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AR 交互技术在数字媒体技术中的应用研究

时间:2024-06-01

李静雯

(襄阳汽车职业技术学院,湖北襄阳 441021)

0 引言

“科学与艺术相通”理论的倡导者李政道曾将艺术与科学比喻为同一枚硬币的两个面,认为这二者都是人类活动中最伟大的部分,而随着科学的发展,信息技术已经能将信息变成图像,将科学可视化。近年来,基于虚拟现实技术的现代数字媒体艺术发展迅速。在技术、视觉艺术、自由、扩展等方面,AR技术是现代数字媒体,对艺术的发展有很大的影响。采集/编辑、声音捕捉与制作、数字化、复杂的广播内容。他很有影响力。2001年,中国青年报通过问卷网络对受访者进行了社会问卷调查。76.8%的受访者对VR和AR技术感兴趣。超过60%的人将VR和AR技术应用于媒体、游戏、旅游、教育等领域。84.9%的受访者希望新技术在未来改变他们的生活[1]。

1 具有AR技术基本概念的特征

1.1 AR虚拟现实技术基本概念

主动媒体定义为一种新的范式,它抓住了影响我们生活方方面面的数字媒体的丰富性。“主动媒体”一词包括交互式、协同式和主动式数字媒体。主动媒体提供更具动态性和个性化的体验,更准确地定位受众。主动媒体允许不同的以人为中心的系统集成到系统体系时代。这种新的范式也克服了现有的媒体消费范式的缺点,仍然把人视为信息处理器,媒体被认为是由人类处理的被动信息对象。然而,媒介在塑造我们的生活、改变我们的行为和观念方面发挥着更为积极的作用,因此,以过程为导向的被动对象与信息处理者的分离在表现媒介与人的互动时已不再有效。本文以网络营销为例,探讨了主动媒体的应用。电子营销环境正变得越来越活跃,这可能对产品和服务的成功产生重大影响。应用拟议的网络营销传播框架将克服现有评估方法的局限性,引入更广泛和更丰富的一套措施来描述、评估和增强主动媒体的有效性。本文介绍了一个有效性框架的基础上,一套深思熟虑的媒体有效性措施,并给出了合理的理由选择这些措施。引入的框架将有助于准确理解、评估和加强活跃媒体对以人为中心的活动的影响。AR技术的概念是在20世纪80年代提出的,概念中将计算机技术,计算机图形技术,网络技术的结合在一起,称其为AR技术。随着信息技术的飞速发展,AR技术也得到了长足的进步。借助强大的综合的AR技术,将平面的图形变为了虚拟现实,实现了人机互联、人机交互,创造出三维的虚拟环境,给人们一种身临其境的真实感。AR 技术强大的虚拟体验功能需要传感技术,仿真技术,网络技术等高精尖技术的支持,是这些技术的深度结合,实现了沉浸式的3 D 交互。这种交互体验是独特的,用户在这种沉浸式的虚拟环境中,可以顺畅的和其中的人事物进行交互,具有很强的仿真性。除此之外,用户还可以访问真实元素的高度模拟还原。一个可以扩大意识的环境可以提高一个人理解世界的能力。今天,AR 技术正在慢慢成熟,在教育、医疗和娱乐环境中都可以找到AR技术的应用场景[2]。

1.2 AR技术的主要特点

1.2.1 感官交互

随着信息技术发展,人们进入了信息爆炸时代,带来了信息教育与知识教育。层次信息抽取为人类社会文明的发展奠定了基础。A R 是多种技术和先进技术的融合,但它不是简单的机械获取。它还集成了各种技术。一些技术已被纳入新技术以超过收益。如今,虚拟现实艺术品交互是完整的交互,包括原始交互、工具符号交互以及与同事的语音、体感和手势交互。随着虚拟技术的发展,这些互动在虚拟现实艺术作品中变得更加深入和常态化,并被广泛应用于各个行业。

1.2.2 沉浸式体验

环境和注意力程度是决定用户接收信息的主要因素。AR 技术生成的虚拟情境为用户提供了比其他交流形式更高的沉浸式体验和更高的关注度。用户在一个非常逼真的虚拟环境中由内而外观察世界,给用户最真实的感觉。在虚拟环境中,您可以像在真实环境中一样观察世界。随着AR 虚拟化技术的出现,用户将暂时与现实世界隔绝,让信息交流更加直接高效,不受现实世界的干扰。借助虚拟技术,人们可以感受和了解虚拟世界的现实。这样的虚拟现实给了用户非常强烈的真实感,让他们很快忘记了现实世界的时间和空间。

1.3 AR技术为AR最新的数字媒体艺术形式而开发,影响很大

随着AR和AR技术的发展,传统的交互方式发生了变化。

随着对虚拟现实和增强现实技术的改良和进展,许多艺术家都开始使用虚拟现实这一新概念来创作。实验性的艺术家们可以通过在空间中使用虚拟现实的技术,可以在这个作画过程中直接成为现实。当一位艺术家在虚拟的空间里旋转移动画笔,旋转它就会形成一个圆圈,然后继续向前跑,形成一条深色的线。他们在网上就可以自由观看画作,甚至还可以浏览图书画作。

2 AR数字多媒体艺术的优势

数字媒体艺术是一门综合性的,跨学科的专业,在专业内容中具有人文社会自然科学等不同专业的相关知识,其核心在于探讨科学技术与艺术之间的合作,融合与交汇,将科技作为艺术的内容,将科技作为艺术传播和表现的载体。AI技术就是数字媒体发展的一个代表性产物,是科技与艺术的深层次的交融,也是一项服务于艺术创作与艺术设计的重要技术。在艺术创作领域能够灵活应用于艺术设计、图形处理、意境构造等诸多方面。随着AR技术的发展和物联网技术发展,传统媒体行业正在被不断取代,媒体行业迎来数字化新时代。

