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论民族化特征在三维动画角色造型中的运用

时间:2024-05-20

论民族化特征在三维动画角色造型中的运用

三维动画是一种新兴的动画形式,但目前国产三维动画比较落后,缺乏有民族化特征的三维动画角色。三维动画角色形象设计应从民族文化的艺术素材中提炼形象,对其进行更深层次以及个性化的创造,创作出具有民族化特征的三维动画角色形象。中国动画曾经拥有辉煌成就,昔日拥有众多的动画明星归根结底是由于强大的中华民族文化背景的支撑。所以,将民族化特征融入动画角色设计是三维动画的必然出路。

三维动画角色 民族化特征

三维动画是近年来伴随着计算机软硬件技术的发展而产生的一种新兴的动画形式。三维动画以其技术上的创新带来艺术上的创新,使观众获得角色动作自然流畅,画面立体富有层次感等视觉体验,因而迅速获得观众的喜爱。而三维动画片中的角色就相当于普通影视作品中的真人角色演员,优秀三维动画角色也成为人们心目中的动画明星。例如《倒霉熊》中的憨熊,《功夫熊猫》中的阿宝都是观众喜爱的三维动画角色。但是观众喜爱的三维动画角色中,国外动画占绝大多数,鲜有国产三维动画明星的出现。这是因为一方面,传统的二维动画已经失去了昔日“中国学派”时期的风采,三维动画缺乏传统的二维动画的过渡与传承。另一方面三维动画技术来源于国外,国内的三维动画技术相对滞后。国内三维动画艺术上的不足与技术上的落后相互影响,使得国产三维动画比较落后,观众耳熟能详的三维动画角色绝大部分是美日韩等国家的。

一、美国与中国三维动画中角色设计的民族化特征对比

美国的三维动画技术已经相当成熟,其三维动画角色形象设计民族化特征也最为明显。美国拥有业界知名的动画制作公司,如迪斯尼的皮克斯工作室、梦工厂的PDI工作室、福克斯的蓝天工作室。 其三维动画角色如《玩具总动员》中的伍迪,《怪物史莱克》中的史莱克、《冰河世纪》中的尼曼系列等都是人们所熟知的三维动画角色,甚至是这些动画片中的配角也在观众们的心中印象深刻,由此可见美国三维动画角色的风靡程度。

在二维动画的基础上,美国三维动画题材广泛,其幽默,独立,崇尚自由民族风格也非常鲜明。美国三维动画角色形象设计范围广:人、动物以及其他物品大量的拟人化。造型上夸张比例,强调特点,体块对比明显,表情逼真。角色性格贴近美国普通人,幽默,独立,崇尚自由的民族风格鲜明。美国三维动画角色形象设计远远领先于其他国家,融合了艺术性和商业性,在全世界范围内弘扬了美国文化,为其带来了巨大的商业利益。尤其是处于艺术与技术水平顶端的迪斯尼的皮克斯工作室,其设计的三维动画角色形象不乏经典,达到了艺术超越技术的水平,三维动画角色形象逼真细腻而且形态夸张,同时性格的塑造也贴近美国人的生活。

近年来,我国三维动画的产量逐步上升,但是由于缺乏提取民族化特征运用到三维动画角色形象设计中的过程,导致缺失中国三维动画角色形象民族化风格的缺失。2006年,中国首部三维动画《魔比斯环》上映,投资1.3亿,但最终取得365万的票房,加上极差的口碑,中国三维动画的首次尝试失败。《魔比斯环》实质上是个西方的故事,首先定位完全脱离民族文化,是其致命的错误。在角色形象设计上,与提取民族化特征运用于设计的方法完全背离,主角Jack高鼻梁黄头发蓝眼睛,俨然不是民族化的造型。《魔比斯环》的失败又一次给出民族文化重要性的警示。

中国三维动画在角色设计上偏重于技术的发展,忽略了动画角色的艺术价值和文化价值,主要体现在三维动画角色过多的模仿国外动画形象,缺乏本土风格。又或者是企图复制“中国学派”时期的经典,把一些经典的角色如孙悟空、二郎神等等三维化,缺乏创新。

