时间:2024-05-04
李星璇 胡南南 沈阳工学院艺术与传媒学院
浅析定格动画和表现形式
李星璇 胡南南 沈阳工学院艺术与传媒学院
定格动画作为动画片的表示方式之一,拥有经久不灭的艺术魅力,其多样材质所表现的丰厚质感,利用真实美的动画,光线、颜色等舞台美术效果展现出角色和场景区别,以及通过切换镜头、拉大空间感、放慢影片节拍,创造出不亚于电脑动画的视觉问题,其观众被艺术感的生动所打动。本文经过粗浅剖析如何利用材质表现质感,运用颜色和光影表现气氛,演绎出定格动画中场景的表现手法,对动画制作者的实际和动画观众的参观了解有一定的协助。
定格动画 场景 实践
一种比较特殊的形式是定格动画,现代动画的三大门类为传统的定格动画,二维动画和三维动画。产生活动的角色形象,连续放映,合成剪辑,再将实物对象进行逐帧拍摄是定格动画的表现形式。当初,越来越多的影视、广告等媒体开端应用定格动画这一表示手法,创作出各类形式古老、成果共同的作品,令人眼前一亮,产生出种种与传统动画作品差别的表现效果。
定格动画常见的表现形式大体上分为三种,表现手法是使用实物(人偶)进行拟人,真人实景,最后一种是真人和实物结合。效果是定格动画本身一种静帧的摆拍,是不多见的表现形式。
拟人表现法的实物人偶,还有一种实物的拟人表现法,则更间接一些。
真人实景拍摄的夸张、特殊效果。真人实景拍摄在定格动画中运用,地面上有人物的平躺,背景以不同的地面,产生互动的对象是摆放在地面上的东西。制约是不受人物限制的控制的,效果可以达到与众不同。
组合运用的真人和实物。真人实物相组合运用,充满新意的画面可以被拍摄出许多。事实上,吸引人的亮点的之一就是定格动画的手法。可以由人发挥各种各样的创意点,最重要的是,镜头修改的问题制作者无需担心,拍摄手法比传统拍摄手法方便许多。最后制作出来的效果十分可观,虽然在每一步的画面调整上会花不少时间。
定格动画的魅力在于多年的完善自己:造型语言是被科技所完善、同时面对画面效果,三大趋势被符合世界动画电影所呈现:戏剧化的情节、电影化的视觉、个性化的角色、多样化的场景。
2.1 情节戏剧化
画面用跌宕起伏的音乐串联起来。定格动画自身的画面语言优势,是由音乐所带动起来的。
2.2 视觉电影化
时代的发展越来越快,镜头语言的电影、语汇被定格动画所汲取,随着情节连续起来是随着长短镜头让定格动画串联起来,活力是由镜头发挥出来的,定格动画动作不流畅的不足就可以被人类所遗忘,是给人心旷神怡的表演。巨大的挑战是由剧本中大量的时空转换所带来的。
2.3 角色个性化
主要角色的性格刻画上是由2006年欧美定格动画的电影中大批量的笔墨所构成,令人物角色性格愈加鲜明是因为对白的大量,表演的戏剧化,主要人物之间的戏剧冲突都能够建立在个性化的表演基础上。充分显示出各自的性格特征。
2.4 场景多样化
变化中的表现单一场景是定格动画的独特魅力,人工制作的场景和演员,制作难度为时空的多变增加了布景,有能力的画面效果和驾驭影片情节的节奏也是要求动画导演的一部分。
一般的定格动画跟定格动画差不了多少,有区别的在于主要细节制作的方面,创作的剧本、分镜、脚本、设定的角色、拍摄的定格、合成的后期等几个方面。
3.1 剧本创作和分镜头脚本设计
动画作品的其他形式和定格动画制作的一样,开始时从剧本创作,效果想要达到最佳,就必须有好的剧本。镜头感设计的分镜头脚本是根据剧本完成,机位、时间、景别变化与人物动作决定每个镜头,而且还标注了音效和对话的加入,重要工具是每个动画师都必备的。动画设计师自己明白自己的分镜头脚本设计就可以。
3.2 角色设定
定格动画成败的关键是定格动画中角色的设定。角色的画稿是角色设定的首要前提之一,然后再进行制作,按照自己的角色画稿,用不同的材料进行创意设计。定格动画制作中的材料没有固定限制,布料和铝斯还有各种材料都可以作为设定角色的工具,没有任何用处的垃圾都可以被使用,进行废物利用,材料的低廉使制作人特别的好获得。
3.3 定格拍摄
定格动画要求最高的部分就是定格动画的拍摄,也同时是最花时间的过程,进行画面拍摄的是每分钟一拍一,一拍二所合成的。有十二张画面的是一秒钟,或者是八张画面,进行播放的是按照电影的一秒钟二十四帧或者二十五帧,画面的镜头越流畅越好。
定格动画每一个制作环节和对每一个专业设计师都要求极高,要有特别好的团队精神才能完成。我们只要不断地探索问题,发现问题,解决问题。我们的定格动画必定会人尽皆知,被所有大众所喜欢。
[1]张龙翔.现代科技条件下的定格动画及其市场前景[J].郑州轻工业学院学报,2008(12)
[2]张硕.试论定格动画在广告中的运用[J].美术教育研究,2013(01)
[3]孙语浓.当今定格动画发展趋势探究[J].美与时代,2013(12)
[4]敖立琦.定格动画材料的艺术表现力[J].艺术教育,2013(8)
胡南南(通讯作者),沈阳工学院艺术与传媒学院,讲师,研究方向:动画。
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