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LOL 国风画作者阿然呐啊燃团队

时间:2024-05-04

文 白 帆

bilibili:阿然呐啊燃

主笔:姜啸然

主编、剪辑李:明坤

翻译:朱泓旭

账号主理人:孙媛媛

当一款西方游戏被赋予中国传统艺术科普的功能,如何呈现将更有魅力?

来自B 站的UP 主阿然呐啊燃团队,国风画LOL 系列是他们的代表作品。目前该团队主要有主笔姜啸然、主编和剪辑李明坤、翻译朱泓旭和账号主理人孙媛媛。

在国风画LOL系列中,中国山水、诗词歌赋、神话传说、民风民俗、历史文物等中国传统元素都被附加在了游戏角色身上,在他们的画笔下虚拟角色有了国风演绎。

一手握笔一手带娃的文艺工作者,一个内容创作团队,在流行的电子竞技中一直在探索科普中国传统文化的最好方式。

#1 当国风遇上英雄联盟

科普是阿然团队最擅长的工作。

阿然账号的主理人孙媛媛所在的团队原本是在B 站的知识区做互联网科技和财经内容的科普。在运营帐号的过程中,孙媛媛通过姜啸然的先生结识了姜啸然。

“在了解到老师平时在海外做艺术科普的工作时,就想着可不可以以年轻人最受欢迎的潮流文化为载体,去讲述中国传统文化的故事。”孙媛媛说。

在初步的沟通后,阿然团队在众多潮流文化中,选择了英雄联盟为创作方向。

在问及原因时,姜啸然说:“我的两个孩子很喜欢看《双城之战》,我本人也很倾向于让孩子尝试MOBA 类游戏,我希望通过团队游戏让他们知道,在完成自己本职任务的同时,更要做好团队的协作。”

作为家庭教育的一种尝试,姜啸然希望用孩子感兴趣的英雄联盟为载体,用相对较低的门槛来让他们感受传统文化的魅力,让孩子们知道游戏除了“玩”之外,还有“创作”这种方式可以表达热爱。

从艺术科普的可行性上来说,姜啸然认为英雄联盟是一个非常不错的载体。

“在英国读纯艺术的时候,我仍然在使用传统的绢和国画的技法来创作,我认为艺术品最重要的是思想,我会选择一个我熟悉、擅长和合适的材料来表达,同时英雄联盟这款游戏在汉化方面,特别是英雄名字上有很多惊喜。所以,用我擅长和喜爱的传统文化、材质和表现手法,同样可以在英雄联盟中实现。”

于是,在2022 年1 月18 日,从《双城之战》的主角金克丝开始,阿然团队将国风带入了英雄联盟。

#2 没有标准答案的创作

成为一名分享者,是阿然团队对自己的定位。

在创作伊始,英雄的挑选是首要工作。近期游戏内的活动和赛场上的热门英雄都是阿然团队创作的对象。比如联动英雄联盟手游的锐雯与亚索、联动端游星之守护者的霞。

此外,电竞赛场上的名场面也是作品的选题。“今年的LPL 春季赛正值TheShy 转会到WBG,一提到TheShy 粉丝们都会想起S8 剑魔天神下凡的名场面,于是就有了我们剑魔的选题。”

在确定好英雄和名场面后,如何解构和重构就成为了创作的重点。

以国风画剑魔为例,阿然团队首先要去官网了解剑魔的暗裔背景、技能的设定、嘴炮的性格以及在S8 那场比赛中所处的场景、面对的敌方英雄等等,然后团队会一起头脑风暴,每个人会根据自己的理解对剑魔梳理一份清单。随后根据这些清单确定相关主题,比如根据剑魔背后张开的翅膀,团队联想到了京剧武将的“靠旗”,于是京剧便成为了剑魔的主题。

接下来就是撰写文稿,姜啸然也同时要完成画面的创作。最后是素材整理、翻译、双语配音、剪辑后期等工作。一个完整的视频创作下来,阿然团队差不多需要十多天的时间。

在这十多天里,有很多棘手的问题需要去解决。

如何将作品翻译得更好是主编李明坤最头疼的问题。自建立账号之初,阿然团队就在做国内与海外内容的同步更新,不仅仅是视频,一些文字版的专栏也会同步翻译。

“当我们的内容输送给海外观众时,总会显得词不达意。在我们的视频中包含了不少中国的神话传说、民风民俗、奇珍异兽、古董字画等对外国朋友很陌生的内容。因此,我们平时非常注意国内外观众的文化差异和认知习惯。无论是英雄联盟的国风演绎,还是之后的海外翻译工作,我们希望能够做出中外粉丝接受度更高,更能展现中国文化特质的内容。”

