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有趣的单双数

时间:2024-05-04

孙园园 | 北京市房山区燕山小天使幼儿园

数学源于生活,用于生活。大班幼儿已经开始潜移默化地感知落单、成双的初步经验。在大班幼儿已有经验的基础上,北京市房山区燕山小天使幼儿园通过“马兰花”“看电影”“单双号限行”的游戏情景,引导、帮助幼儿整合相关经验,使幼儿理解“成对”的概念,加深幼儿对数的实际意义的理解,进而促进其运算能力的发展。

通过“马兰花”游戏导入,教师调动幼儿现有经验,吸引幼儿注意,为认识单双数做铺垫。教师出示1-10的数卡背面,请一名幼儿上来抽取一张数字卡片,抽到数字几,几名幼儿到前边来,做马兰花的游戏,并将游戏结果贴在表格里。幼儿选择数卡,并按照数卡组织相应数量的小朋友玩游戏。幼儿一边说儿歌一边玩游戏:“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,勤劳的人儿在说话,请你马上都开花!问:几瓣花?答:两瓣花。”教师引导幼儿根据游戏结果,将数卡摆放在相应的图片下面。幼儿进行四轮游戏,按照结果把表填充,教师鼓励幼儿说一说新发现,发现并且认识单双数,帮助幼儿发现数字两两找朋友后有且只有两种结果。“大家看一看他们都找到朋友了吗?两两找到朋友,把你们的圆点挨在一起贴,一个格最多住两人。来,我们看一看数字4,两个圆点住在一个格子里,并且都两两找到了朋友。数字5,两个圆点住在一个格子里,两两找朋友之后,还剩下一个圆点没有朋友,孤孤单单的。”

接下来,教师鼓励幼儿迁移对单双数的认识,让幼儿自己动手使用操作材料,尝试推测剩下的几个数是单数还是双数。教师问:“现在这里还有一些数字,都是几?你们来试一试。试的时候,请注意要按照两两找朋友的方法,两个贴片贴在一个格子里,判断它是单数还是双数,最后将单数和单人图片连线、双数和双人图片连线。”

幼儿们回到桌上开始操作。他们在桌子上用小的贴片进行操作,猜想验证并在记录纸上进行记录。然后分享操作结果,将10以内的单数和双数进行统计,发现1、3、5、7、9是单数,2、4、6、8、10是双数。

此后,教师创设“看电影”情景,开始接电话,以吸引幼儿注意力。“刚才数字城堡的公主邀请你们去看电影,你们想去吗?”幼儿纷纷举手同意。“小朋友拿到电影票之后,要仔细观察你的电影票,这边是单数入口,那边是双数入口,最后找到和你电影票一样颜色和数字的椅子,然后坐好,并把电影票收到口袋里。”教师接着说道:“我还需要两个检票员,检票员负责检查小朋友找的位置对不对,要按照单数排在左边、双数排右边的规则。如果有人站错了,你要提醒他。”

铃声开始后,幼儿安静站好,准备进场,按照要求开始游戏。每个人到前边领取一张电影票,然后在电影院的入口排队进场。幼儿按要求坐好后,教师播放电影《单数和双数》,进一步加深幼儿对单数和双数的认识。

电影结束,教师变身“数字城堡的公主”,说道:“你们都是文明的小观众,我想邀请你们去数字城堡玩,怎么样?”幼儿纷纷点头答应。“这里距离数字城堡很远,我们开车去。现在大家慢慢从椅子下面拿出你的号码,认真看一看。我邀请最后一个数字是单数的先出发,双数的先等一等。”幼儿开心地从椅子下面拿出车牌号,并记住自己是单数还是双数。教师问道:“最后一个数字是单数的请举手,我来选择一个车队队长。双数的先等一等。”幼儿按照单数、双数的要求去数字城堡玩,并开心地结束了游戏。

5-6岁幼儿对数的感知能力提高,以具体形象思维为主,抽象逻辑思维开始萌芽,教师应注重引导幼儿通过直接感知、亲身体验和实际操作进行科学练习。“马兰花”游戏充满童趣,以此作为游戏的开始,既符合幼儿的兴趣,又与数学中的单双数定义不谋而合,幼儿非常喜欢。接下来,设置“看电影”的游戏情景,巩固幼儿对单数和双数的认识,了解其在电影院当中的运用。最后通过“单双号限行”游戏,再次帮助幼儿巩固认识,理解单双号在交通中的运用,并调动之前学习单双数的经验解决游戏情景中出现的问题,帮助幼儿学以致用。

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