二、三维动画角色造型形式的三种类型

三维动画作为动画的一种形式,角色形象的分类也有多种方式。从造型形式来分,则主要包括:写实类、夸张变形类和写意类。

1.写实类。写实类的三维角色以尊重客观对象的实际情况来进行创作,比较接近现实生活中的人和物,在整体忠实于原型,客观严谨地反映出角色的结构、比例、形体特征和动态特征的基础上对部分细节经过抽象、夸张和提炼的设计达到超越真实的美的效果。先进的电脑技术往往能以真实的视觉效果震撼观众,达到超越真实追求完美的效果。如三维动画《秦时明月》中的角色就属于写实类的角色造型,在现实的基础上进行一定程度的夸张,同时服饰和道具有比较真实。

2. 夸张变形类。夸张变形类的三维动画角色造型注重幻想性和娱乐性,应用非常广泛。夸张变形类的角色造型的原型丰富:用不同的人和物,甚至是不存在的、幻想中的物品相互组合变形。并在此基础上为突出角色的个性特点进行充分的夸张和变形设计。造型设计的过程中,对角色的整体或者突出局部进行夸张变形,使角色造型特点突出对比强烈。

3.写意类。写意类的三维动画角色造型的特点是简洁明快,造型抽象,角色造型的原型也应该结构简单,只用简单的线条和形状来造型,倾向符号化。

从造型形式来分,三维动画主要包括以上三类,归根到底就是代表着写实类与写意类两种风格趋势,这两种造型风格在发展的过程中也相互影响。所以在具体创作角色,设计造型的过程中,并不只限于一种造型形式,各种形式可以互相借鉴和综合。例如,日本动画角色中常出现的一种造型形式:唯美写实类的角色造型,就是综合了写实类和夸张变形类两种的角色造型形式的特点。如《最终幻想》中男主角克劳德的设计,夸张人体尺寸和五官的比例,具有角色身材修长,五官清晰,轮廓突出等特点。

三、民族化特征应用于三维动画角色造型

对于动画角色形象设计,民族文化是内容无比丰富的素材库。首先民族文化提供了大量的个性鲜明的角色。例如替父从军的花木兰,为爱赴死的梁山伯祝英台,勇敢的哪咤,机灵的张嘎,等等,不胜枚举。其次民族文化提供了大量的美术形式。年画、剪纸、皮影、刺绣、脸谱、木偶、水墨画,等等传统美术提供了取之不尽用之不竭的设计元素。这方面的例子也非常多,几乎“中国学派”时期的每个角色形象都融入了传统美术的设计元素,为人们所熟知并且传颂。此外民族文化还提供了各种历史时期,各种地域,各种民族(少数民族和汉族)的独具风格的参考资料,为动画角色造型的服饰装束,道具等提供了参考。

在三维动画角色设计之初,根据剧本或其他拟定主题来确定角色的命题,如:年龄、性别、民族、时空背景、性格特点等等。然后确定角色的造型类型,是趋于写实类或是夸张变形类的或是写意类。有了一个大体的蓝图后使用相应的民族文化素材作参考。

如CG艺术家许飞作品羌族小女孩《快乐朵朵》就属于夸张变形的Q版造型,参考了羌族的服饰装束,又结合了卡通小女孩的可爱的特点,利用三维手法表现出来,是少数民族题材三维角色比较成功的例子。

结语

三维动画角色形象设计应从民族文化的艺术素材中提炼形象,对其进行更深层次以及个性化的创造,创作出具有民族化特征的三维动画角色形象。中国动画曾经拥有辉煌成就,昔日拥有众多的动画明星归根结底是由于强大的中华民族文化背景的支撑。所以,将民族化特征融入动画角色设计是三维动画的必然出路。

[1]吴冠英.动画造型设计[M].清华大学出版社,2001

[2]宋玉远、张克博,三维动画角色设计[M].清华大学出版社,2007

[3]三维动画在中国的发展及现状分析[J].电影文学,2008

10.3969/j.issn.1002-6916.2012.01.013

张帆,中国矿业大学艺术学院。

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