时间:2024-05-10
游戏取景师,这个职业听上去就很梦幻——扛着相机,去文艺青年最爱的云南、西藏、四川,拿着高薪,看超美的风景,只管拍拍拍,还不用天天枯坐力、八室。
小新最初应聘到网游公司做游戏取景师的时候,看到的、想到的,也只是這些。
一些对画纸要求很高的3D游戏制作团队,会派取景师去往天南地北,搜寻自然和人文素材。当她和场景策划师确认好拍摄风格和方向,根据对相关文化、历史的理解,写完推荐提案,再经过项目部的同事们讨论通过,小新就可以扛起相机出发了。
每一次的行程,不算紧凑,通常会持续半年。这听上去很美,对不对?可小新发现,自己的皮肤本来白皙透亮,现在,因为长期在太阳下暴走,已经成了小麦色,体重也掉了15斤。
凡事有利有弊,这份工作虽然自由,却也意味着作息不稳定。每次出门,要背着30多斤的登山包不说,时常还要为了得到一个满意的画面,对着同一幅景色拍一整天,捕捉从早到晚的景色变化。刚入职的时候,她去黄山拍摄云海日出,偏逢雨天,不得不披着雨衣,一等就是三天。
她的劳动成果,会发送给原画师和3D建模师进行后期处理,这样做出来的游戏画面,更逼真,玩起来也更加身临其境。
你知道吗,你平时看到的那些精美的游戏画面,每一个大约平均花费取景师们十几个小时的时间。这也是小新喜欢这份工作的原因——看到玩家置身的某个场景是她参与创作出来的,那种成就感绝对是爆棚的。
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