时间:2024-05-04
由Atlus授权光荣特库摩开发的《女神异闻录5》最新外传“幽灵先锋”在今年春天终于移植到了PC平台。它抛弃了原系列的回合制战斗系统,转而采用光荣所擅长的“无双”动作系统,给粉丝们带来了一道风味独特的菜肴。
本作剧情延续5代正传的故事,但与《女神异闻录5:皇家版》处于不同的故事线,算是花开两头各表一枝的外传。游戏中主角一行人利用暑假时间开车去日本各地修学旅行,在旅行中发现了新的敌人,于是主角们再次化身“心之怪盗团”开始了一边环日本旅行一边斩妖除魔的旅程。游戏通过暑期旅行的故事架构,成功地将日本各地的风景名胜穿插到游戏地图之中,拓展了主角们战斗的舞台,还有大量的剧情内容与丰富的可收集元素,给玩家带来了足够的新鲜感。不过为了不喧宾夺主,本作并没有在角色互动方面设计太多深度内容,想在游戏里发展感情的朋友可能要失望了。
在“无双”的战斗系统上,本作也结合原作世界观进行了大刀阔斧的改良,以至于成为了最不“无双”的一部“无双”作品。它十分强调属性生克关系。玩家必须时刻调整出战阵容以应对不同属性的敌人,通过属性攻击积累能量以触发必杀技与报名技等招式达到快速清屏的效果。即使在最低难度下,冲进敌人群中无脑乱砍依然会失败得很惨。
这款游戏从操作界面到战斗细节也都尽力去掉“无双”的味道,努力体现出“异闻录”系列的怪盗团风格。高度定制的游戏画面很容易让人沉浸其中,而且对硬件的要求还一如既往地友好。本作的最低配置要求为英特尔酷睿i5-2300/AMD FX-6350处理器、英伟达GTX 660/AMD HD 7870显卡、6GB内存即可。不过想要体验比主机版更好的游戏画面,那么最好升级到酷睿i5-3470/AMD FX-8350处理器、英伟达GTX 1060显卡、8GB内存,获得以2K分辨率和高画质流畅运行游戏的能力。
由Iron Gate AB工作室5人小团队开发的高自由度开放世界游戏《英灵神殿》一经推出就火遍网络,成为年初的一匹黑马。作为一款开放世界游戏,本作的核心玩法与它的那些老前辈们并没有太大区别。每一局游戏地图都是随机生成的。玩家出生时身边空无一物,需要从最基本的砍树刨土开始干起,努力收集各类材料打造工具,然后用工具收集更多材料建设房屋与船只,最终在这个残酷的世界里生存下来。
相比于前辈们,本作的不同之处主要体现在两个方面。一是选取了北欧神话这个辨识度很高的世界观作为游戏背景,让玩家打从进入游戏开始就能找到角色扮演的沉浸感。另一点就是活用其3D引擎将物理模拟引入游戏之中,为玩家们带来了很多新鲜的玩法。比如在本作中建房子需要遵循如同现实世界一样的物理规律,必须先搭建房子的承重结构再铺设房顶,否则房子就会垮塌。与房子一样,游戏中所有的构造都需要遵守物理规律。这样的设置虽然提高了游戏门槛,但也成功激起了玩家的挑战欲。当玩家在游戏内完成高难度的建设,自然就会有更大的成就感,尤其是当这种成就感还可以向别人展示的时候。
由于本作开发成本有限,小团队在画面细节上无法投入太多,自动生成的游戏世界难免有单调重复的情况,优化也比较一般,这些算是游戏的不足之处吧。官方对硬件的最低要求为主频2.6GHz处理器、英伟达GTX 950/AMD HD 7970显卡、8GB内存。如果玩家想有更好的体验,那么需要将显卡升级到英伟达GTX 1060/AMD RX580,内存更要升级到16GB,才能稳定支持1080p的高画质输出。
