时间:2024-05-04
陈于思 (四川大学艺术学院 610000)
“独立动画”一词很早就在中国广泛传播。并被人们熟知接受。如,著名美国独立动画制作人比尔.普林姆顿于08年在常州国际动漫节上发表了一篇名为‘独立动画人的生存之道’的演讲;有的学术专著中也出现过“独立动画”一词,《世界动画史》一书中其中一标题就为“西欧——独立动画之路”《新周刊》杂志某一期文章就以“最好的中国动画都是个人制作”为题说:“以一部成名作投石问路之后,独立动画人摸索着自己的生存之道”不难看出,“独立动画”一词已被大众普遍接受并运用。
而如何理解“独立动画”呢,首先要从“动画”说起,动画同电视、电影一样都属于视听艺术范畴。在《中国电影大辞典》中对动画的定义为:“用图画表现电影艺术形象的一种美术影片。这种影片可以展示形体的任意变化,动物、景物、器物的拟人活动,充分发挥真实实物很难表达的想象、夸张和幻想,是一种高度假定性的电影艺术。”而“独立”,它首先是指不依赖商业模式运作,其次,形式及风格上完全不同于主流动画,在内容上也注重创新和独特性,表达出一种独立趣味的思考,属于不易于寻常的独具个性的实验性动画。
独立动画最大特征在于创作的灵活性,片子一般很短小,强调独立构思,强烈表达着创作者的思想立意,非常适合个人或者小型工作室创作。二是,它同主流动画不同,它基本不以盈利为目的,它们的商业卖点就是在于自己内容和形式上的突破。因其不受外来各种因素的限制压迫,也不用时刻对准市场以符合观众的口味,独立动画都是表现出一种无拘无束对独特艺术形式的追求向往。
因为独立动画表达的题材内容特别广泛,乃至可以涉及主流动画市场上所禁忌的题材。所以,它大胆勇敢的创新反而是动画行业的的先驱探索者。独立动画的出现,使整个动画市场作品不会千篇一律的单调,而是呈现多元化发展的趋势。另外,在独立动画推动着整个动画艺术性发展的同时,也会让观众接触到更多的创新艺术作品,这也提高了观众的审美。
中国独立动画不同于国外,出现的很晚。国内的独立动画自出现发展起来也不过15年左右的时间。发展晚最大的原因在于,以前的中国动画都是一个外包加工工厂,工厂的老板确实外国人,所以国人们都是在给外国人打工,做出来的作品自然也没有中国动画自己的风格,因此也自然而然缺乏独立创作的精力,没有自己的创作系统。而欧美独立动画出现的很早,在上世纪30、40年代已有;出现相对较晚的日本,是在20世纪60年代左右,中国独立动画出现则是翻到21世纪后才开始逐步发展起来,这与国外相差了约半个世纪。通过对比不难看出,中国独立的动画出现地极晚。
首先概括来说,中国独立动画肯定是中国动画整体下的一个分支,且是它的重要组成部分,二者相互作用影响。从动画市场上讲,中国主流商业动画占主要地位,而独立动画则在中国动画发展史道路上起着指引作用。如今国产商业动画现状低迷的主要原因是多面向低龄儿童,而以上年龄段的观众喜欢的都是欧美日本的动画。观众层的严重脱节,是中国动画市场窘迫的最直接源头。而这时,中国独立动画兴起恰恰赢得了大龄观众群的亲睐,青年又是整个社会消费力的主导,所以独立动画反而拥有着更广阔的市场前景。当观众接受了独立动画的创新立意及独特风格后,占大头地位的主流商业动画必将模仿之,进而刺激了整个中国动画的发展。由此可见,独立动画对于中国动画来说起到了市场探测的作用。
上面所说中国独立动画对中国动画来说起到了市场探测的作用。在现在看来,首先独立动画在艺术造诣上往往都强于主流商业动画,这对于缺乏创意,动画形式单一古板,只专注于技术层面的中国动画界来说,可以是中国动画界理论的创造者。其次独立动画在立意制作上有别于为“民族化”而民族化,只做走形式的“中国风格”的一些国产动画,这样的作品才能真正抓住国人的眼睛,打开更广阔的观众市场。这些都为主流动画贡献了理论参照和现实依据,指明了中国动画产业向前发展的方向。
