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高刷新率屏幕,手机竞争的下一战

时间:2024-05-04

周腾

从LCD到OLED,从非全面屏到“刘海屏”“挖孔屏”“水滴屏”等异形全面屏乃至真全面屏,智能手机屏幕自材质至形态几经变革。而今,一加7T Pro、OPPO Reno Ace、realme X2 Pro多款搭载90赫兹高刷新率屏幕的手机在短期内集中上市,再次吹响了智能手机关于屏幕的战役号角。

事实上,高刷新率手机屏幕并非今年刚刚出现,90赫兹甚至也不是手机屏幕刷新率的上限。夏普、雷蛇、ROG早早就已经把屏幕刷新率拉升至120赫兹,只是受限于成本、耗电、受众群体等并没有普及开来。

但是,随着中国手机产业链的进一步成熟以及大厂布局加速,高刷新率屏幕将成为2020年手机市场角逐的关键“战场”。

屏幕刷新率:刷亮你的眼

我们能够看到高刷新率屏幕将成为今后智能手机屏幕的发展趋势,但是屏幕的刷新率究竟是什么呢?

屏幕刷新率细说简单却又复杂,以生活中的一个例子来进行解读。小时候,我们都玩过这样一个游戏,在本子上画很多形态相同动作各异的小人,通过连续翻页让本子上画的小人动起来形成动画。这里面的每一页,就是一帧画面。一秒钟翻过60个画面,就是60帧(60Hz);一秒钟翻过90个画面,就是90帧(90Hz)。翻页的速度越快,本子里小人的动作自然也就越流畅。屏幕刷新率也是一样的道理,操作手机屏幕时,屏幕上一秒钟流过多少帧画面,就是屏幕的刷新率。

手机屏幕刷新率从30赫兹到60赫兹可以说是一个质的飞跃。目前,市场主流手机屏幕刷新率基本都为60Hz,即每秒显示60帧画面。同样,从小到大,我们接触到的电影、电视、手机、iPad等显示器,屏幕刷新率超过60赫兹也极少。

但是,实际上90赫兹乃至120赫兹的高刷新率,能让屏幕显示的画面更加接近真实世界,变得更加符合我们对真实世界的认知。

“60Hz”之上,难度在哪里

“高屏幕刷新率带来的不仅仅是让眼睛感受更真实世界,更有接触屏幕时更好的跟手性、灵敏性和响应性。”资深媒体人、手机行业分析师王志鹏对记者讲道,“具体来说,当我们用手机来翻微博、刷朋友圈、看新闻、读小说时,90赫兹的屏幕会让你感到格外明显的画面平滑过渡,这是普通60赫兹难以达到的效果。”

值得注意的是,90赫兹、120赫兹这样的字面参数也只是手机体验的一个方面,要想真正感受60赫兹之上的高品质体验,还需要过硬的屏幕素质、过硬的硬件配置以及手机的全方位优化。

以电量消耗为例,从60赫兹到90赫兹,会增加60个图像的渲染,而到120赫兹则增加更多图像渲染。如此一来,电量的消耗也会急剧增加,这就导致屏幕耗电与电池容量之间的平衡成为手机设计面临的重大考验。

屏幕素质以及手机优化同样如此。Razer Phone2游戏手机的用户就表示,该手机屏幕刷新率虽然高达120赫兹,但是电池续航差、LCD屏幕色彩还原以及操控手感都很难让人满意;同时评测过一加7T Pro和OPPO Reno Ace的手机评测师也表示,OPPO Reno Ace较一加7T Pro的“跟手性”略逊一筹。

因此,只有电池厂商、芯片厂商、屏幕厂商、软件开发者等全产业链共同努力,才能将高刷新率手机的整体使用提升一个档次,从而为消费者提供更好的使用体验,让消费者享受眼睛所见的真实和对手机控制随心所欲的流畅感。

手机竞争下一程

高刷新率屏幕已然成为智能手机“进化”的一大趋势。在这样的趋势下,无疑会为应用生态的进一步发展提供充足动力,手机游戏行业成为直接手受益方。

画面流畅、平顺、不卡顿是游戏玩家对高精度操作的刚性需求,而目前的手机游戏在输出FPS上却设置了上限,并非像PC游戏那样追求无上限的FPS显示效果。主要原因就是手机的硬件性能限制,而手机屏幕刷新率就是一个极高的门槛。因此,也造成了手机屏幕刷新率不超过60赫兹,游戏厂商也没有必要放开游戏FPS輸出限制的尴尬局面。

90赫兹乃至120赫兹手机屏幕的大批量出现,势必打破这一僵局。

《一人之下》将作为首款腾讯游戏与ROG游戏手机2深度定制的手游进入玩家视野,新游戏会完美适配120赫兹高数值屏幕,给玩家带来不一样的游戏体验;赛车竞技游戏需要极速流畅,而高刷新率,可以让玩家离真实的酣畅淋漓更近一步。一加与腾讯游戏技术联合首发《QQ飞车90帧版本》,同样是手机游戏领域具有开创性意义的合作。

据了解,目前,除了夏普、雷蛇、ROG、一加、OPPO、努比亚已经率先推出高刷新率屏幕手机,三星、小米等大厂也有了120赫兹的产品计划,高刷新率屏幕的“战役”已经打起。

专家预见,90赫兹必将成为明年旗舰手机标配,成为手机设计竞争的新焦点。

随着90赫兹以及120赫兹高刷新率屏幕的不断面市,不仅能够成为打破手机市场同质化日渐严重的新契机,更为屏幕厂商、芯片厂商以及软件服务商等手机产业链的各个环节带来了全新发展动力。

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