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CS:GO的最终奥义:意识养成

时间:2024-05-04

老乐

可能99%的普通玩家都想问职业选手:“我怎么才能像你那样准?”这个问题本身就是值得商榷的,因为瞄准其实并不难,只要把光标对准某个人就是了。瞄准只是熟练度的问题,打CS:GO之前去死亡服找找枪感,或者每天杀足够的BOT,枪法就是随时可以GET到的技能。虽然大多数文章会教你说打好CS是要50%技术和50%意识,但在有些情况下,意识是更为重要的,占90%也不过分。良好的意识绝对可以弥补你枪软的缺陷,那么什么是CS:GO中的意识?读完这篇文章你就应该有更深刻的了解了。

善用道具

CS:GO里的任何一副地图,相对CT都是有优势的,因为CT只需要在某处等待T进攻打响的时刻。

很显然,T想占领一个地方必须投掷大量的道具,合理的使用道具会对占领包点产生事半功倍的效果。一些盲点CT可能隐匿的区域,扔一颗火,要比你亲自举枪清点安全许多。直接拉某个点位的时候如果觉得不安全,提前高抛一个瞬爆闪光在拉出去,这样会减少很多不必要的死亡。

但是,很多玩家不善使用道具,每次买枪,道具都会买的很齐全,但是一旦进入作战,就忘记了道具的存在,只是在某个点瞄着还想把敌人全部爆头,这类人普遍成功的几率很小。

现在的CS:GO整体进步水平都非常巨大,大部分进攻打响的时候,对面的道具都是第一个到的。作为CT如果你不反闪,不用烟,燃烧弹拖慢进攻的节奏等待队友支援,然后自己在一片大白的情况下就牺牲了,丢了防守的点位不说,也没有用上你高额价钱买到的投掷道具,非常不合算。

另一方面,每个人都知道怎样在进攻的时候用基础投掷烟雾弹技巧,但是在防守的时候烟雾弹也有巨大的作用。除了可以拖慢对手的进攻节给队友赢得回防时间的同时,有一些战术烟雾弹也是非常好用的,可以在烟雾里可以看见敌人,但是敌人是完全看不见你的,这和透视的效果是一样的。

那么当队友在冲之前,问你要一颗闪光反清,丢不到位,就会很尴尬,或者你队友已经到位了,丢闪光的时机不对连同队友一起全白,也是队内分歧产生的原因,网络上很多的爆弹视频都不是非常复杂,在比赛中也可以完全学习到很多投掷技巧,需要耐下性子不断的钻研学习。

不怕死很重要

有许多的战局,遇见很强的对手时会被彻底的打乱节奏,输的很惨。究其原因,其实是因为太恐惧了。

当一个人害怕的时候,就容易畏畏缩缩,而这正是我们失败的原因。如果你非常惧怕一直在被击杀,不断想躲避,被击杀,躲避,这是一个恶循环,那么心态导致必定会输。如果你被击杀,你的队友因为惧怕和你一样的命运也只是木讷的看着你的死亡而无所作为,你等于是白白牺牲了。

作为自己,如果敌人射杀了我们的队友我们并没有报仇的话,是不合常理的。正确的做法是如果你的队友被击杀,必须发了疯一样的想方设法为队友报仇,绝对不能站在那看着你的队友被射杀不作为。

换位来思考,被敌人击杀,队友就在你不远处而他躲起来根本不作为,我们会很生气,这也是队内分歧产生的重要因素。

如果一个团队一开始就没有互换人头,那一开局就人数劣势的情况必不可少的。但是这需要和队友的合作,只要有机会赚得一命,那么就一定要把人数拉回平等。当我们队友牺牲在敌人手下的时候,不要让敌人逃掉。不要畏畏缩缩!当队友遇敌了之后,就直接冲过去帮助队友,如果你和队友都牺牲了,也不要气馁,这里可以百分之一万的说,你做的没错。

团队交流

无论是T还是CT,交流都是很重要的。如果是CT,当看见敌人,听见闪光弹的声音,或者听见别人的脚步声以及其他一切进入耳朵的细微声音,都必须和的队友交流。只要足够警觉以及及时交流,就能确定的锁定图上所有敌人的方位。

