时间:2024-05-04
在所有类DOTA游戏中,都会有控制,输出,辅助这样的分工,其中控制又分为两种。一种叫做硬控,这类控制大多是眩晕,冻结,瘫痪,击飞等效果,作用能力差不多就是让你站着挨打。第二种叫做软控,这类控制大多是减速,致盲,击退等效果,作用大多是牵制或者限制敌人。当你一旦被控制技能命中后,不仅操作受到了阻碍,英雄的位移也会受到一定限制,哪怕你拥有高超的操作技巧,但面对那些强力的控制技面前,也就显得巧妇难为无米之炊了。
在《三国争霸2》中,控制性的技能可谓花样百出,软控硬控层出不穷。那今天我们就一同来看看《三国争霸2》中那些令人恶心的控制技能,希望大家在游戏中多多提高警惕。
【钩爪机关】
向目标地点发射一枚钩爪机关,敌方英雄接近时将其束缚1 . 5秒并造成(80/120/160/200*0.8谋略)伤害,机关可存活30秒。
【风筝机关】
利用风筝机关向目标点飞行,对目标范围内进行一轮空袭造成(100/200/300-200/400/600*1.0谋略)伤害并晕眩0-1.5秒,每飞行500距离提升眩晕时间与伤害(在飞行过程中不受伤害,再次按下技能提前降落)
所属英雄:黄月英
技能分析:虽然黄月英在本次测试中惨遭消弱,【钩爪机关】和【风筝机关】相较以前版本显得并不好用,但对于高手们而言,月英强大的控制能力及支援能力依然存在。虽然【钩爪机关】现在可以让敌方看见,但释放得当还是可以稳稳控制住敌方英雄,就算没有控制住,机关的存在也可以限制敌方的走位。而【风筝机关】看似晕眩时间变得不再稳定,但足够的距离支援也能够很好控制住敌方并造成大量伤害。对于各路大神们来说,月英就算被砍,也依然能将她玩溜。
【钩爪机关】技能效果【石块弹射】
对前方9 0 0距离造成线行(75/125/175/225*0.7谋略)伤害并晕眩0.7/0.9/1.1/1.3秒。
【巨石重击】
原地蓄势1.8秒后,对325范围内敌人投掷巨石造成大量(300/400/500*1.7谋略)伤害并晕眩2秒。
所属英雄:司马懿
技能分析:司马懿的出场率可谓在本次群英会测中相当的高,原因就在于其强大的控制能力。【石块弹射】可以对一条直线上的敌人造成伤害并晕眩,而【巨石重击】的超高伤害外加2秒的晕眩时间,可以对敌方造成毁灭性的打击,可惜就是不太容易命中。不过配合兵法【飓风】或【妖术】,能够大大提高【巨石重击】的命中率,之后再接上其他技能往往可以把敌人秒杀或者打残。在很多时候,玩家经常会看到自己被司马吹起来,在没有位移或免控兵法的前提下,只能祈祷自己不被秒了。
【巨石重击】技能效果【冷冽箭】
每3次普通攻击后,下次普通攻击对敌人附加(30/70/110/150*0.6谋略)真实伤害并降低100%移动速度。
【寒冰狂潮】
散布寒气推开自身525范围内敌人并造成(230/340/450*1.0谋略)伤害,寒气波及的区域持续降低敌人(30%/40%/50%)移动速度。
所属英雄:曹丕
技能分析:曹丕作为射手英雄在游戏中的生存能力堪称一绝,强大的减速能力经常可以对敌人放着风筝玩耍,但前提需要一定的操作能力。作战时一旦触发【冷冽箭】效果,不仅可以造成额外真实伤害,其100%减速效果可以完美限制住敌人行动,倘若敌人还能近身靠近,大招【寒冰狂潮】的区域减速能力,可以保证自己全身而退。曹丕在游戏中的能力十分优秀,但需要玩家多加练习才能玩出曹丕的恶心之处。
【寒冰狂潮】技能效果【疾风击/升龙击】
疾风击:向前俯冲450距离,并对路径上的敌人造成(80/120/160/200*0.8武力)伤害。
升龙击:向前冲锋,产生一股飓风侵袭前方900距离的敌人,将敌人吹至空中后落地。
【飓风拳】
向指定方向俯冲,对700路径上碰触的第一个敌方英雄发起疾风骤雨般的连续攻击,持续3秒。
所属英雄:凌统
技能分析:作为游戏中最飘逸的几大英雄之一,凌统不仅拥有超强的位移技能,并且其控制能力也是数一数二的存在。【升龙击】的吹风击飞效果,可以克制住敌方的行径路线,倘若配合【游龙闪】形成两次击飞效果,那敌方几乎难逃一死。而【飓风拳】又是凌统的一个单体强控技能,被击中的目标要被凌统活活挨揍3秒,不被集火秒杀也只能算命大。
【升龙击】技能效果【水之怒涛】
释放一股喷泉,推开200范围内的敌人400距离并造成(100/160/220/280*0.7谋略)伤害。
【翩若惊鸿】
向前方释放一股前行1400距离的大浪,沿途造成(260/360/460*1.0谋略)大量伤害并降低90%移动速度,持续1.5秒,释放时自身消失1秒后原地出现。
所属英雄:甄姬
