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台湾电脑动画产业印象

时间:2024-04-24

徐强++雷呜

产学合作整合资源

电脑动画产业是一连串的多工制作,产制流程分成筹备期、前制期、制作期、后制期及营销宣传期等。前制作业主要包括创意构思、脚本设计;制作过程就是实作阶段;而后制作业则包含合成、修正、配乐等过程。创意构思与编写脚本是开始的第一个步骤,也就是进行动画的企划工作,先拟定此篇动画的主题,构思整篇故事的情节,然后将故事内容以文字的方式写下来,就如同一出戏的剧本。制作过程需绘制设计稿、主镜、分镜与背景,将分镜图以较正式的规格绘制,并明确标明动作、运镜方式、移动时间、对白、特效以及背景与人物的对位等项目;有些较小型的动画专案会省略此步骤,直接将上述要求标注在分镜图中。绘制背景也是动画片中很重要的一个因素,主要目的是丰富画面、增强气氛,而且必须符合整部动画的风格。在绘制时,通常会将角色、前景图与背景图分层绘制,日后若有需要修改,可节省很多时间。完成所有的画面后,接下来则要进行合成的工作,并且加上特效、声音,再进行剪辑、输出等后制阶段,一部动画影片就大功告成。

台湾动画产业供应链缺乏专业分工与产业结构不完整,大部分为动画公司从头到尾一手包办。台湾动画产业链,可分为自制与代工,自制从资金、企划、制作,一直到发行、营销与发行渠道,大部分为动画公司都一手包办。代工主要还是集中于中段的制作,动画公司大部分是以接制作电视节目的案件为主,例如CF、短片、DVD影集、电视影集,立体电影等。

2009年5月,由岛内动画业者共同联手成立的“动画产学共同开发联盟”宣告启动,通过资讯工业策进会执行数字内容学院计划所建立的共同开发平台,整合各界力量,成立初期由国际大厂Autodesk、Intel及nVidia等三大赞助伙伴策略合作支持,提供给会员共同开发所需各项软硬件设备,会员招收的对象包含岛内动画厂商、设有动画相关科系大学,以及相关领域专家等。

目前参与该联盟的厂商包括西基、首映、顽石、酷分仔、舞墨、大腕、青禾、幻想曲、创意核、冉色斯、本觉、利达、肯特、和利得、远东、宏广、观心影像、春水堂、墨色、班门、璟闳、数字映画、雨林、台艺大多媒体动画艺术学系、云科大数字媒体设计系、实践大学媒体传达设计学系、世新大学数字多媒体设计学系等。未来规划由主力厂商引进国际大型项目,通过合作培训、专案开发团队育成及产学合作等模式,推动厂商大型化及培养中高阶实战人才,提升承接海外项目能力,并由会员厂商各自贡献专长,将台湾动画产业与资源化零为整,并与全球产业接轨,共同执行专案,进而使台湾成为全球动画产业链的一部分。

动画原创数量增加

2010年,首部完全由台湾顽石创意公司自制的3D电视动画《卡滋帮》(KATZ FUN)在美国17个州正式播放,该片共有十三集,观看人数2500万人,这是台湾有史以来在美国最大范围播放的自制动画。由台湾顽石创意制作的3D电视动画《卡滋帮》,走精致路线,制作时间长达4年,一共投资了6000万元新台币;主角的创意来源是古画《宋人婴戏图》,这也是故宫的宝藏活出新生命的例子之一,背景是东晋田园诗人陶渊明梦想的《桃花源》,围饶着卡滋的包括酷儿、蝶儿和黑儿等一群小朋友发展出可爱逗趣的神奇冒险故事。

由慈济大爱电视台自制的动画电影《鉴真大和尚》于2010年5月上映,创下全台3360万票房,打破台湾自制电影动画的票房纪录,以历史人物鉴真法师作为主角的台湾动画电影《鉴真大和尚》获邀为奈良国际电影节闭幕片。《鉴真大和尚》2010年5月上映,是由慈济大爱电视台耗时五年制作完成,在台北创下1024万票房,全台更创下3360万票房,打破台湾自制动画的票房纪录,不过为了制作这部动画,相关的历史考证也完全不马虎。

该片描绘鉴真大和尚不屈不饶的东渡弘法精神,虽不像好莱坞动画具有娱乐效果,却传达正面向上鼓舞的力量,据报导在上映前就卖掉20万张预售票,每张预售票附赠电影胶卷作成的书签及介绍鉴真大和尚生平的手册,销售额达到6000万元新台币。

善用原住民题材

电影《赛德克·巴莱》在岛内外影展屡获佳绩,带动原住民题材的动画作品备受瞩目,由冉色斯公司与瑞士动画导演Robit Engle合作的原住民动画片《魔踪传奇》于2011年9月在全球第4大儿童频道Kids Co播出,抢攻国际市场,岛内观众可以通过中华电信MOD收看。《魔踪传奇》将充满想象力的原住民神话故事用动画方式呈现,让全世界更多朋友认识到台湾原住民多元丰富的文化,目前该公司已着手规划第二季动画片的制作。

