时间:2024-05-04
蝴蝶蓝 许潇菲
在我们日常讨论蝴蝶蓝的时候,总是会下意识地想到《全职高手》《网游之近战法师》这类游戏文及其改编剧漫,却忽略了他在玄幻、都市、武侠等题材上的开拓。蝴蝶蓝是一位长期从事网络文学创作且成果丰硕的“大神”。在访谈过程中,他耐心分享自己的创作经验和成长经历,让我们切实地感受到他的谦和、理智与真诚。
许潇菲:您觉得网络作家是一个孤独的职业吗?这是个“家里蹲”的职业,平常跟社会的交流会不会比较少?
蝴蝶蓝:我觉得跟职业没关系,看个人吧,你如果是一个比较热衷于向外交流的人的话,也不会缺朋友的。除了同行业的作者朋友,还可以认识很多读者,因为我们同读者交流比较直接,从以前的书评区到现在的QQ 群、微信群。如果你是一个热衷于多交朋友的人,交的朋友甚至不局限于文学这个圈子。读者可能来自各种行业,真的能认识很多人。
有些作者因为本人性格比较宅,社交肯定很少。因为没有了那种上班非要跟同事打交道的要求,社交可以只局限在家庭。此外,还有编辑是必须社交的。可能确实会很孤独吧,但有些人可能就喜欢享受这种孤独,他本身就是现在常说的叫有社交恐惧症的人。很多作者朋友都觉得自己是“社恐”,虽然挺享受这种交流,但仅限于网上,他也不热衷于出去线下见面,网上聊天大家都很自在。这样的作者朋友,我觉得蛮多的。
许潇菲:那您觉得自己是“社恐”还是“社牛”呢?
蝴蝶蓝:我偏“社恐”吧。因为我都尝试过的,就比如说线下跑跑活动、跟大家社交什么的,试完后知道自己其实不是太喜欢那些场面,还是比较喜欢待在家里用网络交流,觉得这样都挺自在的。线下的话我觉得跟熟悉的朋友还要相对好一点,跟陌生人的话确实可以体会到自己是个“社恐”。
许潇菲:您写的第一本小说是《独闯天涯》,我觉得这部小说的剧情是很抓人的。它的意境营造得非常好,小说的构架像金庸的风格,文笔有古龙的风格。您是不是平常比较喜欢看港台的武侠小说呀?
蝴蝶蓝:我看得多的武侠小说就是金庸的和古龙的。看金庸的小说时我比较小,大概在中学阶段。但我在大学的时候看古龙的小说看得非常多,他对我后来的影响很深,古龙的每本小说我都反复看。像他出名的几部,每本看了都不知道多少遍。我们那个年代还有租书店,后来老板见到我都很诧异,说你不是翻来覆去地租了又看、看了又租吗?所以古龙对我的影响确实很深。写的时候我自己回头看,确实有不自觉地借鉴,因为古龙他的风格也比较明显。
许潇菲:读您的小说的时候也确实能看出来,您一定是古龙的书迷。我在读您的《网游之近战法师》的时候,觉得顾飞这个人物很有意思,他是一个热爱近战的法师。我就想起来我自己在玩《上古卷轴5》的时候,我也是一身重甲重剑过的法师学院的剧情。所以我想问,这个顾飞的人物设定,是不是也带有您自己的游戏习惯呢?
蝴蝶蓝:这个跟我自己的游戏习惯其实关系不大。《网游之近战法师》的写作有两个背景,一是当时整个网络文学大环境流行这一类的题材,比如说像武侠世界的人穿越到魔法世界,我只是在网游题材里写了一个这样的类型。当时也是有编辑朋友一起出主意,觉得确实可以尝试。而且我觉得网游其实比穿越显得更合理一点,所以当时想写。二是《独闯天涯》完结,那本书就是写一个学生在打游戏,其实没什么明显的主线,也没有脱离游戏的线下生活。你看不到他整天在干什么,也感受不到游戏能带给他什么。然后在写《网游之近战法师》的时候,我就想能不能适当地涉及线下,不是说我要写线下的生活,而是想写游戏对这个人的追求或爱好有没有什么影响。我不想再写一个单纯因为爱游戏,就整天在那儿打游戏这样的小说。这两个原因结合在一起,就有了顾飞这个人物。
许潇菲:我觉得您的这个写作思路,在《全职高手》里面体现得更为明显。在这本小说里面,游戏跟现实的交融是更加和谐的一种状态。
蝴蝶蓝:我后来有一次写前言还是后记的时候,自己还梳理了一下。我写《独闯天涯》那会儿是大学毕业,也没什么事干。本来游戏也是我的爱好,小说主角的状态就跟我大学时候的状态差不多,游戏就是个娱乐调剂。《网游之近战法师》大概2008 年开始写,那会儿我已经辞职几年,专职写作。我之前写《独闯天涯》的时候,也没有觉得这个能挣钱,可以靠这个生活。但是到顾飞那会儿,我差不多快结婚了,而且我生活在北京压力也蛮大的。那时我就已经在思考,写作这个东西到底能不能让我一直维持下去。到《全职高手》的时候,我基本上就下定了决心,以写作为生,然后写出的叶修等角色,他们也以游戏为生。我觉得自己思考或关注的处境,刚好就对应了这三本书。
许潇菲:所以您的创作过程,其实也大概对应了您个人成长的过程,可以这么说吗?
