时间:2024-05-04
刘 茹河北省辛集市旧城镇刘章学校
小学数学教学中培养学生思维能力的尝试
刘 茹
河北省辛集市旧城镇刘章学校
数学课堂教学中,激发与引导学生的思维是提高课堂效率的有效手段。本文简要介绍了小学数学如何培养学生思维能力,旨在调动学生思维发展的积极性,更好的提高数学教学质量。
数学;培养;思维
教学中教师要想方设法创设情境,使用多种手段促进学生的思维,吸引学生进入积极思维的境地,从而达成学生思维的发展,最终获得知识和学会获取知识的方法。本文结合自己的课堂教学体验,谈谈课堂上对促进学生思维的几点有效地尝试。
1.教师“说”——确定思维方向。
思维具有广阔性,而小学生的思维又不同程度地存在着盲目性。要充分有效地发挥课堂40分钟的效率,使学生积极而有序地思考,就必须明确思维的目标。思维的方向确定后,学生才能在强烈求知欲的驱使下,力求抓住事物的本质及内在联系去发现规律,解决问题。如在教学“乘法分配律”时,课题内容一转入,教师即可出示:A式:(6+4)*10B式:6*10+4*10然后要求学生:(1)口算算式结果,并叙述两个算式的意义(即A式表示6 与4的和与10相乘,B式表示6与4分别和10相乘,再把两个积相加)。实际这两式意义的表达已孕伏了乘法分配律的叙述过程;(2)比较两式的异同并观察两式的最终结果,得出(6+ 4)*10=6*10+4*10。教师在学生已学乘法交换律的基础上直切课题,展现新知,而且使学生明确了这堂课的思维目标——乘法分配律。
2.学生“说”——培养思维能力。
学生“说”,可以是学生对思维对象的集体讨论,也可以是学生用自己的语言表达对某个思维对象的思考探索过程。这里阐述后者对学生思维能力的促进作用。如在教学“正归一应用题”时,教师例题展示后画行程图标示出题目中的条件和问题,并让学生从线段图上弄清数量间的关系,然后根据这一关系来说说解题过程。如要求“8小时行多少千米,首先要知道1小时行多少千米(即速度)。速度未直接告诉,但可根据3小时行驶150千米求出速度(即路程/时间=速度)。最后用求出的速度乘以8小时(速度*时间=路程)完成解题”。学生通过整个解题思维过程的叙说,不但理清了思路,解决了问题,还同时通过语言(即“说”)将思维外部语言化,使学生的思维逐渐变得有条理,发展了学生科学严密的逻辑思维。
学习自疑问开始,好的问题有助于激发学生学习的兴趣与探求的欲望。数学知识的获得,数学能力的提高都是在解决问题中实现的。亚里士多德曾说过 “思维是从对问题的惊讶开始。”所以说,学生的积极思维往往由问题开始,又在解决问题的过程中得到发展。因而,在课堂教学中创设良好的问题情境非常重要。作为教学的主导者——教师,在教学中要根据教材内容的特点,在新旧知识的连接点上,在教学的关键处,设置巧妙的问题,以激发学生主动去思索,解决自己欲言而未能的矛盾心理。打开学生的思维,并通过适当的讲解让学生在自己思考的基础上了解分数的意义。
1.创设情境,诱导学生进入思维境地。
情境的创设可以以讲故事的形式,也可以由教师通过图片、实物、投影等多种手段进行情景创设。例如:教学“乘法的初步认识”时,我先给学生发练习本(每人2本),然后让学生分组讨论自己小组有几本?如何计算?讨论后5人小组的会这样汇报列式:2+2+2+2+2=10(本),于是我紧跟着问:全班45人老师共发掉多少本?又该怎样列式?有学生回答说“45个学生的本子加一起”,马上有学生反对说“45个2相加列出的算式太长了”,于是我顺水推舟说:今天我们就学习一种新的计算方法,这种计算方法会把“45个2相加”的算式变得很短,你们想不想学?就这样利用学生的好奇心,使学生兴趣盎然地投入到新的知识的探索中,这时学生的课堂思维也处于了一种非常有利的积极思维状态,在这种思维状态下学生对知识的获取就变得轻而易举。
2.组织游戏,激发学生学习思考的兴趣。
一个正常的儿童一定会更乐于接受在饶有兴趣的游戏中认识世界,并在其中吸取生长所必需的各种经验。教师要懂得让学生通过游戏对学习产生兴趣,把单调、重复、雷同、抽象的数学知识与数学思维游戏化,让学生在游戏中思考探索,从而掌握更多的知识,使兴趣得以升华。例如:教学“一个分数能否化成有限小数”时,我在课的一开始组织了这样一个游戏:请每位男生准备好一个最简分数,自己先用“分子除以分母”的方法算算看能否化成有限小数,把结果记在心里,然后在课代表的口令下出示自己准备的最简分数,而我在他们出示卡片后迅速将所有男生分成两组,并向全班宣布我是按他们手中的分数能否化成有限小数分的,同时告诉他们哪组的分数能化成有限小数和哪组的分数分子不能除尽分母无法化成有限小数。这时所有的男生惊呆了,一会儿下面有女生也开始惊呼:哇,老师,你真厉害!趁着这个火侯,我让学生对这两组分数进行观察,讨论……通过各个途径和方法去找到这两组分数各自的特点和彼此间的不同,从而找到规律。当然,过程中教师的适时点拨还是必不可少的,这样有利于学生找准切入口。整个游戏活动过程激发了学生的好奇心和求知欲,让学生对这份知识产生兴趣,从而促使学生情不自禁地去主动探索思考,诱发了学生潜在的主动思维意识。
数学这门学科,从某种意义上来讲是一门非常枯燥的学科,特别是其中的逻辑思维抽象而乏味,要使学生对这些高深、空洞的数学知识产生兴趣,并主动去探索,这就需要我们教师想办法去诱发学生主动思维的意识,只有学生有了自己想要思考的意识才能让学生的学习变成他自己的事,从而知识的获得和技能的掌握就变得水到渠成。
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