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浅析数字艺术创意产业的发展

时间:2024-05-04

冯 赫 (大连东软信息学院 116000)

浅析数字艺术创意产业的发展

冯 赫 (大连东软信息学院 116000)

随着我国网络技术和计算机技术的迅猛发展,为数字艺术创意产业提供了广阔发展空间,展现出蓬勃生命力的同时,逐渐成为现代创意产业的主流。基于新媒体背景下,数字艺术要有足够的创新性和新颖性,只有这样才能够引领时代潮流,在原有基础之上实现更深层次发展。但是从另一方面来说,数字艺术创意产业作为新时期的产物,并没有足够多的实践成果供借鉴,换一种方式来说需要对对其发展模式进行深入探索和研究,因而研究数字艺术创意产业的发展具有迫切性。本文以分析国外数宇艺术创意产业的发展为切入点,深入分析新形势下数字艺术产业与传统文化创业产业融合发展,并在这个基础上提出了行之有效的建议,以此为相关研究者提供强大理论支撑。

数字艺术创意产业;国外艺术创意产业;发展

新形势下数字技术以前所未有的速度进入到各个领域,为人们创造出虚拟现实交叉的视听奇观。当然数字艺术的发展与艺术创意息息相关,在数字影视、网络艺术领域应用广泛,且取得了显著效果。数字艺术既是文化创意产业中的重要组成部分,同时其也是高科技和传播媒介的一种文化实践方式。从现实层面的角度出发,数字艺术创意产业顺应了社会发展需要,而这也是本文研究的关键所在。

一、简要分析数字艺术创意产业

数字艺术创意产业始于上世纪九十年代,最早在欧洲国家出现,伴随着文化产业的稳步发展,数字艺术产业逐渐脱离文化产业而独立存在,并逐渐进入到公众视野中,经过很长一段时间发展后成为一种在世界各地普遍流行的文化发展理念。艺术创意产业囊括内容比较广,如文化、技术、艺术等,从中也就不难看出其多元化思想丰富,能够适应现代市场经济环境,而这也正是其短时间内受到社会各阶层高度关注的原因所在。再有,数字艺术创意产业侧重于表现自主知识产权开发与利用,一定程度上来说其为新型产业的发展注入了新鲜活力。但是从另一方面来说,数字艺术文化产业与文化创新有明显差别,在无特殊情况下,人们往往将视点放置于传统文化的继承和发展上,而数字艺术产业包含的不仅仅是文化创新,对人的专业技能、综合素养甚至于主观能动性方面都予以高度重视,在各方面都得到保障情况下对自身存在或者潜在的艺术能力进行有效开发和利用。

不可否认,数字艺术创意产业的迅猛发展得益于其利用优秀文化为基础,在这个基础之上融入更多时代元素,为现代文化产业获得更深层次发展创造了条件。在查阅相关资料结合实际发现,数字艺术创意产业主要表现在:新闻出版、建筑设计、网络游戏、休闲娱乐等方面,数字艺术创意产业是现代计算机网络技术和传统文化创意产业的结合,因而具有二元化的特征,即文化特征和技术特征。总的来说,中国数字艺术创意产业相对于西方来说起步比较晚,尚处于初级阶段,在文化发展与继承方面还面临着重大挑战,其不仅形成了一条全新的产业链,同时也带动了相关产业的发展,在动漫设计、造型设计方面表现尤为明显。

二、国外数字艺术创意产业的发展

数字艺术创意产业在美国、英国、法国都获得了长足的发展,为其本国文化与国际化接轨创造了条件。在查阅相关资料后获悉,新形势下各个国家文化创意产业的产值高达230多亿美元,当然其中也包括中国,而且呈直线上升。换一种方式来说,数字艺术创意产业在世界范围内拥有着广阔的市场空间,其市场潜力不可预测。美国毋庸置疑,世界上最大数字艺术创意产业国,其数字文化创意产业具有无限生机与活力,从某种意义上来说促进了美国经济发展。就美国目前数字艺术创业产业的发展状况来说,其不局限于国内,其遍及各个国家,越来越多的国家和地区正不自觉或者无形中接受美国的文化产品,既丰富了民众日常生活,又基于民众不一样的视听体验。我国一大批学者曾集体指出:“新形势下国际社会中各个国家综合国力的竞争早已从经济实力和军事力量方面向文化软实力竞争的转变”,也就是说美国综合实力强大与其数字艺术产业有直接关联。如美国迪斯尼公司曾经推出一款闻名世界的米老鼠和唐老鸭,迪斯尼公司首先依据实际情况,制作一部电影,并且在全世界范围内公映,辅助相关推广手段,使得唐老鸭与米老鼠深入人心,在这个基础之上又将其应用到娱乐行业和服装行业中,为跨国文化创意产业集团的产生创造了条件。英国也是一个数字艺术创意产业非常发达的国家,在相关调查研究中获悉,英国人在创新能力方面具有得天独厚的优势,也正是因为这样,英国人充分利用自身优势,在借鉴传统文化的基础上发展数字艺术创意产业,在短时间内便发展成为仅次于金融服务业的全国第二个产业集群。

三、数字艺术创意产业同传统文化产业的协调发展

数字网络技术的迅猛发展为数字艺术创意产业提供了广阔发展空间,具有鲜明时代性也正,但是从另一方面来说,数字艺术创意产业与传统文化产业两者相互作用。如若数字艺术创意产业缺少传统文化所呈现出来的内容必定是空洞和虚无的,不能够被大众所接受,甚至于背离了数字艺术创意产业的初衷和目的。有部分人片面认为数字艺术创意产业就是简单以计算机网络技术为依撑,在特定条件下将其有效融合起来,甚至于可以脱离本国或者本民族传统文化,这种观点是欠合理的。数字艺术创意产业具有新颖性和创新性特点,尽管其高度依赖传统文化产业,但并不是纯粹复制和艺术加工,也不是将其替换为另一种表现方式,而是以文化素材为切入点,综合各方面因素,在特定条件下,最大限度发挥人的主观能动性,对部分素材进行整合和加工,辅助一些技术手段,进而形成具有时代特色的文化艺术创意产业。就我国目前数字艺术创意产业发展现状来说,部分从业人员专业技能偏低、综合素养有待提升,尽管我国数字艺术创意产业在数量上明显增多,但是队伍参差不齐,无形之中阻碍了我国数字艺术创意产业的发展。

四、打造优质数字艺术创意产业人才队伍

当前是市场经济时代,更是知识经济时代,因而对人才提出了更高层次要求,也就是说我国数字艺术创意产业要想获得更深层次发展,就必须打造一支高素质人才队伍,只有这样才能够提升我国文化软实力,更好的参与到市场竞争中。从另一方面来说,能够为我国数字艺术创意产业的可持续发展提供可能。尽管新形势下我国数字艺术创意产业发展迅猛,相关从业人员也不断增多,仍无法满足数字艺术产业对专业人才的数量要求,这就要求我国相关政府部门,依据我国实际情况,制定不同层次的数字艺术创意产业人才培养计划,为高层次满足新形势下数字艺术创意产业发展需要奠定坚实基础。

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冯赫(1982.4.18—),男,大连东软信息学院讲师、硕士。

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