如果你正好在侧面,这时候中间的队友报告说有敌人在攻打正面,那么你就结合你的信息和队友的信息完美抄后收割。交流对团队有巨大的帮助,做T的时候,注意不要跑的太勤了以至于帮不到队友,在占领包点放下C4之后,需要做的是看清地图,队友都在防守的位置,然后弥补盲点,选一个能给对手补枪的位置。对手如果想偷偷的躲起来活到下一局,要去清缴的时候,千万不要一条线的往上扑,最好是和队友分开45°角,这样既有利于补枪也不会让人家同时打个串烧。控制对手的经济是对于胜利非常重要的环节。

快攻的禁忌

做T方进攻,一起打RUSH的时候,跑在最前面的人是非常重要的,因为后面的人只会跟着跑。如果没有拿下,而且跑在第一个的人被击杀之后,那么死的那个人无疑是情报量最大的一个。如果人多,而且烟闪雷已经全部正面袭来,这个时候就不要在继续无脑冲锋了,要装做本来就没准备快攻一样,静静的退回去在找机会,好比是一开始就在打一局5 Vs 4的比赛一样,疯狂的冲烟冲火冲闪只是白送福利。

一个人快攻破点的时候,主要目标就是以最快的速度去击杀一两个还没反应过来的敌人,或者静静的躲在某个角落听声音,击杀想前压的那个敌人,然后迅速撤退去找队友会合。但是在已经单独破点赚了一两个敌人的时候,千万就不要快速前进了,因为敌人的注意力已经完全在你这边了,完全可以稳定一下节奏等待队友到来之后在一发起进攻。

引诱对手

CS:GO中可以完全引诱对手,这不是战术,是心理。如果团队做T进攻,前面都是一个点取胜的,那么就一定要继续下去,哪怕一直打某一个点,因为事实告诉你这个点破起来很简单,对手并没有好的防守方式。但是,如果碰到多变的队伍,发现了这个弊端采取了应对的方式,就不要在继续打了,可以放慢节奏,快慢结合,如果能让对手一直在猜疑的话,那是再好不过的了。这样他们就会很害怕,他们一害怕就会出错,而且畏畏缩缩。比赛的所有节奏就会牢牢掌握在你们手中。

危险评估

就像所有的事情一样,必须知道可能存在的危险并决定要不要去做。对于CS :GO来说,必须知道什么时候应当去观察什么时候千万不要出声静摸等待机会。如果能确定自己不会被击中而且有很大的概率能干掉别人,那么就大胆点直接去做,必须要收集尽量多的信息,可以通过所听见的所看见的,和别人交流的信息来确定自己是否可以安全的拉出去。TIMING的把握也非常重要,需要很长时间的经验积累,来判断什么时候出现时最好的时机!

心态很重要

每一个玩家需要及时的调整自己的心态。如果感觉到对方是在作弊,还没看见他们自己就死了,或者一见面一发入魂,当你的队友一次又一次的叫嚣对方在作弊,那潜移默化的你也会觉得对方在作弊,开始精力分散。后来当对方每次有精彩击杀的时候,每个人都会想他们肯定在作弊。大家都懈怠了,大家都在猜疑对方是否作弊,然后就会输的很惨。那同时也会使对方信心倍增,如果觉得对方是在作弊,那么就不要去管他们,胡乱猜疑和抱怨只会使你们更失败,把注意力放到比赛本身才是正确的选择。

结语

和多变的社会一样,每个人对CS:GO的认知都非常不同,有自己独特的处理方式,例如HAPPY这样用大脑沙盘控制局势的选手。如果可以学会转换,以状态自己的状态和手感来衡量每一次自己进行CS:GO的风格,如果觉得手感很热就尽情的去突破去击杀,如果觉得自己毫无手感,那就想方设法的去收集信息抄后击杀,不要正面对枪。

说到底,CS:GO是非常依靠脑力的一款高竞技类FPS游戏,强大的心理素质和过硬的枪法以及赛场阅读能力每一个环节都不能差,需要多观看大赛视频,多跟别人交流意见,找出适合自己的风格和套路。

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