时间:2024-05-04
夏松
没有再跳票!2020年12月10日,历经无数次发售延期申明之后,这款被誉为“世纪巨作”的3A级游戏大作总算如期而至。携带着对实时光线追踪的全面支持,《赛博朋克2077》(《CyberPunk 2077》)打造了一个容纳了社会百态且五光十色的大都会—夜之城。围绕着“夜之城”,一段属于你自己的传奇故事就此展开......
夜之城与都市百态,《赛博朋克2077》游戏概览
要评选2020年最受玩家关注游戏的话,或许出自“波兰蠢驴”的,历经多次跳票的《赛博朋克2077》会得到绝大多数玩家的投票。事实上,在12月10日游戏发售之后,《赛博朋克2077》也确实没有让人失望,刚上市就获得了200余项各类游戏大奖就是对其最好的嘉奖。《赛博朋克 2077》到底有何魅力,会引得众多的玩家对其神往不已?
《赛博朋克2077》是一款开放世界动作冒险游戏,故事发生在夜之城。这是一座五光十色的大都会,权力更迭和身体改造是不变的主题。您扮演一名野心勃勃的雇佣兵,没有名字,代号是V,而你正在追寻一种独一无二的植入体。只要得到它,就能掌握获得永生的关键。
在游戏中,您可以自定义角色的义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。当然,玩家做出的选择也将会对剧情和周遭的世界产生影响。
在《赛博朋克 2077》的世界里,你可以化身装备机械强化义体的城市雇佣兵,成为一名赛博朋克,在夜之城的街头谱写属于您的传奇。同时,你能够使用各种可升级武器、黑客技能以及能够强化肉体的植入器件,成为城里最厉害的雇佣兵。从大企业的安保团队和警察,到黑帮团伙和其他雇佣兵。只有把所有拦路的障碍踩在脚下,您才能在街头打响招牌,进而接到更有前途的任务。
在游戏中,您可以将血汗钱花在武器和义体上,或者去购买汽车、摩托车和夸張的服饰,尽情消费,这里就像是一个无比真实的未来世界。
在夜之城这座庞大开放世界里,视觉效果、复杂程度和游戏深度都将得到全新的定义。玩家走在这座超凡脱俗的城市中将进行探索帮派丛生、频繁火并的不法地带、在繁华的闹市区做买卖、洗劫公司的庇护所、和见不得光的中间人、走投无路的名流以及改投门户的人工智能打交道等日常行为操作。但是要注意,这里的每一个人都全副武装,想要在夜之城闯出一番名堂,你必须得做出您的选择,见证剧情随着你的行为而产生不同的变化。
作为终极游戏目的之一,你的主线任务重心将会是获得夜之城最为宝贵的植入体(目前我玩到的进度看来是这样)。所以,你必须突破自己的绝对极限,用这枚原型芯片让自己获得永生。而在这个过程中,你将会直面夜之城最大管理公司的首脑、在黑道左右逢源的头面人物,以及夜之城那些令人生畏的狠角色—因为他们不惜一切,也要将原型芯片据为己有。你可以选择该如何应对这股庞大的势力,并且决定自己想要成为怎样的人。一切的选择权,都在你自己的手里,在这虚拟的未来乱世之中,你会选择成为怎样的人呢?一切就请到《赛博朋克 2077》的世界里去体验吧!
最全面的实时光追效果支持,史诗级电影画质效果
在2018年的E3游戏展上,《赛博朋克 2077》就以堪比科幻电影的史诗级画质惊艳了所有的玩家。同时,在加入对实时光线追踪的支持之后,夜之城的每一处细节、每一个人物角色、每一处光怪陆离的“赛博朋克”风都绽放出了美轮美奂的特效,称其为一场视觉盛宴,毫不为过。甚至我认为,它是目前为止我评测过的,画质表现最优秀的游戏,没有之一(个人观点)。所以,我坚持认为只有在最高画质+光线追踪的环境中才能体验到最真实的《赛博朋克 2077》,毕竟能开保时捷谁会骑自行车呢?
