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当传统动画步入新媒体时代

时间:2024-05-04

李琳璐



当传统动画步入新媒体时代

李琳璐

摘要:随着科技的发展,社会步入了数字时代。给我们的童年带来了欢乐的传统动画在新媒体时代的环境中应该何去何从?面对突飞猛进的数字动画制作技术,传统动画艺术市场被急剧压缩。但传统动画与数字动画各有优劣势,本文意图全面了解传统动画与数字动画,从而探索传统动画进一步发展的可能性。

关键词:市场;数字技术;结合发展

在新媒体日益发展的今天,动画也不可避免的受到了数字化技术的作用与影响,动画艺术步入了新媒体时代,数字动画开始进入人们的视线。数字化概念的普及给整个动画行业带来了翻天覆地的变化,出现了以手机、移动电视、网络、数字电视、数字电影、触摸媒体等为平台向观众展示的动画形式,三维数字动画的发展更是使动画呈现出越来越复杂多面的变化。那么,在数字动画迅猛发展的今天,传统动画又该何去何从?

21世纪以来,数字三维动画以其精良的画面、逼真的造型、立体的场景吸引了大批的观众,占据了大部分传统动画的市场,压缩了传统动画的生存空间。比起传统动画,计算机动画的应用更加广泛,更具有特色,它可以运用于电影电视动画片制作、商品电视广告片制作、辅助教学演示,可免去大量模型、布景、道具的制作,节省大量的色片和动画师的手工劳动,提高效率,缩短周期,降低成本,数字技术的发展给动画产业带来了一场革命。

伴随着数字动画的发展,传统动画不断被冲击,生存愈发艰难,以至于很多人产生了传统的动画艺术会被数字动画技术所取代,传统动画会慢慢消亡的想法。确实,在迈入新媒体时代的今天,电脑动画技术的兴起以及数字技术的日新月异,极大的改变了动画制作方式,传统的动画形式,如:水墨、剪纸、木偶、皮影等艺术表现形式都开始难觅踪迹,翻来覆去不过是早期经典的《小蝌蚪找妈妈》、《大闹天宫》、《神笔马良》、《牧童》等动画电影和《葫芦娃》、《黑猫警长》等动画连续剧,或是现如今一些学生或艺术家的试验作品。真正的传统动画电影和长篇传统动画连续剧,现如今在荧幕上几乎不再出现。

传统动画似乎就此没落,没有了翻身之地,事实是否是这样的呢?其实不然。虽然在一定程度上传统动画的生存空间被压缩,但是这并不意味着传统动画将逐渐灭亡,事实上对于新兴的媒体动画形式我们不得不了解,它除了三维软件辅助的制作的三维数字动画以外,还有FLASH等软件制作的二维动画制作软件制作的适用于手机的GIF动画,和适合简单方便制作的矢量动画。相对于同样是二维动画的传统动画,FLASH动画是借助于人工编排的电脑程序,虽然更方便,但是同样在一些表现的技术上的限制还是很明显;而传统动画,由于分工比较细,每一部分由最专业的人员来完成,不受制作技术上的限制,所以动画能展现出超出观众想象的表现魅力,给观众带来无法代替的、独特的娱乐享受。而纯数字三维动画相对与传统动画,虽然有逼真的震撼效果,但是它对动画制作者的软件熟练度要求很高,并且制作经费很高,进度慢,很难大规模连续制作。所以传统动画在数字动画的冲击中并不会被淹没,而是以其的制作优势继续存在,为观众提供优美的视觉享受。[1]

随着通信技术的不断网络化,手机、电视、计算机等各类传媒组成了一个巨大的信息传播网络,他们之间的信息传播限制在不断减少。面对这样一个信息飞速传播的时代,人们急需一种能够提供快速制作动画,并具有更高质量的形式,这是适应新媒体时代发展潮流的必然需求。而结合传统动画与数字动画来制作动画作品的新形式正解了燃眉之急。使用计算机的数字动画软件能够大大加快动画制作的效率,并能够制作出具有特殊效果的动画作品。传统动画的专业绘制人员能够利用长期积累的经验和技巧使动画作品具有更生动逼真的效果,赋予其超出想像的表现魅力,给观众带来独特的无法替代的娱乐享受。当传统动画步入新媒体时代,因其本身所具有的一个民族的内涵与历史的沉淀而表现出的民族特色是新兴数字技术所无法代替的,所以依旧吸引着无数动画大师研究创作。纽约数码艺术沙龙的负责人BruceWands说:“我始终认为传统动画与数码动画并不存在本质区别,两者都是动画的一种表现形式,传统动画也并不是完全没有发展潜力。各种美术风格在其中的运用也是数码动画不能比拟的。”[2]传统动画的艺术本身所带有的手工制作的痕迹也是其美感之一,它的整体所表现出来的魅力不会因为新兴媒体的发展而没落。

传统动画有其特殊的艺术价值,而数字动画的技术也有它的方便之处和特殊的表现效果。在未来的动画艺术产业的发展中,我们可以将数字技术的一些方便之处运用于传统动画中,用最合适最恰当的方式与传统动画结合,使传统动画可以更好的表现出它的魅力。(作者单位:南京艺术学院)

参考文献:

[1]田素端.Flash动画与传统动画之比较[J].神州(中旬刊),2010.12.

[2]新华网-新华财经.数字技术冲击传统动画:没落还是复兴?[EB],2009.10.28

作者简介:李琳璐(1991.08-),女,硕士学历,南京艺术学院,研究方向:动画设计。

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