中国的独立动画制作者,有搞独立原创的公司;有各大高校的老师学生,有在职的动画公司员工;也有放弃工作埋头执着于独立动画创作的人员及动画艺术家。这里面高校师生队伍最庞大,相比之下其他队伍就小得多;愿意弃工作而专注创作的独立动画人在全国范围内屈指可数;独立创作并且获得成功的动画人更是百里挑一。在校师生队伍虽庞大,但学生毕业后大部分便走进社会,进入主流商业动画公司,结束了个人创作生涯,能独立创作的时间不长。
成功的独立动画作品主要依靠互联网而广泛传播,除开网络新媒体外,靠传统媒体有力传播的独立动画微乎其微。而全国较成功的独立动画作品也为数不多,这类独立动画人也屈指可数。由此可见,传播媒介的单一,中国独立动画的规模不大,再加上目前动画创作者来自不同人群、专业、领域,遍布在各个小角落里,使得整个独立动画制作群体显得极为分散。
在2000年左右,国产动画市场都是面向低龄人群,低龄人群占整个社会人群比例很小,而人群占大比例的青少年,他们喜爱的动画作品基本上都是日本的,国外动画以超强的优势侵占了中国市场。而互联网也是在那时候逐渐进入中国,中国独立动画刚好乘着网络的东风,从互联网里崛起,对传统媒体及传统主流动画进行有力的反击。这几年,不乏好作品赢得观众的认可中意。例如杨宇花费三年光阴靠一己之力完成的《打,打个的西瓜》,一举拿下第九届中国动画学院奖最佳技术运用奖;由李阳一人制作的动画短片《李献计历险记》,在10年拿下土豆映像节的“最佳动画片奖”,它在豆瓣上的评分高达9.1分,随之又被翻拍成真人电影。此外还有“包强”“泡芙小姐”“功夫兔”系列,这些独立动画在各大视频网站上,在很短的时间内已播放了百万次。
虽然到目前为止,中国独立动画的传播影响力主要来自网络,但在当今网络已逐渐取代传统媒体的时代,新媒体的营销远胜于电视、报纸等传统媒体。加之中国网民中中青年所占的比重是最大的,消费能力也是最高的。而且庞大的群众基础们也非常期待中国动画的崛起的一天。综上所说,中国独立动画若是在将来继续坚持走好原创、真正民族化的步伐,那么中国独立动画的市场前景在未来肯定是无比广阔的。
由于中国独立动画出现很晚,形成规模并不大,且制作群体也较分散,制作水平也良莠不齐;同时也缺少高水平的独立动画公众平台或展览活动在艺术创作上做出的标杆、探索指引作用。因此就目前而言中国独立动画群体分散的状况仍很棘手并可能维持很长的时期。2011年,著名动画人皮三和著名导演贾樟柯发起了一个名为“中国独立动画电影论坛”的艺术项目,论坛重在鼓励独立、原创及实验性的动画创作,以加强独立动画的生存、发展及讨论空间。这样一来中国独立动画各走各路分散的局面将慢慢有所改善。
近年来,中国商业动画电影在国际各大动画节上获奖的作品寥寥无几。但是,作为非主流的中国独立动画却频频是国外各大动画节上获奖的座上客,中国独立动画已逐渐崭露头角。除了《包强大战寿司人》《功夫兔系列》《打,打个大西瓜》《李献计历险记》这些耳熟能详的代表作在国内外各种动漫节上屡屡提名获奖外,年轻的一批新人的独立动画短片也开始逐渐展露锋芒。如10年,中国年轻独立动画人陈曦的作品《冬至》荣获2010广岛动画节国际评委会特别奖;另一位独立动画人王海洋的作品《弗洛伊德,鱼和蝴蝶》一举拿下荷兰国际动画电影节金奖;还有动画导演刘健的长篇动画作品《刺痛我》入围了第五十届昂西动画节最佳动画长片奖竞赛单元。加之在网络上,中国独立动画有着非常大的号召力,不管是高校优秀的毕业作品还是各动画节、论坛的获奖作品,在视频网上播放量都远超百万次,可见观众对中国独立动画的亲睐度;越来越多的动漫节平台或是独立动画论坛项目的启动;在这个网络信息时代,所有的一切都会联系的越发紧密和方便。
回望过去,中国独立动画已摸索前进着走过了15个年头;放眼未来,在这个网络科技时代里中国独立动画必将掀起一场独立动画运动的高潮,并促进中国动画产业新一轮“百花齐放、百家争鸣”局面的到来。
[1]段佳.世界动画史[M].湖北美术出版社,2008.
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