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经验,开启幼儿游戏的成功之旅——记大班低结构游戏“谁的树叶先回家”探究活动

时间:2024-05-09

陈 奕

(江苏省江阴市西郊中心幼儿园 江苏 江阴 214400)

第一篇章:叶的畅想

春天是万物复苏的季节,叶们站在枝头,总是运载着一片片阳光,红的,绿的,深深浅浅,大的,小的,形状各异,柳叶、桃叶、桑叶、香樟叶、银杏叶、海棠叶、红枫叶……它们是一只只会做梦的风筝,带领孩子抵达春的天堂。

孩子们将搜集来的各种各样的许许多多的树叶放入到我们班低结构区,小小树叶,该如何融入孩子们的游戏活动中呢?孩子们在校园内散步时发现,当风吹过,树叶从树上掉落下来的瞬间如蝴蝶飞舞翩翩,最后零零碎碎散落在地。

生活经验的积累

积累生活经验是游戏开展的基础,生活内容越丰富、知识经验越多,孩子们的游戏内容就越充实、新颖,越具有创造性。幼儿倾向于玩他们所经历或观察到的东西,当他们对某个游戏主题缺乏直接经验的时候,就可能需要计划的经验以辅助游戏。当引入一个新的活动主题中心时,成人需要给孩子介绍一些额外的经验,为此,作为老师除了在平时日常的教学活动中丰富幼儿的生活经验外,还要经常引导幼儿观察周围的生活环境。低结构区游戏活动开展前,带领幼儿观察在自然条件下树叶的状态,树叶掉落和飘飞即是观察到的认知经验,生活中已有对扇子、电风扇的了解等,有了这些生活经验的积累,孩子们自然而然就联想到吹树叶、扇树叶等游戏活动。

第二篇章:叶的漂流记

“比赛开始!”小裁判一声令响,希希和铭铭二人手拿扇子在各自的赛道上面开始进行扇树叶比赛。希希拿着扇子在叶子上方使劲扇,铭铭拿着扇子用一上一下的方法扇。过了一会儿,希希抱怨道:“老师,这也太难了吧,我扇了半天,叶子动也不动,好累!”铭铭也忍不住了:“老师,我的叶子总是飞到赛道外面去,怎么办呀?”我建议他们试试改变扇叶子的方式和位置。旁边的小裁判凌博提醒希希:“你这样在叶子上面扇当然扇不动啦,应该在叶子后面扇!”希希试试,这办法果然很灵,叶子轻盈地向前飞舞起来。铭铭也改变了方法,由上下扇树叶变成左右扇树叶,他的树叶也不再乱跑到赛道的外面了。

两个回合以后,树叶区的孩子们坐在地垫上休息,好像提不起再玩的兴趣了,因为就这样沿着赛道扇树叶比赛对他们来说没有什么难度。我提议:“这样比赛是不是太简单了,能不能增加一些挑战啊?”“挑战?咦,我们弄个陷阱吧,再放几个炸弹!”铭铭说完看了看叶子区的其他材料,发现了笔,胶棒,牛皮纸,于是就用这些材料摆起了路障。

游戏经验的提升

如何提升游戏经验,首先,根据教育目标捕捉幼儿游戏的“闪光点”,从中了解他们的游戏兴趣与水平,并适时介入。当孩子们在扇树叶比赛中由于游戏经验不足,扇树叶的方法和位置不正确,导致游戏无法顺利进行,这时,介入孩子的问题,给予适当的建议,引导孩子重新探究正确方法、获取成功经验从而解决问题帮助游戏顺利进行。

其次,注意观察幼儿的游戏行为。游戏活动中,更多关注的是过程而不是结果,是经验而不是目的。铭铭的铺设赛道障碍的想法固然创新,然而在尝试中却出现一边比赛一边修改障碍的问题,以及双方赛道障碍不一出现的比赛不公平问题。因此在游戏结束点评时便有了目的,把问题抛给孩子,引导幼儿自发自愿地进行交流、讨论,积极表达情感、共享快乐、共解难题,提升经验。

第三篇章:叶的旅途

方舟和萱萱,小泽和彤彤两两合作画好了障碍图,双方在自己的赛道上面用雪花片、鹅卵石、PVC管,积木等材料搭建好各自设计的障碍,开始尝试扇树叶,验证所设计的障碍是否可行。方舟努力把树叶从小拱门里扇过去,可是试了一遍又一遍都没有成功,有点小灰心:“老师,树叶过不去!”我问他为什么过不去,他说:“拱门太小了,又矮。”那怎么办呢?方舟很快就想到把拱门搭大一点、高一点,搭好以后尝试几次,树叶可以通过新的拱门。

双方都尝试将树叶扇过了自己设计的障碍路线,决定开始比赛。“用我设计的障碍!”“用我的,用我的!”这样关于谁取得优先权的问题很快就以“剪刀石头布”的方法解决了,谁赢就先摆放谁设计的障碍路线,比赛过后再更换另外一方设计的障碍路线。刚刚还你争我抢的局面立刻平静下来,双方经过猜拳都心服口服,获胜者还帮助另外一方摆放障碍。两条赛道都布置好以后,开始进行比赛。比赛很激烈,孩子们玩得格外开心,由于能用自己设计的并且可行的障碍路线进行扇树叶比赛,孩子们的成就感也油然而生!

成功经验的分享

有了游戏经验,游戏的难度有所降低,缺乏挑战的游戏对于孩子们来说,兴趣持续不了很长时间,为了加大游戏难度,孩子们提议设置赛道障碍,孩子们自己设计画好障碍图,自己铺设路障,然后通过尝试进行调整,这不仅能增强幼儿对游戏的兴趣,同时也使幼儿间有更多交流的机会,这样既能增强幼儿的自信心,又能激起幼儿想说想做的愿望以便更好地向幼儿介绍或展示各种成功的经验。在选择谁设计的障碍路线上,也产生了纠纷,以猜拳的方式获取优先权。孩子们在游戏中通过自己的不断研究、摸索,自主地不断拓展和丰富游戏经验,解决游戏中出现的一系列问题,获得了成功的经验。

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