时间:2024-05-04
左子扬
四月初,上海东方体育中心门口人头攒动,正在场馆中进行的是第三届DOTA2亚洲邀请赛的淘汰赛阶段。在这些观众中,绝大部分为20-30岁的年轻男性,现场观赛的男女比例约为9:1。而这些女性群体,除了极少数是以小团体的形式先来观战,更多的则是陪自己的男朋友们来看比賽的。
这些年轻女孩大多有一个共同的特征,就是对DOTA2这款游戏本身知之甚少。但有趣的是,在这些共同特征下,每个人的表现却各不相同。
争论
在淘汰赛到来之前的小组赛中,国内战队普遍表现不佳,A组更是陷入了5队同分加赛11场竞争小组前二的混战,最终仅有LGD一支队伍跻身小组前两名,而其余四支中国战队Newbee、VGJ.T、iG和VG则要悉数出战首日残酷的单败BO3突围赛。,尽管4月3日当天是工作日,但现场依然来了不少给中国队加油助威的粉丝。
在这些观众中央有一对情侣,他们的四周分散着不少狂热的粉丝,厚厚的书包表明了一部分人甚至是刚刚从车站赶来赛场。刚开场时,周围的气氛都很活跃,粉丝们你一言我一语,交流着各自对比赛的看法。虽然中国战队的处境并不乐观,但他们依然对自己支持的战队保有信心。
这个男生穿着一身运动装,从比赛开始就不断敲击着手中充气的应援棒,显得很兴奋,当国内选手有着亮眼操作时,他还会不时的站起振臂呐喊。他全神贯注的关注着比赛,几乎很少顾及到身边的女朋友。而那位女孩由于看不懂比赛,男朋友也很少和她交流,于是开始百无聊赖的玩手机、自拍。
但随着比赛的进行,前三支出场的中国队都接连被淘汰。现场的观众开始变得躁动不安,渐渐有人开始退场。而这位男生,此时也因为心爱的战队被淘汰而垂头丧气的陷在了座位里,一言不发。女生显然没有意识到男友的变化,而是不断的拉着他看手机上有趣的内容,还摆出各种pose合影。于是,在现实生活中经常能够见到的一幕发生了,男生觉得女孩既然答应来陪她看比赛,就应该专心和他一起看,而不是心不在焉的做自己的事,而女生则认为,男生不该只顾自己高兴,而完全忽视她的存在。二人就这样在场馆中吵了起来,只是他们的声音很快就被场内解说的声音盖了下去。
笔者不知道最后他们说了什么,只看见两个人没来得及看接下来的比赛,就离开了赛场。离开时,两个人谁都没有说一句话,男孩手中的应援棒被胡乱的丢在了座位中央。
负担
经过了淘汰赛首日的洗礼后,整个中国军团仅剩LGD和VG两支队伍,而在之后几天的比赛中,除了个别场次的中外对抗外,更多的则是外国战队之间的碰撞,这显然难以激起粉丝们的观战欲望。于是在之后两天的比赛日中,现场出现了较大部分的空位。
在场馆的一个角落中,有这样一对情侣,男生戴着一副黑框眼镜,坐的笔挺,女生安静的靠在男生的身上。两个人很少交流,男生只是时不时回头看一眼他的同伴。比赛现场很喧嚣,到处充斥着解说和观众的呐喊声,在这样嘈杂的环境中,显得格格不入。
和上文提到的男生形成鲜明的对比,这位男生在观赛的过程中显得十分克制,即便是比赛进行到激动人心的阶段,他也只是微微抬头,身体慢慢的向前倾,没有其他多余的言语和动作。除此之外,他也时刻关注着身边的女生,不时将手边的零食和饮料递给她。而女生则静静的倚靠在男生的肩上,只是偶尔回应一下男友的问话,不知道是身体不适,还是她对比赛本身不感兴趣,整个过程这位女孩显得有些无精打采。
对于这位女生来说,即便比赛再精彩,可对她这种看不懂比赛的人来说却难有多少吸引力,而男生由于需要顾及女朋友的感受,想必观赛体验也不会太好,彼此都成了对方的负担。一场精彩纷呈的电竞赛事,到最后却变成了一部乏善可陈的肥皂剧。
融入
这届亚洲邀请赛,国内的LGD战队无疑为观众带来了诸多惊喜。小组赛中,由于多队同分,LGD不得不进行5队加赛,最终他们以三胜一负的战绩在群雄逐鹿的A组中成功突围。在进入淘汰赛后,他们先后淘汰了EG、Liquid和VP战队,一路过关斩将最终杀入了淘汰赛的最后一天。
这对情侣出现在决赛日当中,男生身着LGD的队服,进场之后就显得异常兴奋,在座位上不住的探头向内场看去。当天的赛场热闹非凡,大批的DOTA2玩家涌入场馆为LGD加油助威,在LGD队员出场后,现场观众更是完全营造出了主场作战的氛围。
坐在男生身旁的女孩显然被这种热烈的气氛感染了,她不断的探起身指向场内,和自己的男朋友问东问西。而在比赛开始后,每当选手们秀出精彩操作引得观众们连连叫好时,二人都会先后鼓掌。在比赛相对平淡的时候,男生也会指向场地中央的大屏幕,而女生则若有所思的盯着屏幕,不时回应着男孩。有趣的是,每次都是男生先做出反应,女生才会紧接着配合他一起。看得出来,女生本身是看不懂比赛和游戏操作的,但在这过程中,她或许是不希望被人看出自己对比赛的不了解。这种想法让她试图伪装自己,而周遭的环境则激起了她学习的欲望,于是她在努力的融入比赛和周围的人们,想要变得和他们一样。
诚然,和市面上其他风靡的竞技类游戏相比,DOTA2相对更加硬核,而操作难度高,对新手玩家不友好的问题,也让许多想要上手的玩家对这款游戏望而却步。在游戏内,新玩家数量的减少会降低游戏本身的活力,在游戏发展的过程中,有玩家进来,必然就会有玩家出去,而当玩家数量入不敷出的时候,这款游戏必然会走向衰落。除此之外,和游戏内的消费习惯不同,女性玩家在游戏外(即游戏周边、赛事应援)的消费欲望和购买力明显要高于男性硬核玩家。而随着越来越多的女性用户主动或被动的进入DOTA2赛场中,或许能让这款经久不衰的游戏焕发它的第二春。
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