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那些年,TI和它的场馆

时间:2024-05-04

“ 一个小时之后,第七届DOTA2国际邀请赛正赛即将在Key Arena(钥匙球馆)拉开帷幕,16支战队将为象征荣耀与新生的不朽之盾展开激烈的角逐,Key Arena也因此成为了西雅图乃至全世界关注的焦点。一路走来,无论是Koelnmesse(科隆展览中心,TI1举办地),还是Benaroya Hall(贝纳罗亚音乐厅),这些举办过TI的场馆都保留了许多独属于DOTA2玩家、粉丝的印记。”

Koelnmesse

2011年的夏天,终年降雨气温偏低的西部城市科隆难得迎来了难得一见的好天气。不仅仅是由于在经纬度上更接近太阳,更因为科隆游戏展。这个此前受制于东部城市莱比锡地理因素的游戏展,在移居德国第三大城市科隆后,便一跃成为欧洲规模和影响力最大的游戏展示会,甚至与E3齐名。

Koelnmesse始建于1922年,与2005年移居新址。新建的场馆拥有80个交易场所,能容纳超过2000人。占地面积284,000㎡的Koelnmesse是德国最大交易场馆之一。直到2008年,这个历史悠久和见多识广的场馆才见识到了也许是世界上最疯狂的赌徒之一——游戏开发商。这些人每年带着自己开发的作品参展,或是一鸣惊人,或是黯然离场。不过在此之前,Koelnmesse始终与电子竞技无缘。直到2011年。

随着游戏的更迭速度越来越快,太多游戏厂商开始习惯性遗忘,以至于当V社携DOTA2这款游戏参展时,他们已经忘了13年前,这个在E3上一鸣惊人的公司曾经从根本上改变了游戏业态的一部分。而Koelnmesse也并没有对于新奇的赛场布置关注更多。毕竟在科隆游戏展期间,连同Koelnmesse周边的公园等地域都会被“征用”,提供各式各样的体验,目的很简单,就是在这场选美中脱颖而出。一切都很平常,一切又不平常。

与众多参展参观的人不同。在场馆里游荡的还有一群来自各个国家的青年。略显疲惫的神情让人们很容易联想到这是一群长时间与电脑打交道的程序员,而略带质疑的神情也许是对参展作品的不满意。总之,在科隆游戏展上,见到任何奇怪的人都不奇怪。这群人也应该是这样想的。所以他們来了,来看看DotA的正统续作DOTA2、以及号称160万奖金池,100万冠军奖金的“国际性电竞赛事”——TI1。

随后的事情无须赘述,乌克兰核弹头NaVi摘走了TI的冠军,并顺手收获了100万美金。而临时组队、练习时间不过两周的EHOME则获得了亚军以及25万美金。这便是TI的开头,在科隆游戏展上,在Koelnmesse的见证下,在所有职业选手的质疑中。

随后的日子里,Koelnmesse依然见证着游戏行业的一场场豪赌,这次仅有的与电子竞技的交集却注定让他在多年后仍然记忆忧新。

Benaroya Hall

贝纳罗亚音乐厅,这座位于西雅图市中心的音乐厅,建造花费约120亿美金,于1998年9月开放。贝纳罗亚音乐厅由含有2500个座位的 the S. Mark Taper Foundation Auditorium和拥有536个座位的Illsley Ball Nordstrom Recital Hal组成。

在TI之前,这座位于西雅图市中心的音乐厅只单纯地与艺术结缘:音乐、电影,其中又以交响乐最出名,古典、儒雅是被那罗亚音乐厅最明显的气质。然而,当TI2的比赛落地到这种古典儒雅的音乐厅时,就像是一位来自未来的冒险家邂逅了来自富豪家族的千金小姐——分道扬镳总是在所难免,但在此之前也一定会有不一样的火花。

2012年he 2013年,这座音乐厅见证了太多关于TI的奇迹。两年的时间,既有中国队的崛起,也包含了中国刀塔的“奇数年魔咒”。

不管怎样,当你驱车来到这座音乐厅时,就如同当地人说的一样,走进去的是你的人,留在外面的是西雅图的冬天。你依然可以欣赏到上乘的交响曲,也许在夜深人静时,还有来自TI的呼喊声。

Key Arena

Key Arena,这座有着55年悠久历史的场馆,其前身是Seattle Center Coliseum球馆。随着1995年被超音速队买下并翻修,Key Arena才以今天的身份出现,与从21世纪第二个十年开始连续举办了7届的电竞赛事。

这座球馆既见证了西雅图超音速队和老板霍华德舒尔茨经营下的星巴克的崛起,也记录了芝加哥公牛队踩着超音速队完成赛季加冕。当然,从2014年,还有TI上无数的精彩瞬间:LGD背水一战Yao的怒吼,DK折戟LaNm的眼泪,CDEC的外卡赛奇迹,Fy神之拉比克偷天换日,Fear的夙愿得偿,全明星赛历史第一彩蛋屠夫Dendi,以及最近TI6上Wings的神鬼莫测一骑绝尘。

从2011年科隆游戏展上的一个项目,到2012年来到Benaroya Hall,再到2014年改址Key Arena本身,场馆的变化不仅仅是DOTA2迅猛发展的写照,也是整个电竞行业蓬勃发展的结果。

但如今摆在面前的问题是,Key Arena已经是西雅图市内面积最大,容纳观众人数最多的体育场馆了。现在还能往何处去呢?坐拥全球最大PC游戏市场Steam的V社,会财大气粗到直接买下已经苦寻老板近十年之久的Key Arena吗?

很遗憾,在电子竞技尚未真正从粉丝经济中获得实际稳定的收益时,这种概率非常小。即便V社用心运营,来自超音速队的例子也告诉我们,西雅图这个市场也许难以支撑Key Arena的翻修以及后续维护。

也许在TI7奖金再创新高的今天,V社已经在考虑下一任场馆。不管是举办S6的斯台普斯球馆,还是麦迪逊花园,在赛事规模不断发展的同时,总有下一任更大的场馆在等着TI。

不管怎样,TI经历过的每一座场馆都成为了刀塔粉丝心中的圣地。也许建筑大师贝聿铭评价人与城市的关系也可以用来形容赛事和场馆:“赛事永远是匆匆过客,永久存在的一直是场馆。”

当然还有属于TI的回忆。endprint

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