实时光追效果在《赛博朋克 2077》游戏中被应用到了极致,反射、阴影、漫反射全局光照等光追效果的全面应用,打造出了一个让人惊叹的夜之城,游戏画面绝对能够震撼到你,所有的细节都历历在目。
同时,这款游戏还提供了对NVIDIADLSS2.0的支持,这就为在高分辨率下开启实时光线追踪打下了坚实的基础。DLSS2.0从本质上说其实是一个图像重建算法,目前比较热的图像重建算法有两种:
一种是单帧超分辨率,比如我们常见的老旧照片变高清的应用,里面用到的就是这种模型。但这种算法是基于训练图集,为图片填补原本不存在的信息,从而实现高清化的。它对静态图片的处理效果没问题,但对实时渲染出来的,每一帧都不同的游戏画面就无法应付了。
另一种是多帧超分辨率,比如我们常见的老视频、老电影的高清化处理。多帧超分辨率不像单帧超分那样需要填补不存在的信息,它往往是用多帧合成高分辨率图片这种算法,其中包括了相对于当前帧的未来帧。这也决定了多帧超分没法直接用在游戏上,因为实时渲染对延迟有要求。
DLSS利用了游戏渲染的时域连贯性,也就是说帧与帧之前大概是连续的,高频变化的概率很低。因此可认为需要渲染的场景在上一帧和这一帧是差不多相同的,这样就能在每一帧都用较低的采样来重建图像。但理论和实际总有差距,实时渲染的每一帧多少都会有点变化,如果直接用多张不同帧来重建当前帧势必会有错误,这时候就需要去纠正错误—DLSS2.0在纠错时,在超级计算机使用海量超高质量图片训练出来的神经网络来代替传统的启发式算法,这有点深度学习替代手工调参,现在是深度学习提到了手调纠错算法。
DLSS2.0并不是一个简单的图像超分辨率算法,它是针对实时渲染的。这也是引擎需要支持、游戏需要改动的原因。DLSS2.0能实现一个模型适配所有游戏,加之对性能的极大幅图提升,现在我们能看到越来越多支持DLSS2.0的游戏。
实测,超级画质下也有超级要求
史诗级电影效果画质、多种实时光线追踪特效支持、拟真的人物角色......这一切不但彰显了游戏设计的底蕴与实力,而且似乎说明—这款游戏的要求应该不低。在官方的配置推荐中,最低配置为GTX 780,非光追游戏推荐配置显卡为GTX 1060。但是,我们都知道,所谓最低配置的标准,大概就是在720p分辨率/中画质下达到40fps左右的游戏流畅度,而推荐配置则是在1080p分辨率/中高画质下达到40fps左右。但是对于《赛博朋克 2077》这款游戏来说,如果不在最高画质设置下游玩,那就真的是“暴殄天物”,游戏乐趣至少失去一半!
所以,我们就想知道,在最高画质(游戏预设“超级画质”)以及光追效果加持下的《赛博朋克 2077》对游戏显卡到底有着怎样的要求呢?你手中的“游戏利器”能完美运行《赛博朋克 2077》吗?带着这些疑问,我们决定用目前市面上仍然在流通的23款显卡,来考验一下《赛博朋克 2077》。
在测试平台上,为了最大限度消除瓶颈,我们选择了Intel酷睿i9-10900K处理器搭配Z490主板、32GB双通道DDR4 3600内存以及1TB PCIe SSD的高性能硬件组合。在显卡的选择上,则囊括了从GTX 1650级别到RTX 3090级别的共23款NVIDIA及AMD显卡。
我们的目标是测试最高画质设置下的显卡运行这款游戏的能力,因此所有测试都基于最高画质设置下的三个主流分辨率——4K、2.5K(1440p)和1080p。由于目前《赛博朋克 2077》并不支持AMDRadeonRX6000系显卡在游戏中开启光追效果,因此游戏的测试将分为光追/DLSS和非光追/DLSS两个部分进行。当然,还是那句话,没有光追的话,游戏的乐趣与享受将会失去很大一部分。
在测试场景的选择上,我们使用的是位于沃森区小唐人街附近的一段大道。这段道路有些类似于拉斯维加斯大道,两侧高楼林立,各类不同风格的建筑呈现出错落有致的层次感。尤其是在晚上的时候,两侧灯火辉煌营造出了最为梦幻的效果,反射、阴影和漫反射全局光照这些光追效果更是在这条大道了得到了充分的展示,是一个非常适合测试显卡渲染压力的场景。
我们选择了夜晚的时间,选择驾车从这条大道的起点开始Benchmark,用NVIDIAFrameView显示和进行整个过程的帧率记录,行驶到这条大道末尾的十字路口再掉头返回起点作为测试结束点。以一个完整的“观光”循环作为测试帧率表现的Benchmark。
