时间:2024-05-07
冯庆
【摘要】3D打印发展之势尤为迅猛,3D打印技术也被注以定制化的最佳呈现。我校是广东省最早大规模配备了3D打印机,且很早就普及开设了相应的3D设计校本课程《3D造型与表达》。本文从有效提升学生技术素养的角度,介绍该课程的理念、课程内容设置、教学技巧及反思。
【关键词】3D打印 通用技术 校本课程
【中图分类号】G63 【文献标识码】A 【文章编号】2095-3089(2016)10-0126-02
一、课程开设的背景
在国务院颁布的《国家增材制造产业发展推进计划(2015-2016年)》中特别提到“在学校配置增材制造设备及教学软件,开设增材制造知识的教育培训课程,培养学生创新设计的兴趣、爱好、意识,在具备条件的企业设立增材制造实习基地,鼓励开展教学实践。”
近年来,3D打印机作为一种有趣的造物工具,逐步受到大众的关注,随着奥巴马、李克强等政要的推动,3D打印机更是迅速地向校园教育普及。原航空航天部部长林宗棠先生在2013年底上书中央,要求推动全面3D打印机的发展。在他莅临我校、亲自推动下,本校校友在2014年校友赞助了10台桌面式和1台大型激光烧结式3D打印机,立刻点燃了师生探索3D打印技术的热情。
二、课程的准备
1.课程的地位、性质和任务。这门课是否适合作为通用技术的选修课,从教育部新提出的核心素养中,对技术意识的描述为:“技术意识是对技术现象及技术问题的感知与体悟”,具体体现在工程思维、创新设计、图样表达、物化能力上。而信息素养的描述为:“信息意识是指个体对信息的敏感度和对信息价值的判断力”,体现在计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任上。回顾这门课程,发现其能更多地呈现培养技术意识的特点,而作为一门与信息技术整合的学科,也展现如“数字化学习与创新”和些少“计算思维”的特点。因此,这门校本课程的通用技术味道更浓。
2.硬件的准备。3D打印机是目前教学中最常用的3D打印机是FDM(熔融沉积技术),这种打印机的主要特点是结构简单可靠,操作难度低,材料成本低(使用环保的PLA材料打印丝,也能虽然ABS打印,但因为气味太大不适合在教学使用),打印精度不够高(但满足一般教学使用)。激光SLS(选择性激光烧结技术)的打印机,使用粉末材料打印。我们配备了一台,但其体积很大,加工体的体积却很小,而且材料非常的昂贵,因此不适合教学使用。
3.3D设计软件的确定。3D设计软件多种多样,有面向工业设计的Solidworks、UG、ProE、AUTOCAD等,也有面向影视动漫和艺术创作3DMax、Maya、C4D等,这些软件虽然功能很强大,但往往掌握起来非常复杂,不适合中小学生学习。最近也有公司开发了一些面向初学者的软件,比如其中的佼佼者有国外AutoDesk的123D Design和国内中望公司出品的3D One。这两个软件上手很快,用来做3D打印的小型部件建模很适合,但复杂的大场景建模则不擅长。
但笔者更倾向于选择SketchUP(草图大师,以下简称SU)。由于该软件的操作很简洁,上手快,绘图功能却比前两者更强大,还能比较轻松的对大型场景建模,因此很多艺术家和建筑师喜欢用来绘制创意草图。这个软件也有很多不足的地方,但大量的爱好者开发了很多插件外挂,不但弥补了这些缺点,还让SU像专业3D软件一样焕发着蓬勃的生机。3D设计软件有一些共有的规律,借助SU可以快速的掌握和理解其中的主要规律。通过几年的实践,笔者还是认为SU是适合中学阶段的首选建模工具。
三、教学内容与实施
从知识构成上,本门课涵盖了造型和表达两大部分,重难点集中在3D建模软件SU的相关课程上,其他以体验性的实验课,或则以阅读材料、视频资源包等形式呈现的拓展内容。从图1可以看出,这门课不但传授了3D建模技术,还较全面地反映了3D技术的概况。
通用技术每周1节,全学期共计16课时。需要细心地设计,巧妙利用好时间才能有效地完成教学任务。从提高核心素养的能力培养角度看,课堂教学内容主要分为三类:
1.培养技能型,这个阶段主要教会学生工具用途,操作方法。教学方法以教师讲授,学生模仿、重复操作为主。
2.探究方法型,这个阶段学生要熟悉、掌握一系列必要的操作方法,包括一些工具的组合运用的技能,其中包含了一定的操作顺序和技巧。教学方法先从模仿重复开始,逐步给学生提供学案指引(引导他们学会用教程学习软件),再到自主探究(借助小组协作、分享交流)。最终的目的是要让学生在“语法”的层面理解电脑软件的操作,从“算法”的角度理解3D建模的技巧。这个阶段的案例安排要有衔接性,但内在技巧又有一定的重复性,帮助学生加深理解。
3.创作设计型,这个阶段是在掌握了一定的技能和方法的基础上,运用技术设计的思想,对任务进行创作并建模实现的高度综合的课程。通常应安排在学期的末尾,也可以巧妙穿插于课程章节结束的部分。为了培养学生的创新能力,应先从案例欣赏入手启发学生用逆向工程的思维分析作品,进而在通用技术设计思想的指导下,自主开展设计。
STEAM的教育理念给予技术课程很多指引的方向。一些老师误认为每节课都能体现STEAM的内容才是好课,这是不切实际的。但如果放在一个课程周期中有计划有步骤地去实现,则显得自然流畅、水到渠成。比如体现工程制图的有第7节、第11节跟三视图内容相关,其中第11节的求解正交三圆柱体,为学生用软件解决数学问题提供了一次良好的实践开端。又如第2、6、8节的练习任务则侧重是艺术创作。第12节的制作手机架任务,对艺术和工程思维有所锻炼。
四、反思
在课堂教学中,认真备课是教学成功的保障。做好任务情境的创设,以小项目驱动,设计良好的教学支架。要充分研究学生的特点,不要在课堂上讲太多,一节课10分钟左右为宜,内容上多留些空白给学生发挥。及时开展有效的评价,学生会更加认真。重视学生的差异化,精心设置分级任务,兼顾不同层次学生,有利于充分调动学生积极性和创造性,促进学生的进步。课堂教学实践中,可以采用两个老师教学,即主教和助教模式,有利于及时辅导学生,课堂效果明显好于只有一个老师辅导的班级。
根据连续几年的全年级的开设,从学生反馈看出这门课非常受学生欢迎,学生觉得实实在在学到了东西,做出了东西,兴趣很高。相信这门课产生的迁移价值将使他们终身受益。
我们连续几年都是第一学期上通用必修的内容,第二学期上本校本课程。我们将尝试调转过来,先学3D课程,学生有了图样表达的基础后,第二学期就可以开展更复杂的任务。通过这些任务,将通用技术必修的核心内容传承给学生领悟,可能会取得更好的教学效果。
参考文献:
[1]刘斌.SketchUp在高中通用技术教学中的应用探索[J].中国信息技术教育. 2013(04)
[2]潘丹.3D设计软件 SU 在通用技术学科教学中的应用[J].浙江教育技术,2014(02)
[3]张竹.物理学科校本课《3D打印技术》教学创新设计方案[J].中国科教创新导刊.2013(02)
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