蝴蝶蓝:我觉得可以这样说。这自然是我自己回头看,然后自己对上的。不过我不觉得是正好的对号入座,当时写作的时候肯定没想这么多,但无意识的那种心境可能就反映在自己的写作里。
许潇菲:我在网上看的一篇文章,叫《〈全职高手〉之后,蝴蝶蓝怎么样了?》。我想这可能是我们不管作为读者、粉丝,还是研究者,都比较感兴趣的话题。近几年您在公众视野里也比较低调,能不能透露一下,近期的创作规划呢?
蝴蝶蓝:其实我一直也不是太公众,只是之前因为《全职高手》有实体书出版,那段时间的活动比较多,要跑签售之类的,每年我也会去几个固定的城市参加活动。在那一套书出版结束以后,最后一次签售做完,就很少再出来活动了。所以可能给大家造成一种印象,好像蝴蝶蓝后来就消失掉了。《全职高手》写完都2014 年了,后来我就很少再写游戏题材了,《天醒之路》就不是游戏小说。
许潇菲:《天醒之路》是玄幻题材。
蝴蝶蓝:对,是玄幻类。而且这本书到现在其实还没写完,因为我中间又穿插着写了点别的,所以这本书暂时还停在那里,这段时间也没怎么写。未来要说规划的话,肯定是把《天醒之路》先写完,然后再想接下来写什么。我现在不到四十岁,也不敢说自己有多老,但作为2005 年就出道的作者来说,我写作的时间挺长了。再加上网络小说的创作强度相对来说可能稍微大一点,因为我们要保持日常更新,即使像我这种大家觉得比较懒,写得比较少的,我那天自己数了数,至今也接近两千万字了。就写作来说,我自己感觉可能是有一些疲劳,未来打算要写得慢一些,像《全职高手》这种五百万字左右篇幅的,我觉得未来尝试的可能比较少。我后来试着写过一本跟王者荣耀相关的电竞类小说,只有一百万字左右。
许潇菲:您说的是《王者时刻》这部小说吧?它属于体量比较轻的一类小说。
蝴蝶蓝:现在来看是轻体量,但在我刚入行的时候,一百万到一百五十万字的就是当时网络文学的大长篇了。后面大家越写越长,越写越长。但我感觉写到后面,实话说有点无以为继,现在没有必要再用这么长的篇幅来讲一个故事。未来我的打算就是写一些稍短一点的、百万字的小说。
许潇菲:这两年网络文学对现实主义题材比较鼓励,但是电子游戏的地位比较尴尬,因为大部分人会觉得电子游戏是虚无缥缈的,跟现实没有关系。您觉得游戏文该怎样观照现实呢?
蝴蝶蓝:我觉得像我的《王者时刻》就是现实主义,那些生态现在也都有了,像KPL 联赛,现在很多年轻人在里面当职业选手。我们总是把游戏、电竞单独化成一个取景,但我觉得其实它就是职场小说,这个职场是电竞职场,当社会适应这种职业或者适应游戏的存在以后,慢慢地它就不是一个独特的群体了,比如说像写律师、医生等职业的小说,里面讲各种专业术语的时候,其实对于外行人来说也听不懂。我觉得大体是要这样看的,就是以平常或者正常的眼光去看待游戏或者小说之类的,因为对社会来说客观事实已经存在了,现在游戏就是跟电影、电视一样,甚至可能比它们更贴近年轻人的娱乐方式。在这种娱乐下,对年轻人到底有什么影响?有些人是打发时间随便玩几把,有些人玩电竞就是他的职业,从这种角度来看,我觉得不要有歧视,这就是一份正常的工作。
许潇菲:我非常赞同,您提供了一个很有价值的观点。
蝴蝶蓝:我觉得就是平等,但也不要把电竞吹得多高大上,比如说“奋斗”,其实每一行业、每个打工人都在奋斗呀!
