时间:2024-05-11
曾琪睿
还记得那只兔子吗?那只长得像棉花糖、只占便宜不吃亏的、“看到它就想起欠揍的周星驰、短短矬矬但自信心爆棚才思敏捷的曾志伟、说‘我是流氓我怕谁的王朔”的流氓兔。从网络走出,火遍街巷,流氓兔身上的这些流行符号的共同标签是“Flash制造”。
这都是Flash“化腐朽为神奇”的力量。流氓兔原本只是被抛弃的玩具形象设计,创作者是时年24岁的金在仁,他和他的经纪人几乎快因为设计失败而成了失业者,直到流氓兔被做成了系列Flash在网站发表后,他们的兔子才猛然火了。直至今日,那只兔子仍让我们记忆深刻。
Flash不仅是制造流行元素的工具,自身也是流行符号的一部分。它几乎囊括了新时代的一切时尚元素:网络、音乐、动画……Flash的玩家带着一颗时尚又年轻的心,打造着属于自己的“闪客”时代。
闪客档案
所谓“闪”就是指Flash(英文单词本意是指闪光、闪现),而“客”则是指从事某事的人。闪客就是指做Flash的人。
1999年,Flash进入中国,很多人被这个容易操作的软件吸引,做出了自己的动画片。“闪客”这个时髦词汇也应运而生,成为当时互联网大潮中最火的弄潮儿。说起“闪客”这个词,还跟“闪客帝国”网站有关。网站建设之初,名字还没有想好。在回声资讯的“Flash论坛”上,有人无意中说出“闪客”这个词,立刻击中了创办人边城浪子的心。于是,“闪客”就开始挂在他的嘴边,等到闪客帝国开通的时候,“闪客”概念已经深入人心了。后来,闪客帝国设立了中国第一个Flash作品排行榜,闪客创作的Flash作品有了一个展示的舞台。
2000年的时候,国内外出现了一大批Flash制作团队,用Flash创作的《大话三国》系列动画片闻名大江南北。
2001年,音乐人雪村的《东北人都是活雷锋》被做成Flash放到网上,默默无闻的雪村一夜成名。他曾这样感慨:“Flash是平民艺术家的舞台,这里,人人都是闪客,人人都是艺术家。”那句“翠花,上酸菜”更成了当年最出彩的流行语。闪客逐渐被大众认可和关注。
2002年,流氓兔这个原本不起眼的韩国卡通形象借助Flash的传播力量烧起了一把大火。网络上用Flash做的广告比比皆是。2002年下半年,支持Flash动画的手机上市。
相比较前两年的火爆,2003年,Flash已经不仅仅停留在自娱自乐的层面。Flash动画成了那一年的春节晚会的片头,Flash商业化已经成为一个热门话题。
2004年,CCTV在网络上推出了“2004年Flash春节晚会”,更多的人进入了Flash行业。
闪客是一群讨人喜欢的人。他们用自己的动画诠释自己的想法和人生,带给观众一部又一部风格独特、充满个人特色的动画。他们永远富于创造力和想象力,愿意挑战自我、展现自我。
最初,闪客扮演着“活雷锋”的角色,他们把作品挂在网上,娱乐大众,也满足着自己的成就感。后来,很多商业活动的片头、网络广告、在线游戏、手机桌面都开始应用Flash,跨平台的应用使Flash走上商业之路。
Flash被用在网络以外更广阔的领域,如电视台、广告公司、唱片公司、远程教育等。Flash被用来做动画、游戏、MTV、节目包装和广告。过去只能吸引“眼球”的Flash身价倍增,闪客经济诞生了。其商业潜力的根源在于抓住了年轻人——这个最有潜力的消费群体。英特尔、海飞丝等一些大企业纷纷举办Flash创作大赛,希望借Flash这一新生事物宣传企业形象;SONY公司录制了一张Flash音乐专辑;微软公司WINXP新版发布会的演示动画采用了闪客老蒋制作的《新长征路上的摇滚》;江苏电视台等电视机构为商业Flash动画开出了每秒200~600元的价格。
职业概述
