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用梗文化撑起的DOTA2玩家社区

时间:2024-05-04

Wicca

玩梗对于原生于互联网的一代人而言,从最初的论坛的置顶帖,到之后的贴吧时代,再到社交网络上各种短句的快速传播,梗一直是各类玩家之间彼此认可身份的最重要的标志,主流社会看上去这些梗更像是样板戏《智取威虎山》里的经典黑话“天王盖地虎,宝塔镇河妖”,是身份的印证。

“你这人怎么这么无趣,看不懂我这是在玩xx的梗么”

对于大部分的游戏而言,最初的玩家都处于社会的边缘,身份对他们而言非常重要,这样的情况一直延续到了腾讯和英雄联盟对于PC端赛道的清洗。而在整个清洗的过程中,DOTA系的玩家内心受到的伤害最大,对于身份的辨别也就更为敏感。

论坛、游戏场景,甚至是线下的交流,都是通过一个个梗来连接。这样的情况一直持续到了直播平台的出现,一个有趣的短语可以通过弹幕也不可想象的速度传播,直至达到刷屏的程度。这中间像“宝哥生日快乐”“干死黄旭东”这样的短语在传播的过程中超越了之前的意义,逐渐形成了之后的衍生文化。

而在弹幕内容大行其道的年代里,DOTA2的玩家更是这一类交流方式坚定的奉行者,这个不算小的用户群体随着年龄的增加和社会角色的转换,一些之前骂街的表达方式,换成了通过梗来嘲讽。时至今日,越来越多的梗支撑起了DOTA2的玩家社区。

在DOTA2的众多的梗中间,最有趣的莫过于“RUA”三个字母,没有大小写的区分,一般情况下会加上叹号,有时候甚至会是在线下的社交场景里,两个DOTA2玩家之间,用一次口型的变化就完成了一场完美的情绪宣泄。

这个梗没有具体的出处,但是为大多数玩家所熟知无疑是在TI2冠军选手YYF的直播间里,一个简单的拟声词,通过梗的特殊形式,被赋予了极为丰富的情绪和态度。一个拟声词,不会有人会太多的追究文字本身的含义,而是在一个经常欲言又止的社会环境之中,充分的表达自己,而后又可以用“玩梗”这个看上去非常容易获得原谅的方式来化解。

這几年梗还有一个更官方的称呼叫做网络用语,大部分流传下来的网络用语都有这从最初的语境向外的迁移的过程,其实梗是之前语言表演艺术中“哏”的变化,可能由于对“哏”字熟悉的多数来自于北方语系,所以在互联网全国大同的需求之下“以讹传讹”传成了我们现在看到的“梗”字。

其实对于像DOTA2这样的,游戏内玩家基数已经进入平台期的项目,梗是在游戏之外让玩家保持活跃非常重要的手段。也是维系玩家社区的手段之一,暴雪的开发者要绞尽脑汁想出一些有意思的对话和设计来让玩家可以传播,而DOTA2的UGC内容让开发商可以安心设计至宝。

无论TI最后走向何方,只有梗文化的精神和中国对于意识形态的大环境没有大的变化,DOTA2就依旧是一款充满了活力的产品。endprint

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