技能分析:甄姬作为游戏中的辅臣位置,不仅拥有给力的辅助能力,并且其控制效果也拥有不俗的表现。【水之怒涛】拥有强大的限制敌方位移的能力,一旦使用得当,配合队友击杀易如反掌。而大招【翩若惊鸿】不仅可以造成可观的伤害,并且降低敌方90%移动速度的效果,几乎可以让对方动弹不得,在团战时的表现尤其突出。
【翩若惊鸿】技能效果【鬼戟突击】
跃向前方,对3 0 0范围内敌人造成(70/120/170/220*0.6武力)伤害。
50怒气:附加额外(35/60/85/110*0.6武力)伤害并晕眩敌人1.5秒。
【夺命收割】
向前方刺出方天画戟,对直线上敌人造成(60/100/140/180*0.6武力)伤害。
50怒气:附加额外(30/50/70/90*0.6武力)伤害并必定击飞武器。
【神威】
普攻与技能一定几率击飞敌方英雄武器,被击飞者无法攻击与施法,普攻和技能对武器脱手的英雄无视40%护甲,每次击飞武器回复30怒气。击飞的武器被捡回时可以解除武器击飞状态。
所属英雄:吕布
技能分析:在所有战士类英雄中,吕布在后期拥有无比恶心的控制能力,而成就他的就是“武器击飞”效果。【鬼戟突击】可以作为位移技能并造成伤害,而50怒气下可附带1.5秒的晕眩时间。【夺命收割】在50怒气下的必定击飞武器效果,可以有效限制住敌方的攻击,而大招【神威】则是将吕布的“搅屎棍”能力发挥到最大化。团战中,一旦发展成型的吕布绝对是敌方噩梦般的存在,时不时的武器击飞可以瞬间克制住敌方有效的输出,而吕布既肉又有一定的输出能力,往往对方在纠结攻击他还是其他英雄的时候,就已遭到团灭的结局。
“武器击飞”效果
【开山拳】
拳头猛击地面形成一道巨大的沟壑造成(100/140/180/220*0.7武力)伤害并晕眩敌人,沟壑在5秒内不能通行。
【虎之回响】
每次释放技能,都会震动自身300范围内的地面造成额外伤害并眩晕敌人。
所属英雄:丁奉
技能分析:说到控制怎能没有我们的丁奉呢?丁奉在游戏中拥有相当优秀的控制能力,【开山拳】不仅可以造成晕眩并且可以有效封锁敌方的行径路线,只要该技能施放的完美,敌方在没有任何位移技能下极其容易被集火秒杀。【虎之回响】让丁奉的其他技能都拥有了一定的晕眩效果,团战中,只要丁奉不死,那控制就根本停不下来了。不过,丁奉的耗蓝量还是相对很高的,建议玩家们要使用得当控的精确。
【开山拳】技能效果【强令胁迫】
胁迫400范围内所有敌人至指定坐标并造成(50/100/150/200*0.5谋略)伤害,位移效果可作用自身。
【刀斧伏兵】
延迟1.2秒,派遣刀斧手对255范围内敌人造成(100/150/200/250*0.9谋略)伤害并晕眩1.3秒。
所属英雄:曹操
技能分析:作为近战谋士的曹操,配合队友GANK击杀以及团战时的控制能力极其强大。【强令胁迫】与【刀斧伏兵】的搭配组合,可以瞬间控制住一定区域范围内的敌方英雄并造成可观的伤害。不过,曹操的这两个技能对于预判要求很高,技术好的玩家很容易躲掉,但团战时曹操的作用相当明显。
【刀斧伏兵】技能效果【血魄怒吼】
嘲讽自身325范围内敌人并提高自身200护甲。持续时间1.5/2/2.5/3秒。
【飞旋血刃】
向前方扔出大斧,对展现路径上的敌人造成(75/125/175/225*1.0武力)伤害并降低30%移动速度,持续3秒。
所属英雄:华雄
技能分析:【血魄怒吼】是华雄相当强力的控制技能,满级3秒的控制时间,只要后期团战一旦被吼住,就是被集火秒杀的可怕存在。而【飞旋血刃】可以降低敌方的移动速度,对于追杀很有帮助,不过技能需要一定预判。优先出兵法【腾跃】的华雄,一旦游走起来配合队友GANK击杀非常好用。
【血魄怒吼】技能效果【象击】
进入野兽形态,对450范围内的目标区域造成(200/260/320*0.8武力)伤害和晕眩,在野兽形态下所有技能附加晕眩效果,野兽形态可持续18秒或3次技能技能施放。
【狮子吼】
如狮子一般大声吼叫,对450范围内的敌人造成伤害并使降低他们的战斗力,持续6秒。在此期间如果敌人受到伤害,移动速度会降低30%,持续3秒。降低攻击力:25/50/75/100
所属英雄:孟获
技能分析:打团好手孟获在游戏中是一个既肉又恶心的英雄。【狮子吼】能够降低区域范围内敌方的攻击力,一旦后期输出被技能命中,则大大降低了自身的战斗力,并且期间受到伤害会降低移动速度。而大招【象击】让孟获在团战中的作为变得相当强大,群控外加让其他技能附带晕眩效果的能力,可以说孟获只要切入的好,无脑晕根本不是问题。
【象击】技能效果
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