非光追/DLSS环境游戏测试
不得不说,《赛博朋克 2077》的确是一款非常“吃”显卡的游戏,在4K分辨率和最高画质设置下,即使如RTX 3090这种目前的旗舰级显卡,都未能达到60fps的绝对流畅游戏标准。这也就意味着,对《赛博朋克 2077》这款游戏来说,在不开启DLSS的情况下,最高画质+非光追的4K分辨率,目前没有任何一款显卡能达到60fps的绝对流畅游戏标准。也仅有GeForce RTX 3090能保持50fps以上,还算能够比较流畅运行。而包括RX 6900XT、RX 6800XT以及RTX3080等在内的一众顶级与高端显卡,全部“折戟沉沙”。
2.5K(2560×1440,1440p)分辨率下的情况就要好一些了。对NVIDIA显卡产品线来说,RTX 2080以上等級的显卡基本都能保证60fps左右或60fps+的绝对流畅游戏标准。而AMD显卡这边则只有最新发布的RNDA 2架构的三款显卡能达到60fps+的水准。
最后是1080p分辨率。作为高清游戏的入门门槛,1080p分辨率下的最高画质对显卡们相对就要和善得多了。GeForce RTX 2060等级以上的显卡,都能达到60fps+的游戏帧率,其中RTX 3090仍然独占鳌头,以接近150fps的帧率傲视群雄。而NVIDIA RTX系显卡的整体表现相对AMDRX系显卡仍然要好一些,甚至RTX 3080的整体表现比RX 6900XT还略强一点。
光追/DLSS游戏环境测试
在不开光追的情况下,我们就已经发现《赛博朋克 2077》这款游戏对显卡要求算得上是很高,那么在开启光追之后,又会如何呢?可以预计的是,在开启光追效果之后,如果不开启DLSS功能的话,游戏基本可以说是没法玩的。事实是否真的如此呢?又有哪些显卡能流畅玩转《赛博朋克 2077》的光追效果呢?(由于目前游戏不支持AMD显卡开启光追效果,因此这部分测试只有NVIDIA显卡参与。)
首先,我们尝试了一下在不开启DLSS的情况下,打开光追的情况。
测试结果让人有些感到无语,开启最高光追效果之后,RTX 3090在4K分辨率下的运行帧率竟然降低到了20fps左右,即使在1080p这种入门级分辨率下,RTX 3090的游戏平均帧率也不过刚刚超过60fps,RTX 3080仅仅能达到接近60fps的水准。而包括RTX 3070在内的所有中高端显卡,帧率全部都在50fps以下。所以,我们的猜测基本没错,在4K分辨率和最高画质下,没有任何一张现有的显卡能够不开DLSS玩转《赛博朋克 2077》的光追。那么在开启DLSS之后,《赛博朋克 2077》的光追游戏环境
又会发生怎样的变化呢?DLSS不愧是NVIDIARTX显卡专属的黑科技游戏神器。通
过测试结果我们可以清晰地看出,在DLSS自动模式下,原本在4K分辨率/最高画质/最高光追等级设置下“全军覆没”的RTX显卡家族已经“起死回生”,RTX3090和RTX3080已经能够保持游戏平均帧率在60fps左右,而RTX2070以上等级的显卡也能够保持30fps+的最基本游戏流畅帧率,相比之前游戏帧率普遍在20fps以下甚至达到了个位数的不开DLSS的情况,有了非常明显的改善。4K/最高光追设置的游戏目标达成。而在1080p分辨率下,即使入门级的光追显卡RTX2060,也能在最高光追等级设置下达到40fps+的基本流畅游戏水准,RTX显卡在DLSS的辅助下彻底翻身。
《赛博朋克 2077》里的DLSS自动模式比较有趣,它可以根据玩家当前的分辨率设置来自动调整DLSS等级。而对比我们测试的DLSS平衡模式和DLSS自动模式的数据可以看出,在4K分辨率下,DLSS自动模式总是倾向于“性能”来提升帧率,在2.5分辨率下则注重平衡—其数据与DLSS平衡模式几乎一致,而在1080p分辨率下则注重“质量”来提升画质表现。
我们致力于保护作者版权,注重分享,被刊用文章因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系管理员,我们会立即处理! 部分文章是来自各大过期杂志,内容仅供学习参考,不准确地方联系删除处理!