时间:2024-05-04
随着计算机技术的不断发展与普及,数字化时代来临,数码艺术这一新兴的艺术形式也由此诞生。游戏作为数码艺术的一大分支,在未来具有广阔的发展前景。本文将游戏与博物馆相结合,探讨未来游戏在博物馆应用场景的可能性。
数码艺术是融合艺术与技术的新兴艺术形式,在当下的艺术领域中极具生命力与发展潜力。游戏作为数码艺术的一大分支,是一种更高层次的综合性艺术,而极强的互动性也为游戏未来的应用场景带来了更多可能性。博物馆承担着传承历史文化的重要责任,但由于其文物的年代感及历史性,现代人不愿主动接触这些优秀的民族文化。互联网时代,游戏的出现为博物馆文明的传承带来了新机遇。
一、数码艺术之游戏
(一)游戏的概念
数码艺术是一种借助数字技术将人的理性思维与艺术的感性思维融为一体的新兴艺术形式。它涉及多个分支,包括人机交互、动画、电影、游戏、虚拟现实等。其中,游戏被称为继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影(影视艺术)之后人类历史上的第九种艺术。
(二)游戏的基本构成要素
游戏的关键组成部分包括有目标、规则、挑战及互动。一是目标,它是游戏中最重要的元素之一,提供了一个明确的结果和完成时的界定。二是规则,形成了游戏空间的主要结构,能够赋予玩家均等的胜利机会。三是挑战,可以是针对游戏本身或者是其他玩家,设计者需要在“提供挑战”和“提供玩家快速轻松精通游戏的能力”之间取得平衡。四是互动,不同于动画直接讲述故事情节的方式,游戏更大的价值在于其互动性。好的游戏为玩家提供了许多与游戏内容、与其他玩家、与游戏规则进行交互的机会。
二、游戏未来应用场景——博物馆
(一)博物馆的创新需求
博物馆作为历史文化重要的传承载体,在当下社会具有积极的教育意义。而博物馆因其放置历史文物的功能具有历史性,作为现代人,参观者与博物馆展品之间不可避免地存在一道时间的鸿沟。互联网时代,博物馆要合理应用游戏化的方式,这是跨越这道鸿沟的完美桥梁。
教育功能是博物馆的重要职能之一。想要更好地实现博物馆的教育价值,则需要推陈出新,运用技术发展的优势,为博物馆教育带来新的模式,助力优秀文化更好地传承与发展。
(二)国内外发展现状
在国内,博物馆朝着数字化的方向不断发展。走进博物馆,人们可以获得语音导览、互动游戏绘本、三维模型等新的参观体验,这不仅为参观者带来极大的便利,也更好地传播了博物馆的优秀文化。纵观国内的博物馆,将文物与游戏相结合是一种较为新颖的方式,在国内仍处于起步阶段。部分博物馆设置的游戏大多存在类型单一、与文物融合性较差的问题,不能很好地将优秀传统文化以一种更巧妙的方式传播给大众。
在国外,有一些较为经典的以博物馆为原型的电子游戏:《父与子》(意大利那不勒斯考古博物馆,解谜冒险类);《泰特的世界》(泰特现代美术馆,模拟类);《刺客信条》(美国大都会博物馆,动作类)。此外还有一些游戏虽然不是以博物馆为原型,但在历史文化传承的角度发挥了重要作用。
三、博物馆电子游戏与文化传承
(一)博物馆电子游戏PEST分析模型
1.政治方面
2017年1月,中共中央办公厅、国务院办公厅印发《关于实施中华优秀传统文化传承发展工程的意见》,明确提出要传承和弘扬中华优秀传统文化,将“文化教育”贯穿国民教育始终。
2.经济方面
随着群众的基本需求得到满足,更多人开始注重精神文化层次的消费需求。博物馆的相关市场具有十分广阔的前景,博物馆游戏潜移默化的教育作用,可以提高人们对博物馆的了解程度,同时带来相应的经济利益。
3.社会方面
近些年来,博物馆逐渐脱离传统行业的限制,不断加强与媒体、设计行业的跨界合作,产生了综艺节目《国家宝藏》、故宫系列文创用品等博物馆特有产物,引发强烈关注。
4.技术方面
相关游戏的制作可以使用新媒体软件技术,运用3Dsmax、Unity3D、UE4等软件来进行游戏制作,制造出精美的视觉效果。同时,5G与云技术的发展能够为参观者与博物馆之间架起一座更广阔的桥梁。相信博物馆游戏在互联网时代下具有极大的推广价值。
(二)博物馆游戏相关竞品分析
博物馆游戏相关竞品分析如表1所示。
(三)博物馆与游戏结合的优势
1.增加博物馆的吸引力
当前,科学技术快速革新,游戏处于高速发展阶段,具有庞大的受众群体。当博物馆与游戏相结合时,玩家能够通过游戏对博物馆及各类文物有进一步的了解,进一步提升博物馆的关注度。
2.提升参与的沉浸感
目前,各类博物馆的交互方式大多停留在语音或是图像讲解的层面,大多浅尝辄止,而一款博物馆游戏的出现能够更好地将观众带入古籍中,沉浸式的交互规则拉近大众与藏品的距离,使其感受藏品的魅力。
3.深化社会教育功能
游戏的载体延续了文物藏品的生命,对其文化精神、历史意义等都起到了传播作用,千百年前的文物因此得以生活化、大众化。游戏化的方式也赋予了学习历史知识过程的趣味性,令人获益匪浅。
四、结语
随着技术的不断进步,数码艺术在未来的发展有了更多的可能性。游戏与博物馆的结合在国内仍处于探索阶段,如何更好地以一种全新的方式将宝贵的传统文化带入大众视野,是未来需要探究的方向。游戲本身所带有的趣味性和传播性弥补了传统文物与大众的距离感,同时博物馆文物中蕴含的珍贵历史文化价值注入游戏中,也使得游戏更具文化内涵。未来,两者的跨界合作会碰撞出新的火花。
(上海大学)
作者简介:王晶晶(1999-),女,浙江宁波人,本科在读,研究方向:数字媒体艺术。
我们致力于保护作者版权,注重分享,被刊用文章因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系管理员,我们会立即处理! 部分文章是来自各大过期杂志,内容仅供学习参考,不准确地方联系删除处理!