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全景交互动漫的开发与应用研究

时间:2024-05-04

叶 涛

全景交互动漫的开发与应用研究

叶 涛

本文源于安徽省全椒县大墅镇文化墙的设计与施工。结合乡镇的规划布局与文化特色,推出一张全景画,全面介绍乡镇面貌;围绕一张全景图对传统的宣传形式进行改进,全面运用到壁画、宣传片、广告、礼品等设计中去;为全景图加入技术基因,结合互联网与大数据,丰富宣传形式,助力城镇建设。

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一、全景交互动漫的概念

全景画作为一种尺幅巨大的综合性的公共艺术,自18世纪末诞生,20世纪80年代中期传入我国。1989年,鲁迅美术学院的艺术家们完成了我国第一幅全景画《攻克锦州》。随着虚拟现实技术和硬件设备的发展,全景画的形式也发生着改变。2016年,中央美术学院王黎明、李沫可的VR装置作品《飞夺泸定桥》在中国美术馆展出。作品突破角色动画、场景特效、互动定位、数据交互处理等技术壁垒,利用虚拟现实技术,实体桥身道具以及投影等多种方式,创造出可供观者参与的沉浸式体验空间,对红军长征途中泸定桥战役进行再创作及数字化重构。此外,千里江山图、纺车图、夜宴等结合VR交互技术的全景作品应运而生,为全景画增添了交互动漫的色彩。

二、全景交互动漫的应用背景

(一)城镇发展

随着我国城市化进程的快速发展,新建、改扩建的车站、公园、游乐场、幼儿园、体育馆、大会堂等公共建筑与场所,以及国家大力推进的新农村建设,都为全景交互动漫提供了广阔的应用前景。城市与乡镇的建设离不开文化的渲染。在各类建筑物拔地而起的同时,更需要优质文化元素的跟进与配合,共同打造生态宜居的都市田园。

(二)技术背景

随着信息技术的发展,全景画正在不断开拓新的旅程。可以与油画、国画、丙烯画、浮雕等传统技法相结合,也可以利用现代化的机械手段进行创作,还能够运用数字技术进行虚拟仿真。其表现形式也由平面性的静态绘画走向立体画面和动态画面,更加注重主题策划以及观者的参与度,通过与群众的互动更好的实现宣传的目的,发挥绘画的价值。

(三)存在的问题

近几年来,在“美丽乡村”的指导思想下,乡镇面貌得到了很大的改变,但从宣传角度来看,目前乡镇的宣传方式也存在着一些不足:一是宣传形式仍然比较单一,基本上是以宣传册和宣传片为主,媒介上不外乎车体广告、户外高炮、灯箱广告;二是宣传内容上大同小异,基本上大量运用网络上的模板,很难形成自身特色,在热火朝天的外表下,隐藏的是抄袭、侵权、随波逐流等不正之风;三是与“互联网+”结合不紧密,还不能很好地运用互联网资源,也不能与群众做好充分的互动交流。

三、全景交互动漫的应用开发

(一)开发设想

全景画作为一种文化载体和艺术形式出现的同时,也起着文化宣传和思想教育的作用。笔者在全景交互动漫的设计定位中,融入了全景画、CI企业形象系统和VR技术,提高了原创性和拓展性,可以很好地提炼并打造乡镇的自身特色,并且创新的宣传形式起到较好的宣传效果。例如,在大墅镇文化墙设计项目中,根据全景画图像叙事的特征,根据村镇规划布局,文化特色提炼画面,将画面内容分为大树镇、宝公亭、龙山寺、龙山植被、田园风光、生态农业观光园、永丰水库、吕坝水库、龙洞、仙人洞等十个部分,对这十个部分进行画面设计。

(二)开发步骤

策划上,结合乡镇的规划布局与文化特色做好方案策划,推出一张全景画,全面介绍乡镇的“美丽面貌”;设计上,围绕全景图对传统的宣传形式进行改进,全面运用到壁画、平面设计、宣传片制作、礼品设计、网站建设、APP等设计中去;VR方面,结合平面设计、摄影、视频、三维模型等多种艺术形式,引进引擎设计、数据可视化的关键技术,结合互联网与大数据,丰富宣传形式,助力“美丽乡村”建设。

(三)拓展应用

线上,结合数字媒体的设计手法与移动互联网的传播途径,做好互联网+乡镇品牌与宣传建设,围绕产品开发专属微信公众平台、网站、APP。线下,针对乡镇儿童做好文化艺术培训服务,让乡镇儿童也能跟城里小孩一样,享受到高质量的艺术教育;围绕“美丽乡村”定期举办美术展览、艺术展演,将成果印制成年画、宣传画册作为节日礼品,通过产品做好与群众的互动,增强全景交互动漫影响力,维护并积累持久的用户关系;积累一定数量的全景动漫案例之后,举办融教育与娱乐于一体的巡VR回体验展,一方面可以在知识上做一个普及,另一方面可以增加乡镇之间的相互沟通与学习。

四、结语

全景交互动漫是在我国城市化进程、新农村建设、信息技术发展的大环境下而产生的,集合了策划、规划、叙事、画面、技术、服务等系统资源,具有较强的应用价值。在产品开发上是对全景画的技术延伸,在产品应用上,是宣传方式的一种创新。其根本目的是通过优质的内容树立鲜明的城镇形象,传播优秀的中华文化。

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滁州学院美术与设计学院)

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