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寓教于乐 激活课堂

时间:2024-05-11

林蓉蓉

【中图分类号】G633.6 【文献标识码】A 【文章编号】2095-3089(2016)04-0122-02

一、教学背景

本节课是在市优质课评比时上的一节公开课,面对的是刚进入初中生活一个多月的初一新生,又是借班上课。

二、教学过程

(一)创设情境

师:时间过得真快,今天已经是10月15日了,国庆长假已经过去一个星期了,今年的长假同学们都做了什么有意义的事情呢?

(同学们纷纷举手)

生1:在家看阅兵式。

生2:在家做作业。

生3:我跟家人一起去旅游了。

……

师:老师跟有些同学一样,也出去旅游了。这次的旅游让我终身难忘。我想在这里跟同学们一起分享我这次愉快的旅行。我们很早就决定国庆出去旅游,但是我和我老公却为旅游地点争执了起来,他说要去金华双龙洞,我想去东阳横店,条件有限我们只能去一个地方。那怎么办?

生1:石头、剪刀、布来决定。

师:是个好办法。

生2:抛硬币的方法。

师:我们也是用这个方法决定的。如果正面朝上就按他的意思,如果反面朝上就按我的意思,结果正面朝上,随了他去了双龙洞了。

师:老师想问同学们这个抛硬币的游戏公平吗?

生(齐声回答):公平。

师:那我就放心了。

(二)探求新知

师:我们自己开车去了金华,到了金华市区,我们发现街上人多、车多、红绿灯也很多。

师:我们经过一个有红绿灯路口的时候,有可能会碰到什么灯?

生:红灯、绿灯、黄灯。

师:我们现在就有这样一个问题:

例1:某路口红绿灯的时间设置为:红灯40秒,绿灯60秒,黄灯4秒。当人或车随意经过该路口时,遇到哪一种灯的可能性最大?遇到哪一种灯的可能性最小?根据什么?

(同学们一读完题目就蠢蠢欲动了)

生1:绿灯的可能性最大,黄灯的可能性最小。

师:为什么?

生1(继续回答):因为绿灯的时间最长,黄灯的时间最少。

师:如果我把条件改为:红灯60秒,绿灯40秒,黄灯4秒呢?

生2:红灯可能性最大,黄灯的可能性最少。

师:现在为什么可能性发生变化了?

生:条件发生了变化。

师:(板书)事件可能性的大小往往由发生事件的条件决定的。

今天我们就来学习3.2可能性的大小

师:接着刚才的话题,由于红绿灯太多,我们决定先到宾馆把车停好,再坐公交车去双龙洞。

练一练:宾馆门口的公交车站有1路、12路、31路三路车都是去双龙洞的,已知1路车8分钟一辆;12路车5分钟一辆、31路车10分钟一辆,则在某一时刻,去公交车站最先等到几路公交车的可能性最大?

生:当然是12路车了。

师:(追问)为什么?

生:12路公交车的时间间隔短啊!

师:时间短那么12路车就……

生:多。

师:对了,我们发现,什么情况下的可能性大?

生:数量多。

师:(板书)数量多,可能性大;

数量少,可能性小。

(三)应用新知

例2:我们来到仰慕已久的双龙洞后,买了门票进入景区,示意图如下,那么我们从入口处进入,任选一条道路,进入A景区和B景区的可能性哪个大?请说明理由。

本题有一定难度,本想做如下分析:

(1)进入景区后一共有多少种可能的路线?

(2)将上述结果列表或画树状图;

(3)确认各种可能性是否相等,确认“进入A景区”“进入B景区”分别占了多少种。

(4)比较两个事件发生的条件,判定哪个事件发生的可能性大。

思考了一会儿,我虽没提示,将近一半的同学已经做出来了。再过一会儿,大部分同学都做出来了。我就请一位同学讲解,我在黑板上列树状图解答。

于是,我们进入到B景区,刚进去,我们就发现有一群人围在那里,进去一看原来在玩飞镖游戏。

练习:一个飞镖盘,红、黄、蓝、绿四个扇形的圆心角度数分别是90°,60°,90°,120°。飞镖落在哪个区域的可能性最大?哪个区域的可能性最小?有可能性相等的情况吗?

生:绿色的可能性最大,黄色的可能性最小,红色和蓝色的可能性一样。

师:这个可能性大小又与什么有关系呢?

生:与面积有关。

师:与所占区域的面积有关。

(板书)数量多(所占的区域面积大)可能性大;

数量少(所占的区域面积小)可能性小。

景区里不仅有优美的风景,还有一些有趣的游戏,一路走来,我发现很多跟数学有关的东西。同学们跟着我旅游了一番,你学到了什么知识呢?

……

(四)拓展提高

师:这一路旅游我们很开心,但是同学们知道老师想去的不是双龙洞而是横店影视城,只可惜在抛硬币的游戏中,我输给了我老公,我是很不服气的,我还是数学老师,在数学问题上竟然输给了他,现在我想请同学们帮我设计一个游戏,还是抛硬币的游戏,使得两个事件发生的可能性不相等,让我赢的可能性大一点。两个同学一组帮忙设计游戏。

(同学们热情非常的高涨,帮我出谋划策着)

师:我想知道我赢的概率到底有多大,你有没有帮我算过?

……

三、教学设计

本节课由老师的旅游行程为主线,把一个个零散的例题和练习串联在了一起,让学生感受到生活中处处有数学,而且学的很自然。这节课以抛硬币的游戏开始,以重新设计抛硬币的游戏,使结果变为不公平的游戏,通过小组合作的形式,检验本节课学习的效果如何。

四、课后反思

教师利用自己旅游的经历,引导学生在生活中发现数学,解决身边的数学问题,了解数学在现实生活中的作用,体会学习数学的重要性。对许多学生来说,“游戏”是很感兴趣的内容,也具有现实性,即回归生活——让学生感知学习数学可以让生活增添许多乐趣,同时也让学生感知到数学就在我们身边。

本节课遗憾的地方是:最后一个环节时间不够,有很多同学想发言设计不公平的游戏,但因时间关系没有机会。如何合理安排时间,今后会注意改进。

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