2.1 虚拟现实技术对数字媒体艺术AR发展的影响

2.1.1 技术增加电压.1艺术表现、艺术、设计的彻底融合

在数字技术的帮助下,艺术达到了一个新的发展水平。通过重构出入口之间的联系,实验者和作品之间出现了新的联系,二者的距离不断拉近,创造了一种独特的人类一体感。有经验的人在新的工作方式下形成新的认知和反应,打破原有的束缚和限制,进一步拓展艺术视野。其中最实用的功能就是体能数据收集,通过专用装备捕捉收集和分析包括用户的呼吸频率在内的身体数据和运动数据,将数据传导至计算机中,通过大数据运算将数据可视化。这种技术应用方式已经被许多艺术家运用于不同艺术领域的创作当中。ChARlotteDavis就是一位先驱艺术家,作为绘画家与电影艺术家,他十分热衷于尝试VR风格,将人机交付虚拟现实与电影艺术,绘画艺术相结合,打破了原有的艺术偏见,实现了艺术与观众之间的近距离互动[3]。

2.1.2 转换技术图像以创造视觉艺术

随着科技发展和图像技术提升,人们的视觉审美质量越来越高。在传统的形象制作过程中,人们往往会受到传统形象文化的影响,对传统形象产生依赖,导致现行的艺术创造无法挣脱固有形象的束缚,艺术创作的想象力逐渐枯竭。而新时代所出现的数字媒体为艺术领域带来了新的创作素材,重新开启了艺术家们的素材源泉和创作动力。这种通过科技来创作艺术展现艺术的方式,其完整性、综合性、写实性是其他传统艺术所不具备的特征。媒体艺术的特点总是通过艺术语言来再现。完整性、整合性和真实体验是媒体艺术的独特特征。心理艺术正在重新定义艺术帮助人们从不同的角度,不同的感官去感受世界,感受艺术,感受真善美。

2.1.3 使用AR技术在数字媒体艺术和设计上有更多的自由

由于AR技术拥有便捷、强大的虚拟现实建构功能,在艺术创作过程中,能够提供传统艺术创作素材所不能提供的灵活性与自由度。例如,在家居设计领域,采用AR技术的XARTISAN设计解决方案的应用直接将建筑设计可视化、立体化,不仅加强了建筑设计的精度,也在很大程度上提高了建筑审美。

2.2 AR开发和AR技术,设计软件更加自由化

2.2.1 XARTISAN建筑设计软件

虚拟软件之所以取得成功,很大程度上是因为它的软件体系结构是为了满足互联网规模的分布式超媒体系统的需要而设计的。在过去的十年中,通过对定义其体系结构的标准的一系列修改,AR 得到了反复的发展。为了识别需要改进的AR方面并避免不必要的修改,需要一个现代A R 体系结构模型来指导其设计、定义和部署。软件架构(architecture)研究用于确定如何最好地划分系统、组件如何相互识别和通信、信息如何通信、系统元素如何独立演化以及如何使用正式和非正式符号来描述上述所有内容的方法。我的工作的动机是希望通过有原则地使用架构约束来理解和评估基于网络的应用软件的架构设计,从而获得架构所需的功能、性能和社会属性。体系结构样式是一组命名的、协调的体系结构。

2.2.2 HoloStudio3D模型设计程序

影视剧本故事情节目前的QuillQuill程序是由Oculus StoARyStudio开发的。一个专门用于绘制故事板、分镜头脚本、电影概念图和艺术设计的程序。

虚拟现实技术已经取代了传统的电视广播方式。此类传播方式针对体育赛事、音乐会、综艺等。此类内容需要临场感和沉浸感。2016年3月,中国台湾时装设计师顾有文使用VR技术,用12台Go PARo相机记录舞台上的观众和模特并进行3 D 渲染,他可以用鼠标导航和查看场景的每个角落。中国人利用虚拟现实技术捕捉时装发布会现场。在2016年里约奥运会上,我们首次使用虚拟现实VR 技术进行直播。例如,澳大利亚第7电视台正在与三星合作,通过V R 3 60 度技术为观众提供里约奥运会的直播[4]。

2.2.3 VR和AR技术的发展,让游戏更有趣

今天的数字虚拟现实游戏包括V R(虚拟现实)和AR(增强现实)游戏。

身临其境的体验是VR游戏的标志,测试人员被虚拟环境和场景包围。从技术角度来看,V R 游戏创造了逼真的临场效果。通过图像同步音效创作以及如何体验主要与传统游戏最大的不同在于,交互式数字虚拟游戏的创新对于开发者来说难度更大。

AR游戏的特点是真实世界的照片叠加和虚拟动画场景,你可以把真实世界的场景当成战场,用手机的摄像头对准位置。同时虚拟场景和真实场景的结合会显示在全息眼镜上。

3 总结

科学和艺术是一枚硬币的两个面,同样是推动社会进步的重要动力。虚拟现实技术在数字媒体艺术领域的应用是艺术的另一个发展维度,为艺术发展提供了更广阔的空间和更自由的创作理念。综上所述,VR和AR技术实际上已经改变了许多数字媒体的普及和生产方式。虽然这项技术仍处于实验和创新阶段,硬件和程序仍然存在许多缺陷,但人们期望它提供更多的潜力。数字媒体艺术与AR 虚拟化技术的结合,可以有效解决很多设计问题。我们将继续开发AR虚拟化软硬件,进一步加速数字媒体艺术的发展。

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