时间:2024-05-07
《2020年中国游戏领域未成年人保护白皮书》显示,游戏行为在未成年人中较为普及,各年龄段渗透率已无明显差异;未成年人首次接触网游时间向低龄化发展。在15到17岁未成年人群体中,约49%的人在11岁前初次接触游戏。在12到14岁年龄段的未成年人中,11岁前初次触游比例升至78%。
在家长对未成年人游戏内容的认知方面,26到30岁及31到40歲家长完全了解未成年人游戏内容的人数比例已超过三成,主要原因是家长自身也玩游戏。26到30岁、31到40岁及41到50岁的家长能够大致掌握孩子游戏内容的比例分别达到95%、90%、84%。对青少年游戏时间及游戏内容态度呈现出年长者较为谨慎、年轻者相对宽松的整体格局。约五成26到50岁的家长选择不限制孩子健康游戏,适度管理孩子的游戏时间。初触游未成年人(4-6岁)家长更关注隐私泄露、财产信息安全及游戏可能引发的家庭矛盾,初中生(12-14岁)家长则担心孩子因游戏影响生长发育。
(来源:《新京报》2021年1月28日)
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