这是一款以现代战争为背景的即时战术类游戏。游戏中玩家可以控制任意三个单位的武装力量参与到对战之中,总体玩法比较接近于《坦克世界》、《战争雷霆》一类的游戏。不同的是,在《坦克世界》里玩家只能控制一辆坦克,而在本作中,玩家可以控制最多三个单位,种类也由单一的坦克扩展为现代战争中的各类陆空单位,包括步兵、装甲车、导弹车、自行火炮、防空火炮、战斗机以及轰炸机等等。就像《坦克世界》把坦克分为轻坦、中坦和重坦一样,本作也为不同的单位分配了不同的战斗角色。有的单位专司侦察,有的单位负责正面突破,有的单位则负责炮火支援。玩家必须根据各单位的功能灵活运用,互相配合才能在战场上取得优势,一步步战胜对手,如果无脑冲锋则很可能一败涂地。为了增加玩家黏性,本作还将不同的陆空单位进行了等级划分。玩家积累足够的经验就能解锁更高级的单位,在战斗中发挥出更强的战力。
这款游戏的理念比较有新意,不过当前版本的问题也不少。首当其冲的就是游戏的平衡性依然有诸多问题。此外,游戏为了突出不同单位之间的克制关系(如防空炮克制飞机)而忽略了一定的真实性。游戏中出现诸如骑兵冲坦克、高射炮打F16之类的场景还是会让军事迷有些失望的。
在画面上,本作武器装备的模型细节不足,相对主流战争游戏来说显得有些像玩具,战场的爆炸效果也比较一般,没有体现出不同弹药的爆炸特征。其画面的妥协可能是为了降低硬件需求,吸引更多玩家,这也是很多网游不得已的选择,所以推荐配置也只是主频2.6GHz以上的四核处理器、AMD RX 470/英伟达GTX 1050 Ti显卡、8GB内存,另外需要25GB的可用硬盘空间。
说到尼布甲尼撒二世,大家的第一反应大概就是古巴比伦王国的世界七大奇迹之一:空中花园。这位巴比伦王打仗一般,搞大工程倒是有一套,由NeposGames开发的这款游戏选择这位国王做游戏标题,倒是找到了合适的代言人。
本作的游戏画面采用45度视角的2D画面,走的是低模简约风,大概是想继承上世纪末《法老王》、《凯撒大帝》等模拟经营游戏的传统吧。玩家可以自由规划整个城区,用道路将居民区与生产区域结合到一起,通过生产与贸易满足居民日益提升的物质与精神需求,一步步将帝国发展壮大。随着城市的发展,玩家还要注意周边城市的动向,适当发展军事设施以防备敌人的骚扰。当然如果玩家足够富裕,也可以用钱来解决问题。到游戏的最后,玩家将要面临的终极挑战便是世界奇观。雄伟的世界奇观将消耗大量的资源,考验玩家资源调动能力的时候到了,千万别出现“奇观误国”的情况。
本作的优点几乎都来自于对经典游戏的继承,但不足之处也在于此。老游戏糟糕的AI与繁琐的操作被“继承”下来,过于复古而不够精致的画面也是一大遗憾,这样的画风对老玩家来说也许没什么关系,但想要吸引新生代玩家可就不容易了。本作的配置要求倒是对老电脑很友好,推荐配置也仅要求英特尔酷睿i3处理器、AMD HD 6750/英伟达GT 320/英特尔HD4000显卡、2GB内存。
缺乏大作虽然让一些高端玩家感觉有些不够过瘾,好处当然就是不用在涨声一片的情况下被迫升级了,省钱又省心。但總有一些玩家的电脑真的坚持不住了,我们应该怎么选择升级配置呢?笔者的建议是,显卡凑合就行、平台够用即可。至于内存,各个频率间的差价因为涨价而扩大化,我们最好根据处理器的标准内存频率选购。
主流平台
对于只关注本期这些游戏类型,不太在乎那些“硬件杀手”级游戏的玩家,平台的选择以四核八线程处理器、16GB内存为宜,至于显卡,如果自有显卡能达到英伟达GTX 960/AMD RX 470标准,则完全可以凑合。而显卡太过陈旧的话,目前的选择只有已经涨至4000元左右,还需要预购的RTX3060,以及已经涨到3000元以上,但有一些现货的RTX 2060,因为要花大量的额外资金在显卡上,我们只能选用相对低价的处理器,即使这样,总价也比几个月前的主流平台更高。
而对于新晋游戏玩家,或者更偏向于休闲游戏、主流在线游戏的话,第十一代酷睿i3内置的锐炬Xe和锐龙APU的Vega内置显卡也勉强可以体验游戏,但要注意使用双通道内存以满足内置显卡的需求。
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