许潇菲:说实话,社会发展的速度太快,现在每个行业想要做出彩的话,都很卷。
蝴蝶蓝:我觉得电竞本身不高级,高级的是竞技背后的那种精神,“更高,更远,更强”,奥林匹克的这些精神,我觉得大家要把握这一点。然后就是游戏本身,打游戏其实就跟我们日常打工一样。
许潇菲:您的小说被改编成很多形式,像《全职高手》有动漫、大电影、漫画等,但IP 改编涉及媒介形式的转换问题,中间肯定与原著有所偏差,有时候甚至是偏离。而这一点偏离,在读者那里可能会掀起更多的讨论,您是怎么看的呢?
蝴蝶蓝:我觉得允许有这种偏离吧,因为无论是动漫也好,影视也好,或者任何一种媒介也好,它都是一次再创作。每次再创作就是一次新的表达,有些东西拿文字来表达是很方便的,但有些用动画或者别的方式来表达又有另外的手法,或者说他们有另外的经验或技巧,可能需要对你的作品做什么调整或改动,我从来不介意这一点。我觉得这是他们要做的事,当然做好做坏是另外一回事,但我觉得肯定要给人家这个空间,这个尺度,这个自由。我不计较任何改变,但我只看最后效果好不好,当然希望看到的都是最好的改编。
许潇菲:《全职高手》动漫,我个人觉得改编得非常成功。它不仅在B 站(Bilibili弹幕网)上的点击量超高,也被誉为“国漫之光”。
蝴蝶蓝:即便是这样,你觉得成功,其实也有很多人觉得不满意。我看的时候有些细节也觉得没那么好。每个人都希望尽善尽美吧,但由于每个人喜好的角度不同,或者在意的方向不同,肯定会有人觉得特别好,有人觉得特别不好,大概就是这个样子。
许潇菲:从读者接受的层面来说,就是众口难调。
蝴蝶蓝:小说其实也一样,何况后面的改编是从那个上面出来的,我觉得都是一回事。有时候不要太在意改编,就把它当作一个全新的作品看,你也不会觉得每个地方都是满意的。
许潇菲:那您平常会根据读者的留言或者期望去改变自己设想好的写作吗?
蝴蝶蓝:看吧,有些明显错误的或不对的地方肯定要改,有时候有些人可能会预想一些什么或自己脑补一些什么,我也会看看对我有没有帮助,如果可以用的话,我觉得都可以,也不用太在意读者想的不是你想的,有这么多人群策群力也是好事。
许潇菲:我们认为网络文学它是一个不断发展的过程,但是它在前进的道路上肯定会遇到各种阻碍。您觉得目前制约网络文学发展的因素有哪些?
蝴蝶蓝:网络文学这几年来我觉得一直在往上走,但也一直存在一个盗版问题,这是最严重的。一直以来,无论是对行业也好,还是对作者也好,盗版肯定是伤害最大的问题。其他的可能就是审查制度,对网络文学也产生了影响。
许潇菲:有时候在度的问题上很难把控,根据实际情况加以引导才是比较科学的做法。
蝴蝶蓝:但引导的过程中是存在影响的。这几年可能改编类的比较流行,有些作者会考虑,如果我的作品要影视化应该要怎么写,如果要改编成动漫又要怎么写。这和传统的影视改编是反过来的,的确会影响作者的创作。我看很多作者会考虑到这个层面,考虑我应该怎么写、我这样写是不是不方便改编之类的问题。我觉得这也是个影响,是市场带来的影响。
蝴蝶蓝创作年表
2005 年3 月,开始连载《独闯天涯》。
2006 年10 月30 日,《独闯天涯》完结。
2006 年12 月6 日,开始连载《星照不宣》。
2008 年9 月27 日,《网游之近战法师》上架。
2008 年10 月,《星照不宣》完结。
2011 年2 月28 日,《全职高手》上架。
同日,《网游之近战法师》完结。
2012 年2 月,开始在杂志《公主志》连载《网游之江湖任务行》。
2013年9月,《网游之江湖任务行》出版。
2014 年4 月30 日,《全职高手》完结。
2014 年6 月19 日,《天醒之路》上架。
2018 年4 月,开始连载《王者时刻》。
2019 年8 月1 日,《全职高手番外之巅峰荣耀》上架。
2020 年9 月22 日,开始连载《网游之近战法师番外》。
2021 年6 月4 日,《王者时刻》完结。
2022 年1 月8 日,《网游之近战法师番外》完结。
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