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影视《无敌破坏王》音乐赏析

时间:2024-05-04

(中国地质大学 430074)

这是迪士尼的又一力作,视角也一贯的保持了其独特的想象力和童真。这部以上世纪电子游戏中角色的刻画作为主线的电影,在片中运用了大量老电子游戏音效的采样,同时结合管弦乐和现代电子音乐音效,给观众以强烈的时代感和反差感,唤起每个人心中对于电子游戏的“角色幻想”。接下来,我将沿着剧情,具体分析此片的音乐及特点。

为了突出本片数字游戏特色,在配乐的选用上可谓费尽心机。影片刚开始就使用老式数字化音效片段采样创作出了一个主题音乐,配合着电子游戏室的画面,让整个主线变得清晰了起来。紧接着运用了老式电子游戏音效的采样,配合着游戏角色配音,和游戏场景的特定音效,如碎玻璃声、铃铛声等,营造出了类似玩“超级玛丽”游戏的怀旧氛围,引出了第二主题音乐(主题曲之一),同时剧情开始随着主人公的旁白推进。

时间的流逝的过程中,画外乐不但只是运用游戏音效做铺垫,而是加入大量现代电子音效及GB鼓点作为新的主题乐段,同时加入少量人的喧哗声,烘托了电子游戏室多年来都热闹非凡的氛围。之后选择了几个代表性的游戏声音进行插入,电影正式拉开帷幕。

连续的电子游戏音色开始进入正式剧情,第二主题音乐开始重复并加入现代电子音效,展现出人物的生活状态。当主角讲述内心独白的时候,管弦乐队开始,木管音色突出而轻柔,大提琴作低频渲染了低落的气氛,小提琴与少量电子音色元素交织,显得独特舒缓又能突出人物内心的失落和渴望,音乐辅助塑造了一个想要得到别人认可的完整的人物形象。

随着剧情的发展,第二主题再现,不同的是通过织体的增加,从反映人物心情逐渐发展到成为整个画外乐大背景,音乐与画面层层递进。在描述伤感场景、紧张时刻和人物心理活动时,多用节奏舒缓的弦乐或气势宏大的管乐作为画外乐,来渲染出不同的气氛。

新的情节进入后,第三主题音乐开启,老式电子乐元素消失,电子音乐配合当下流行枪战游戏,更具有时代的对比性,并突出了新游戏的电子特征,交织的鼓点使得场面更加激情,后期管弦乐加入推进气氛。而在枪战游戏时,音效却变成最有吸引力的部分,同时也是全片声响效果最复杂多样的部分。

第四主题音乐(主题曲之一)和新场景同时展开,该主题游戏原型来自于“跑跑卡丁车”和“糖果乐园”赛车游戏的音效也添加了进来,女声和儿童声也为画面增加了清新可爱的感觉,管弦乐的演奏方式也发生了变化,整体的节奏变得跳跃而轻快。再现部分由管弦乐与电子乐相互交织,加入了铃声等高频且明显的音色,鼓点多使用军鼓,节奏也非常轻快,表现欢乐的场景,也非常有玩赛车游戏的氛围。这一部分的画外乐的性格特征大都比较诙谐,由于剧情的原因,管乐的配置较为丰富。而本段在描述紧张气氛的时候,大都选用低频电子音色,这一选择也正是来自于第二主题音乐,通过音色的选择链接了不同游戏场景,也从侧面反映出游戏角色的关联性,推进了电影的剧情。

赛车练习的过程中,角色成长的画面和本片主题曲结合在一起,使人倍感赛车游戏的活力和激情,主题曲极具摇滚特色,电吉他的声音也十分亮耳。而在赛车环节,游戏音效被运用的淋漓尽致,以第四主题音乐为主题进行了变奏,改变了音色效果,变得动态和跳跃,不同游戏元素也拥有自己的独特的声音,更加让人有代入感。碎玻璃声、马达声的运用也增加了画面的真实性。

当剧情进入最终的危机时刻,低频电子音乐、管乐及低鼓被结合运用,人声作为和声烘托气氛,更添加了一份紧张感。反派人物出场时,运用管弦乐,小提琴音色突出,将紧张气氛推向全片最高潮,调式由小到大也反映出人物的内心变化。

当主角牺牲时刻来临时,人声共鸣与弦乐交织,突出了正义和悲壮,而被拯救时,整个管弦乐变得高昂且节奏激情。画外音在结局讲述友情的时候,加入了拨弦乐器与钢琴,使画面美好而温情,同时第四主题音乐再次被使用。

在这部富有电子游戏的动画片里,每一个声音都是那么的有特点,不仅反映每款游戏的特色,也给人美好的联想,让人感受游戏的独特魅力。

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