时间:2024-05-04
赖艺文
年初网络上流传的H1Z1中外玩家对骂想必大家还有印象,这款前跑酷游戏,前收集游戏,前跨国交友游戏终于开始展现出一款末日生存沙盒游戏该有的样子。
包括游戏画面、模型已经较2015年我第一次在某鱼上看到的直播有了比较明显的提升。而2月又有新闻爆出该游戏的开发商Daybreak Games宣布举行一项总奖金为30万美元(约206万人民币)的赛事“为王冠而战(Fight For The Crown)”。
這条新闻给我的第一印象就是,饥饿游戏要来了吗?
饥饿游戏是什么鬼?
可能有人不了解饥饿游戏是什么,饥饿游戏最早是美国作家苏珊柯林斯撰写的三部曲小说,后被改变成系列同名电影,主演正是奥斯卡史上最年轻影后詹妮弗劳伦斯。
故事的背景设定为北美洲在一场大战中被摧毁,人们建立了新的国家名叫施惠国,国家由首都凯匹特以及13个管辖区组成(13区在前两部中被认定为已摧毁), 12个区每年必须选出一男一女共24名选手参加“饥饿游戏”,在巨大的赛场中,24人要想尽办法利用资源活下去,并干掉所有的对手,只有最后一人能够活下来并获得巨奖。
这是不是和H1Z1的规则很像?
限定人数的服务器,第一次登陆大坝区时你衣不蔽体,手无寸铁,你要做的不是打怪升级,也没有敌方基地让你推倒,你要做的是努力收集资源,躲避强大的敌人,联合盟友(现在来说都是各个国家的玩家们各自为战),说实话这款游戏就是把小说里的饥饿游戏搬到了游戏之中。
搞电竞H1Z1还差很多
如果真如官方所言会搞电竞比赛,那么我会觉得我会很有兴趣成为该比赛的观众。
理由是在虚拟的世界里,确实可以把它做得像饥饿游戏里一样科幻,饥饿游戏竞技场里是可以看做是一个巨大的完整的生态环境,里面会有平原,会有雨林,会有突如其来的洪水和雷暴,一切都在赛事者的操纵之中,而所有随机环境的出现都是为了让比赛节奏更快,让杀戮发生的更频繁。
这些元素H1Z1有能力做到,事实上他们已经创造了绿雾。
饥饿游戏也有突如其来的各类转基因动物攻击参赛者,在H1Z1中就是横行于大坝区的僵尸,如果有比赛,游戏方还可以提升僵尸的AI等级,让他们也“长出脑子”。
饥饿游戏会为参赛者提供一些促进他们完成杀戮或更好活下去的补给,例如主角凯特尼斯得到的烧伤药,开场阶段出现的武器箱,而这些在H1Z1中就是散落在世界各处的装备食物。
现在看来,H1Z1已经搭了一个看起来还不错的框架,但他们现在要做的应该是完善它,OB这样的硬性功能必不可少,目前的H1Z1并不能以观战者的身份查看服务器。而饥饿游戏里的赛场里则隐藏着无数个摄像机,他们能让观众一览无余的观赏这个充满竞争和杀戮的小世界。 H1Z1的比赛甚至可以照搬饥饿游戏赛前的采访,为比赛增加更多的趣味性。
暴力和杀戮在现实世界中是不可接受的,所以饥饿游戏的故事用现实的视角来看很荒谬,但将他们放在虚拟的世界里,因为我们知道它是假的,反而可能让它变得更热血和刺激。
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