作为设计“闪”之“客”,其工作任务就是配合脚本将音乐、声效、动画、按钮以及漂亮而个性的图片拼合在一起,制作出酷炫、高品质的交互动画。Flash作品是用一种叫Flash的软件制作的,它将隐藏在制作者心里的艺术灵感与设计构思通过动画的形式表现出来,也许是段伤感的故事,也许仅仅是一个幽默短片。达到客户要求的效果是Flash动画设计师的最终目的。
工作内容
1.负责Flash动画项目的创意设计与开发;
2.能够独立完成Flash演示短片、Flash网站设计等制作;
3.能够与程序有效配合,将Flash动画与程序后台接口有效结合;
4.和平面设计师沟通协作,确保设计的目标和结果都能够高品质地完成;
5.制定高标准的代码规范,控制质量。
职业要求
闪客要有美术、动画、计算机等相关专业的背景。
具体要求包括:热爱动画,具备美术功底和优良的创新意识;精通Flash动画制作技巧,能够熟练使用Flash、Illustrator或CorelDRAW等制作软件,会After Effects和Premiere软件者尤佳;能够独立完成动画设计创意和美术设计工作,包括Flash片头、网络广告及Flash产品演示、Flash动画短片、多媒体界面设计等相关设计工作;能进行页面的设计和包装,具有交互界面设计能力;工作高效精益、条理清晰,具备较好的团队合作精神和较强的沟通能力。
薪酬水平
一般来说,闪客的工资体系采取基本工资加计件工资的支付模式(或换算成业绩奖金),每月薪资范围在3,000~4,000元。有丰富工作经验者收入稍高,以北京为例,熟练的闪客每人每月会有3,500~6,000元的工资薪酬;做得好的每月甚至可拿到6,000~8,000元的工资薪酬。
前方的路
靠Flash赚钱,时下比较盛行的几个方面主要是:为客户做网站、课件、广告设计,为专业网站制作贺卡、游戏,以及写教程、做自由撰稿人等。只有把握好自己擅长的一面,努力向某个方向发展,才有助于自己日后的宣传和发展。
从发展趋势和职业前景角度看,闪客在历经磨砺和成长后,可向动画设计类的其他专业性、实践性、综合性要求更高的岗位发展。在积累了一定年限的工作经验,对动画影片有了整体把握并拥有了部分成品后,可向动画导演的方向迈进。动画导演的要求是有想法和创意,能准确把握动画的整体节奏和表现风格,能独立完成动画设计创意构思和制作。此外,闪客还可自己开设Flash动画设计室,自行联系相关业务,成为更为灵活自主的自由从业者。
Flash软件引入中国,进而持续发展。无限市场空间的创造,伴随着巨大缺口的出现,“闪客”的发展也意味着许多实质性矛盾开始凸显,如从业人员水平良莠不齐、行业缺乏统一标准、大量早期闪客改行淡出、更多其他行业人员纷纷介入却终究难以胜任、闪客与社会脱节导致商业价值无法体现等。
国外,闪客以平面设计师和网页设计师为主,年龄在40岁左右,这些人在没有从事Flash设计以前就已经积累了大量的设计经验和社会知识,在商业运作方面有着独到的见解。而国内这一行当的从业人员大都是年轻人,刚刚步入社会的设计人员和大学生是其中的主力军,经验缺乏和技术不过硬是他们的通病。
如今,手机技术的发展,已经为Flash的传播提供了技术保障,以彩信和互动游戏为突破口, Flash动画利用自身的亲和力和传播速度等优势为这一产业带来巨大的商业空间。Flash日益成为网络行业的一大卖点,作为支撑这个卖点的重要一环,“闪客一族”在机遇与挑战并存的环境中成长着。只有正确把握发展机遇,充分了解成长路线,全面服从市场规则,真正服务大众需求,才能更好地自立于社会,才能使中国的Flash以及“闪客”真正立足当下、展望未来、发展于世界。在这一广阔的发展领域中,“闪客”的立足与成长,值得期待。
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