和利得公司在成立之际,即以首个作品《大婶婆与小聪明》获奖无数,之后继续开发科学动画《机器人-那瑞奇》,以21世纪最重要的纳米科技作为故事主题。而目前最新力作《山猪、飞鼠、撒可努》则是台湾第一部改编自原民文学的动画,故事内容以轻松自然画风,记录作者孩提时与祖父、外婆、父亲相处点滴,以童趣方式引导小朋友发挥想象力,并教导部落孩子重建文化与传统。

远东动画公司运用邵族传说题材,将原住民祖先智慧融入新作《水沙涟传奇》2D电视动画。故事开始于日月潭附近的村庄中,阿顿与小杰为了追一只小水鹿而误闯了传说中祖先躲避洪水的神圣山洞,看着壁画上祖先所留的生活点滴,阿顿与小杰决定传承祖先的智慧,并且保护圣山不被破坏。本作品预计2011年底在iPad平台播出。除了《水沙涟传奇》外,目前筹备中的还有《史艳文》与《爱娃部落AIRA》两部3D动画电影。

科学动画寓教于乐

以《高熊市》获得2006年国际级数字内容雏型奖的观心影像公司,2011年与台湾“中研院”合作推出《贝珠传说》电视动画系列。故事为古代高熊市是一个与贝壳息息相关的城市,住着许多倚靠贝壳力量的魔法师,其中一位邪恶的贝壳魔法师“大法螺”,在深海研究将贝壳凝聚成贝珠的技术,不慎将贝珠变成在海上兴风作浪的邪恶精灵。此产品通过主角变身为贝类,介绍各种贝类的知识,是一部适合儿童的科普知识动画片。

全球气候异常,环保科学议题备受关注。台湾动画原创公司和利得致力于科学电视动画制作,目前动画产品时间总数达1500多分钟。2012年9月底上市的《绿天使侦探社》,以深入浅出动画探讨温室效应、节能减碳、替代能源等,成为中小学生最佳环保科学动画教材,让小朋友知道,节能减碳已成为最重要的新生活运动。故事在管博士、小兵、饭团、怪兽狗、350的一件件节能减碳的各案例中进行,在每一个案例中,逐一了解各种替代能源的优缺点,节能排碳的正确观念,让大家将正确使用能源的观念融入生活之中。

除了节能减碳和海洋科学外,studio2兔子创意公司的科普动画作品《科普侦探团─小猫巴克里》传递生态环境保育和生命科学观念,让小朋友了解山林乱砍滥垦对环境的伤害。这部动画通过思考台湾城乡变迁的过程,描述一只城市猫巴克里阴错阳差遭误载到乡下,正当它逐渐适应环境时,却遇上都市财团计划大兴土木,让村庄的人惊慌,生态环境问题逐一浮现。studio2通过《科普侦探团─小猫巴克里》探讨现在全球关心的环保问题,凝结科普知识和文化环境之意识,最终落实生态环境的保护的重要性。

studio2的另一部科学动画《3571观测站》也是用动画方式在寓教于乐中传递科普概念,以位于瑞士世界最高的气候观测站为背景,介绍地球气候形成的历史、全球环境的变迁、研究方法。借着主角汉生在故事中学会利用手上的工具完成不同的任务,通过执行任务亲身经历知识,深入浅出地把困难的理论变成简单的实验和惊险的冒险。

瞄准学龄前市场

近年来学龄前市场也是岛内动画厂商关注的重要市场,在台湾电视动画厂商中,首映创意公司为岛内原创动画的重要推手,目前自制的动画己在国际间崭露头角,温馨可爱的《姆姆抱抱》、奇幻神秘的《妖怪金币》、描述冒险与友情的《精怪王》等皆获国际影展屡创佳绩,获得许多动画类的大奖,并获得台湾金马奖及金钟奖的提名殊荣。

首映创意的电视动画《姆姆抱抱》是台湾第一部专为学龄前儿童打造的原创电视动画,就以俏皮生动的角色与创意十足的剧情,教导小朋友认识自己、学习团体互动,在国际影展屡创佳绩,目前海外授权超过100多个国家和地区,尤其在韩国的表现最为突出。

而在该公司推出的衍生商品中,目前岛内已有15万位幼儿园小朋友使用有姆姆肖像置入的教材,共12个主题读本,总销量为45万册;而浑圆可爱的姆姆也于2011年12月正式进驻桃园国际机场第二航厦。此外,2011年4月又推出品牌延伸作品《姆姆与我》,由姆姆当起小老师,教导学龄前小孩数字、颜色、形状等概念,除了DVD互动教学光碟外,同时也可在手机下载相关App软件,随时与姆姆玩游戏。

此外,由首映创意制作推出的另一动画《精怪王》,2010年3月勇夺美国儿童动画影展Kidscreen2010 Pitchit!大赛冠军。《精怪王》不论美术与剧情,皆获得评审一致好评。证明台湾动画不单纯只是技术傲人,原创构想亦有与世界列强一争长短的实力。

