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用游戏化策略探索信息世界

时间:2024-05-04

王靖

新技术媒体的涌现与教育信息化的深入,正在对生活产生深刻的影响。重视幼儿核心信息素养的培养,既有益于幼儿身心发展,又对他们适应未来时代需求意义重大。《幼儿园教育指导纲要(试行)》中提到,“幼儿的科学教育是科学启蒙教育,重在激发幼儿的认识兴趣、探究欲望,帮助幼儿学习运用观察、比较、分析、推论等方法进行探索活动”。因此,幼儿信息素养教育的目标不仅是形成操作信息的能力,还要综合利用信息技术帮助幼儿学会搜集、筛选和使用信息。山东省济南市育贤第二幼儿园开拓幼儿信息素养培养的新领域,引进可实物编程的儿童教育机器人,让幼儿通过实物工具,借助游戏化学习方式探索信息世界。

依据年龄段制定教学目标

园所结合幼儿年龄特点,将信息素养着重具化为“计算(逻辑)思维”的培养,通过可视化的游戏操作,初步形成“分解”“归纳”“模式”“算法”等计算思维。计划通过一系列思维培养活动,让幼儿了解信息工具,学会将复杂问题分解成简单可解的问题,树立面对困难的信心,增强团队协作能力。

根据不同年龄段幼儿的特点和接受能力,教学围绕以下目标开展。小班幼儿以知觉能力为出发点,通过触感交互实现编程思维可视化,完成游戏任务,为进阶课程打牢基础;中班幼儿掌握可视化编程思维模式,培养抽象思维、逻辑能力、归纳能力;大班幼儿深化运用编程推理能力,在有限条件下学会自我思考,逐层递进验证问题,找到解决方案,多角度、有策略地完成游戏任务。

“互联网+”助推课程实施

推动教学灵活性。教师和幼儿建立良好的互动,幼儿才能全身心投入课程,这就要求课程具备生成性教学特点。园所利用互联网课程工具,根据教育主题、本地特色文化或幼儿感兴趣的话题增加或调整游戏元素。例如借助网页地图设计工具将幼儿熟悉的角色、教学目标置入游戏地图,增加游戏趣味性和互动性。

增强家园互动性。课程要同时考虑园所学习环境的创设及家园共育延伸环节。园所利用互联网将幼儿在学习过程中产生的数据和作品传递给家长,做好家园互动。

提升教育实效性。互联网将教师和家长联系起来,能有效采集幼儿日常行为,实时反馈到教育专家和研究机构,第一时间得到研究机构的分析数据。根据教育专家的建议及时调整教学方式及内容,对幼儿的活动表现进行个性化追踪,得到第一手数据资料。

多领域融合全方位育人

促进学科间整合。通过可实物编程的儿童教育机器人,建构“以幼儿为中心”的自主探究学习模式,活动过程融入科学、语言、技术、工程、艺术、数学等内容,加强了信息素养与其他领域的有机整合。

促进幼儿健康心理品质的形成。借助实物编程等信息工具,幼儿能根据自己的兴趣选择游戏,按自己的想法进行实践。幼儿在小组合作中發现自己的长处,勇于尝试,提高自信和社会交往能力。

培养幼儿逻辑思维能力和团队协作意识。通过策略游戏的探索实践,幼儿学会将具象的机器人“任务”转化为可执行的抽象的“图标步骤”,提高了逻辑思维能力和解决实际问题的能力。小组合作让个人难以完成的任务得以分解、并行和讨论,培养了幼儿的协作意识。

幼儿阶段接触指令、分析、调试、分解等编程思维的具化内容,培养信息素养,为幼儿未来相关能力的发展奠定了良好基础。

(作者单位:山东省济南市育贤第二幼儿园)

责任编辑:张妍琳

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