时间:2024-05-07
傅娇娇 汤海群
【摘要】好的开始就是成功的一半,本文以汽车专业为例展开,介绍了《电工电子技术》第一次课教学设计,增加课堂趣味性,提高学生的兴趣。
【关键词】电工电子技术 第一次课 教学设计
【中图分类号】Q94-4 【文献标识码】A 【文章编号】2095-3089(2017)49-0251-02
1.高职学校教学现状
目前随着科技不断发展,手机已经成为了人们日常生活中必不可少的工具。手机中包罗万象的功能,使得很多学生沉迷其中,这也是很多高校头疼的问题,越来越多的老师抱怨学生上课玩手机,不听讲,学习积极性不高。针对这个问题,学生则反映上课内容晦涩难懂,没有兴趣。因此,如何提高课程的趣味性,是改善课堂教学非常重要的一环。本门课程《电工电子技术》,是一门专业基础课,学生光看名字很容易对这门课程望而却步。另一方面,经过我多年的教学经验发现学生经过一个假期的休整,在学期初对学习的积极性非常高,这也是好奇心的驱使。因此,如何利用好第一堂课,改变学生对本门课程的刻板印象就显得至关重要。
2.前期工作:了解学生
在开学之前,任课老师需要经过多方渠道了解自己即将面对的学生,除了学生的专业、人数、男女比例、姓名等基本信息,更重要的是掌握软性信息:学生的学习基础、之前所学习的课程、兴趣爱好、性格分析等等综合情况。了解学生学习基础是为了在今后教学中有的放矢,更加合理的分布知识点。对于学生了解的内容快速讲,对于学生感兴趣的内容详细讲,使得课堂做到张弛有度。而了解学生性格状况是为了在教学的过程中因材施教。通常根据学生积极性可将学生分为三个群体:1.积极努力型。也就是常说的学霸,该群体学生通常严谨内敛,上课态度端正,求知欲强。可担任小组中“专业顾问”,在小组讨论中给成员答疑解惑;2.开朗外向型。每个班级都会有几个开心果,人缘佳,口才好,爱凑热闹,但缺点是学习能力不够。这类学生可担任小组长,综合调配小组成员,团结协作,完成任务;3.中规中矩型。这也是班级的大多数群体,由于特点不够鲜明,老师经常会叫不出名字。但该群体占比较大,因此不能忽略。
3.游戏展开课堂
在第一趟课时,学生面对陌生的课程,陌生的老师,内心充满了疑惑。因此如何利用好学生的好奇心,是课堂教学的关键。为了改变学生对该课程呆板的印象,第一堂以游戏展开。游戏形式类似传统的“击鼓传花”加现代的知识问答。由于课堂条件有所限制,游戏形式做略微改变。请一位班级中的麦霸上台背对大家唱歌,以歌声代替鼓声,以营造课堂中愉悦的氛围。再以一个汽车摆件代替花在同学中传递,歌声停住,汽车落在哪个同学手上就请该同学提出一个与本课程相关的问题。将学生交给课堂,了解学生的兴趣点,了解学生的专业基础,在今后的教学中穿插一些趣味性的内容调节课堂气氛。另一方面,在知识问答的过程中,以教师的专业素养回答问题,也有利于在学生心中树立一个专业严谨的形象,取得学生的信任,使得师生间建立一个良好的关系。
4.课程介绍
在“击鼓传花”的游戏末尾,提取一个学生提出的问题作为课程引入,介绍本门课程的意义及重要性。《电工电子技术》是该专业的一门专业基础课,实现高职基础课与专业课衔接的首门重要课程。再介绍的时候还应与学生的专业做紧密联系。以汽车专业为例,将汽车除霜器电路做专业引入,以通俗易懂的语言介绍除霜器的基本工作过程及涉及到的知识点,由点及面,再扩展到汽车电路图的识读、汽车基础电气元件识别与检测、汽车电工电子基本原理和工作过程、汽车传感器的类型、工作原理及汽车信号处理过程。由浅入深,层层递进,让学生在不知不觉中如同观看科教节目一样了解本课程的学习内容。
5.本课程的学习方法
第一堂课就如同工作面试环节,是相互了解的过程,学生就是面试官,本课程就是应聘者。除了做基本的自我介绍以外,还需要展示个人的职业素质。介绍课程学习方法就如同面试中展示职业素質一样,让学生在开学之初就了解到接下来的一个学期如何去学习。由于现在高职院校大力倡导以职业为导向,因此后续的学习也已实训项目为依托展开。本课程以四个典型的工作项目为引领展开,分别是汽车除霜电路的测量、汽车闪光器的制作、汽车喇叭电路的测量、汽车电机的测量。选取的项目均为学生日常生活中能够接触到的名词,能够进一步降低学生对专业的刻板印象,将学习看成一个快乐的过程。
6.结论
面对当前学生学习积极性越来越弱的情况,教师应该花更多的心思变换课堂样式,吸引学生的注意力。在第一堂课,学生好奇心浓厚的时候,紧紧抓住学生,做好课程介绍,建立良好的师生关系,为今后教学打下坚实的基础。
参考文献:
[1]姜大源,职业教育学研究新论[M].教育科学出版社,2006
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