在主笔姜啸然眼中,最大的问题则是来源于在创作中对科普的程度掌握。

“如果讲得太深,大家很容易一头雾水,也会觉得与英雄没有太大联系,如果讲得太浅,又达不到科普的效果,所以每期视频在策划时,兼顾趣味性和科普性是需要我花费大量时间来思考的。”

为此,姜啸然的办法是将每期制作好的视频推荐给身边的外国朋友,从外国人的视角来获得反馈。正是因为有了中外两种评价与反馈,国风画LOL 系列才可以更好地兼顾内容的平衡。

“艺术本就是见仁见智,它没有标准答案,它是一个多元化的东西,每个人都可以对艺术有不同的理解和感受。”

让大家感受艺术的美、感受生活的美,在姜啸然看来,才是国风画LOL,才是艺术科普的最终目的。

#3 在差异间寻找共情

如何以一款西方游戏为载体普及东方传统文化是阿然团队一直以来思考的问题。

“无论游戏还是IP,优秀的作品通常具备普适性和共通性,东方或者西方的文化存在地域差异,但总会有人类对于美好事物的共情点。我们需要做的是提炼和讨论,找到共情点,把有关理想、信念、价值观等在IP 背景中体现出来的故事内核摘出来,和中国传统文化中类似的内容做匹配。”李明坤说。

在东方与西方的差异间寻找共情是阿然团队给出的答案。

于内,阿然团队希望让更多的年轻观众能够感受中国传统文化的魅力。

在锐雯亚索那一期视频中,阿然团队将锐雯手中的断剑替换成了秦剑,在那一期的评论区中,有粉丝留言说在作品中出现的秦剑之星正在武汉展出,他和朋友们准备去现场看看实物。

于外,因为对国风画LOL 系列视频的喜爱,来自中南大学口译专业的研二学生朱泓旭主动找到了阿然团负责起海外版视频和文字的翻译工作,国风画LOL 系列的海外版也因此能够持续有效地更新。

关于创作,李明坤分享了自己的建议。“每个创作者的情况都不一样,在阿然团队里,我们在平时会有意识地进行知识储备,厚积薄发才是持续创作的前提,再加上找准玩家最舒服的语境、积极跟粉丝沟通等方法,我们相信在观众和粉丝们的集思广益之下,不断探索的创作者一定会有所收获。”

作为账号的主理人,孙媛媛对于阿然团队的未来充满信心。

“随着我们视频热度的不断提升,英雄联盟官方也很认可我们的作品,跟我们有过互动也转载过我们的作品,特别是当我们遇到一些恶劣的侵权事件时,官方的同学会帮我们积极地调停。”

不过,最让阿然团队感动的还是一直以来支持国风画LOL 的粉丝。

随着视频热度的增加,很多粉丝会跟根据国风画LOL的视频进行深度科普和二创。在妮寇那一期视频中,有一位回族的粉丝,会自发的在视频下科普回族的民族文化。在粉丝间形成的共创氛围,是阿然团队引以为傲的成绩。

未来,阿然团队希望自己不仅局限于英雄联盟这一个IP。永劫无间、原神、AOV 等很多优秀的游戏已经在通过自己的方式讲述中国故事,他们想将通过更多的作品来呈现文化的交融,将中国传统文化之美展示给全球的年轻人。

“前段时间在UP 主王骁的视频里看到一段话,‘我们在制作文化作品的时候,不单单要像世界解释中国,还要向世界解释中国人眼中的世界。’我们团队在看到后真的心潮澎湃,立足游戏和电竞探索东学西渐的内容创作模式,是我们的出发点。”孙媛媛说。

当东方遇见西方,当传统文化遇见电子竞技,当国风遇见英雄联盟,在阿然团队的努力下,中国优秀的传统文化借由电子竞技实现了科普。

国风画LOL,让传统文化重新定义了流行文化。

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