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CS中的角色

时间:2024-05-04

大家好,CowonCrack带来了他第三部关于CS战略战术概念的文章,这一次将不谈上两篇的内容,而是和玩家讨论一下在团队里都有哪些角色,以及为什么他们能够成为队伍里合适的角色。

为什么团队里有不同的角色?为什么他们都扮演的那么好对于CS来说,这里有很多的方面需要学习和训练,让一个人来负责全部的活,固然可以,但这是不太可能的。而让每个人专心地照顾他自己擅长的一部分职责的话,就会更有效率。这点对于其他运动同样适用。拿足球来说,就比如让一个人同时学习怎样做门将和后卫一样,是不太可能的事情。

而CS里并没有这样明确的位置分配,把队伍里的五个人都看作是互相平等是错误的观念。他们在游戏里可能有些地方是一样的,比如一样的射击方式,一样的战斗模式。但事实上在一支队伍里必须有一名具备独特能力和天赋的人来与其他四人共同作战。

先说说做匪徒的一些必要的职责,首先你们需要有个人来组织进攻,如果有两支战队,那每支队都要有个队长,然后要有个人去突破,有个人去殿后,还要有个人负责拿雷包,这个人必须知道哪里安全适合埋包以及何时埋,何时把包先丢放在安全地方等等。对于所执行的必要战术安排,队里需要有人端着AWP,其他步枪技术全面的队员要用AK。战术需要有人主动地去采取进攻,但也要想到他们会犯错。只要他们听从指挥投入比赛就可以了。

这只是典型的团队分配任务,你在你的工作岗位,体育运动等方面中都会发现类似的情况,了解了这两个现实生活中的工作职责所产生的效益后,将使你的cs团队更加出色。

另一个角色的好处是你的队友会给你提供战术选择和职责分配的便利,让你能制定只属于你的战队的一套系统方案。举个例子,如果你的团队里有一个AWP水平很强的队友,你就可以围绕他进行一些战术的制定,在残局中让他去埋包,然后在最佳防守位置看包直到爆炸。但凡是成功的职业战队都会有这些相应的战术,各种角色的分配就会令整个战术更加丰富。

A在CS视频“Pentagram——波兰人的风格”中,除了介绍每一个选手,他们每人所扮演的角色同样被公之于众,这也是我第一次去分析他们和他们的各自角色职责:

Neo:突破手

Loord突破手

Kuben狙击手/战术制定者

Luq:狙击手

Taz:场上指挥

B我认为这上面的东西都是建立在你既能熟练运用手中的枪械,而且还理解了战术思想的基础之上。这也让我联想到了其他一些选手以及他们的角色:

狙击手/战术制定:Walle,mooN,zid

场上指挥:cAm,Rambo

狙击手:LeX,dsn,zv,fRoD

突破手:fOrest,Zet,Neo

这里还有其他一些我遇到过的可能会存在的角色,大部分灵感都是来自于coL:

aFrag收割机

代表人物:Nothing/2009 EG

一般来说队伍里的每一个人都要执行杀人的任务,但这里会有一些人天生就是只用来杀人的。他们中的大多数或许不太适合别的角色,比如执行战术思想,因为他们是靠直觉和本能完成比赛的。这些人在每局都能拿下一个甚至多个Frag,对于任何队伍来说他们都是一个巨大的威胁。这些人中有很多也可以被列为激进型Frag机器。

b激进型Frag机器

代表人物:Warden/coL 2005--2006

他经常要第一个进入包点,所以是最容易被对手“关照”的人,凭借他过人的反应和枪法,他不但要负责打掉第一个见到的防守者,而且要及时变换位置来应付接下来的防守者。在防守方面,Warden也是经常第一个在雷区架枪防守的人,而且还要经常一个人看守整个包点。

c自由人/补枪者

代表人物:sunman/coL 2005-2006

他总是处在靠后位置来保护队友不会被背后的敌人偷袭,扮演着看似徒劳但实际上相当重要的角色。这种选手事实上是左右比赛的关键先生,必要时他就要挺身而出,挽救全局。

d万能选手

代表人物:tr1p/coL 2005-2006

这种队员是比赛中队伍里最需要的灵活机动性选手,他在每个方面都试图做到最好。适用于当一个专门负责某领域的队员挂掉后,他就能及时补上这个空缺。在比赛中,这个角色是最重要的。

e专职背包者

代表人物:Goodfornothing/Turmoil 2003-2006

把这个职能看得低下是错误的观念。因为懂得怎样带着雷包进行比赛和其他职责一样也是种技巧。当然,如果你经常能赢下每一局,将雷包丢的少,这个职能也就不重要了。但基本上没有这种情况。

f进攻型狙击手

代表人物:LeX/Virtus Pro 2002年至今

这种选手通常都是去负责主动做掉处在防守位置的狙击手,或是定点架枪的长枪。

g防守型狙击手

代表人物:fRoD/coL 2005-2006

这种队员好像天生就是干这个的,只要是出现在他的狙镜里的人,没有能活着回去的。通常都会利用疯狂的快速反应完成一个又一个狙杀。

h场上战术指挥

代表人物:cam/fnatic 2006年至今

队伍里的大脑。当其他队友专注于他们分内事时,他除了完成自己的职责还要考虑战术和打法等细节,当然不是多拿Frag[通常这种角色都会给战术执行者提供支持,他自己也是执行战术的人。大多数选手在自己能力范围之内做这些事都是对整体很有帮助的。

j队长/战术调度者

代表人物:tr1p/coL 2005-2006

他将是队伍每一局战术执行的决策者。这个职能需要有全面的预知判断能力去猜测对手将要执行什么样的战术,以及针对对手的战术他怎么来应对。这种角色是需要运气,直觉和大量比赛经验的。

k经济运筹师

代表人物:drew/X30至今

这个人要负责算出对手的经济是什么情况,每个队友几乎都可以做这个事,但通常都是由战术执行者来完成,这个职能非常重要,因为当对手采取经济局战术时,你可不愿意执行错误的战术吧。

总之,这只是我对一些角色的看法,你也可以从你的视角来为你心目中的选手定位。这系列的文章将暂告一段落,希望大家喜欢这个栏目。当然以后可能还会有更多的相关文章,毕竟反恐精英还有无数的选题可供写作,比如团队合作、地图的设计和更多有意思的东西!

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