酷分仔多媒体动画则推出3D动画影集《超毛星》,带领学龄前儿童观察色彩,听见音符,感受毛茸茸的触感,于2011年9月起在公视播出。该片花费4年,耗资3000万元新台币,由35位动画师倾力打造才得以完成。故事描述在超毛星球上,成千上万的毛粒子生物都住在这个欢乐且没有烦恼的乌托邦星球。有一天,噜噜星球来的神秘新朋友闯进了超毛星,大家变成好朋友,一起过生活、学习新知识、快乐玩游戏、一起解决问题,在寓教娱乐环境中,启发学习动机。

小不点动画公司则针对4至6岁学龄前儿童,制作出3D儿童电视节目《毛巾宝贝》,故事内容是一群毛巾宝贝组成了一个毛巾大家庭,当主人离开后,它们便迫不及待卷折起来,从毛巾变成各种的造型的毛巾宝贝。它们在房子和花园里玩耍、探险,结交新朋友,学习如何和别人相处;有时,它们也会发现主人们的秘密,帮他们解决问题。该片共有26集,于2012年底完成。

衍生商品开创新商机

为促进数字内容衍生商品产业的跨业合作,台北市电脑公会促成“数字内容衍生商品产业联盟”于2008年底成立,包括大宇资讯公司等多家游戏业者,以及首映创意、青禾动画设计公司、动在奇中科技娱乐、顽石创意、酷分仔多媒体公司等业者参与。该联盟以推动原创数字内容为核心的跨产业合作、促进数字内容与各产业的媒合交易、推动岛内授权机制并进行宣导及扩散、岛内外推广及拓销,促进自有品牌与商机为主要目标。

目前,顽石创意公司与中国大陆前三大电信运营商的移动应用增值服务企业北京天图融通公司、拥有500家连锁店的两岸咖啡企业集团,以及杭州西溪湿地公园组成策略联盟,共同开发中国大陆市场。由顽石创意提供原创卡滋帮移动应用增值服务,结合北京天图融通赚取客户点击转发费,北京天图融通母集团青牛软件公司是中国大陆手机信息中心与增值服务市占率第一的企业集团。另外,顽石创意还与台商两岸咖啡合作,设计和销售文化周边商品。

统一超商集团旗下7-ELEVEN连锁店自创的“OPEN小将”,可算是全台湾最会赚钱的玩偶,每年投入5000万元营销资源,推出超过300项商品,每年销售金额超过10亿元新台币,属于毛利很高的自营商品。“OPEN小将”的授权合作包含统一渡假村的OPEN小将主题套房、梦时代购物中心的OPEN!PLAZA专卖店。“OPEN小将”也进军上海7-ELEVEN连锁超市,在门店内设立专架并销售周边商品,成为上海第一家企业运用代言玩偶,创造品牌形象与营销的案例,让中国大陆消费者也能感受来自台湾“OPEN小将”的魅力。

老夫子哈媒体公司于2009年底推出了一连串的“老夫子找乐子办公室减压系列”潮流减压产品。2008年推出的老夫子摇摇公仔第1代玩偶,逗趣造型的老夫子及大番薯瞬间囊获了广大粉丝的童趣心造成全台热卖抢购,第1周即畅销2万个,并首创全家便利商店公仔单品最高价的销售纪录。2009年11月推出第二代的老夫子办公室摇摇公仔玩偶,不但造型从站姿变为坐姿,更趁势追加首次姆姆化的“老赵公仔”,为此系列玩偶增添更多趣味。

近年来,文澜资讯公司开始朝向数字内容品牌经营、创意动画等发展,其针对学龄前至国小期间的孩童所推出的电视动画《Popa Family》,就曾以雏型型态获得2007年4C数字创作竞赛的最佳动画剧本银奖与最佳移动内容动画铜奖。《Popa Family》于2011年4月在公共电视台首播,8月在中华电信MOD播放,11月于东森幼幼台播出,且授权中华电信无线通讯增值服务平台下载使用。此外,《Popa Family》也授权月眉育乐世界合作筹设动画主题馆,包括影音互动娱乐区、儿童剧场、主题精品商店区,预计2011年11月开馆。

2013年春节,文澜资讯公司在信义区诚品旗舰店会设立“Popa A Family”周边商品专柜,通过与品牌代理商台湾淘米的合作,在儿童热销游戏《摩尔庄园》的摩尔时报里有《Popa Family》的漫画连载。

冉色斯公司的动画片《阎小妹》也通过异业结盟来整合资源,发挥意想不到的加成效果。如漫画出版方面,自2011年10月起,在青文出版集团的《快乐快乐漫画月刊》开始连载幽默四格漫画,深受读者喜爱,6月底更发行出版全彩单行本。互动游戏方面,爻域互动科技公司制作的《阎小妹》微软Kinet多媒体互动体感游戏、台湾工研院开发《阎小妹》3D立体电视体验、系微公司的《阎小妹App游戏软件等,都在拉近观众与动画肖像的距离。

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