师可准备几个数学谜语让学生猜,课件依次出示:一分为二、七上八下、百里挑一,要求学生仔细观察这些谜语的谜底都是什么数,学生回答后,教师揭示课题:“同学们对分数已有不同的认识,相信通过今天的学习,大家会对分数有更清晰的了解。”这样的课堂导入,既为实现教学目标找准了起点,又调动了学生学习的积极性。又如,教学“圆的认识”时,教师可设计一个比赛游戏:拉车比赛中,小猴的车轮是三角形的,小兔的车轮是正方形的,而小熊的车轮是圆形的,猜一猜谁会获得冠军。学生猜完后,教师进行课件演示,小熊获胜。这是为什么呢?教师让学生带着问题去探索。这样的导入,能激发学生强烈的求知欲,从而主动参与课堂教学。
二、巧用游戏,加深学生的理解記忆
通过开展游戏,学生可以对一些容易混淆的概念和计算法则进行理解和记忆,提高辨别能力和创新意识。例如,教学“分数除法”后,教师可开设“数学急诊室”,让学生当医生为“病人”(错题)诊断,从而更好地掌握分数除法法则。教学“轴对称图形”后,教师可组织学生欣赏一些美丽的轴对称图形,如枫叶、蝴蝶、飞机等,并让他们说出这些图形是怎样设计出来的。在引导学生发现这些美丽图案的设计也很简单后,乘势举行“小小设计师”比赛,让学生试着设计一些对称图形,如给校服设计图案等。又如,复习“圆”这一单元时,教师可让学生测量一元硬币的直径。硬币上没有圆心,该如何测量呢?学生小组合作,尝试操作,自主选择方法,于是出现了以下方法:一是沿硬币的边缘画圆,剪下这个圆后进行对折,量出折痕的长,就是直径;二是直接拿尺量,一端固定,一端移动,最大值就是直径;三是把硬币在尺上滚动一周,测出周长,就可求出直径;四是用两块三角板把硬币固定在中间,测出两块三角板之间的距离就是直径。这时的课堂没有了教师的“指手画脚”,学生动手实践不再是简单地完成任务,而是在进行探索和创造。
三、巧用游戏,增强学生的应用意识
小学数学课程标准指出:力求从学生熟悉的生活情境与童话世界出发,选择学生身边的、感兴趣的数学问题,以激发学生学习的兴趣与动机,使学生初步感受学习与日常生活的密切关系。教师要做生活的有心人,创设与生活相关的教学情境,让生活融入课堂,让学生认识到学好数学是非常实用的,充分调动学生学习的积极性,变“要我学”为“我要学”。
创设教学情境的方式有很多,可以直接选取现实的生活情境,或对生活素材进行加工,创设出学生更感兴趣的情境;可以构建有趣的生活情境,对课内知识进行延伸与拓展,把枯燥的知识学习过程转变为实践性与趣味性并重的学习过程,引导学生自主发现问题、合作探究解决问题,通过积累拓展,形成新的解题经验;可以创设多元的生活情境,在充分了解学生生活及兴趣爱好的基础上,“投其所好”,对教学内容进行加工整合,创设学生喜闻乐见的教学情境。例如,学习“利息、利率、税后利息”后,可让学生设计存款方案。如把1000元人民币存入银行,存6年,选择怎样存款方式才能获得最多的利息,最快设计出合理方案者获胜。这个游戏很好地将“利息”这一知识点和实际生活相结合,加深了学生对运用“百分数”解决实际问题的认识。
四、巧用游戏,保持学生的饱满情绪
心理学家弗洛伊德指出,游戏是由愉快原则促动的,它是满足的源泉。在课堂结尾时,教师可以安排与教学内容紧密相关的游戏,让学生在玩中学,学中玩。这种宽松自由而又不乏竞争的环境既可以消除学生的疲惫感,又能给学生以情感和知识的满足。如在“认识人民币”的教学结尾,教师可根据教学内容设计“小小超市”的游戏,每组推选一名营业员,其余学生充当顾客,在轻松愉快的音乐声中开展销售和购物活动。在游戏中,学生切切实实地感受到了数学在生活中的意义,有效地培养了学生应用数学知识解决生活实际问题的能力,体现了“学以致用,以用促学”的教学理念。
总之,游戏是活跃课堂教学氛围、提高教学质量的一种有效手段,它寓教于乐,使单调的数学教学变得生动有趣,使枯燥的数学练习变得兴趣盎然,让学生在轻松愉快的氛围中学习知识,增强能力,促进学生成长成才。
参考文献:
[1]杨春礼.巧用游戏,让小学数学课堂更有魅力[J].内蒙古教育,2016(03).
[2]吴红云.巧用游戏,活化小学数学课堂[J].小学教学参考,2014(36).
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