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旦用难回一加 7T 体验评测

时间:2024-06-01

评测编辑 李强

「旦用难回」这是我在一加 7T 发布会上记忆点比较深的一个词,讲的就是一旦用了一加 7T 系列的 90Hz 刷新屏之后,就很难再回到过去的 60Hz 刷新屏。

那这个说法有没有道理呢?在这半个月的时间里,一加 7T 手机各方面的性能成了我体验的重点。

先从每天使用频率最高的解锁来说。

每一次我通过屏下指纹解锁进入到桌面的时候,都被这张「红色」的壁纸给吸引,并不是说它很美,而是它的动画,非常流畅,就像桌面动起来了一样。这种体验很棒!

这是一件很神奇的事情。目前,几乎没有任何一个手机品牌能够可以让用户自然的去等待、去欣赏过渡动画。这就有点像初次接触智能手机后,你会去细细的感觉手指在屏幕滑动所产生的视觉反馈。

而现在一加做到的,是让你去细细感受它的过渡动画。

这种让人「上瘾」的体验不仅仅是来自这块 90Hz 屏幕,还有「动画曲线」。

事实上,现在的评测很少有人会提到动画曲线,把一加 7 系上瘾的体验都归功于 90Hz。

学习过制作视频动画的人都知道,在做动画时,从 A 点移动到 B 点只需要打两个关键帧即可,但运动轨迹会非常的生硬。

所以,就要加入一个速度曲线,让 A 点移动到 B 点不再是均速运动。视频中最常见的就是运动曲线就像图片中表示的那样,起步慢,中间最快,结束时再慢。

这样的动画曲线有无数种变化,但是一条最适合当下的运动曲线非常难找,需要进行很多次的尝试,直到满意。

在这方面做得最好的就是苹果了,它虽然没有 90Hz,但也有拥有非常畅快的动画过渡体验,靠的就是「动画曲线」调得好!

我手里头动画曲线调得最差的就是三星了,都是直来直去,根本就没有动画曲线,非常的生硬。所以滑动体验要比一加和苹果差很多。

而一加 7T 就是我目前在体验安卓手机当中,刷新率高,同时过渡动画曲线又调得好的产品。

聊完最基础的曲线过渡动画之后,再来看考验手机性能的游戏。

在游戏方面,现在说是测手机的游戏性能,实际根本测不到。现在的手机游戏,都不太可能会用到手机的所有性能,碰不到手机性能的天花板,自然也就测不了性能方面的表现。

虽然测不了游戏性能方面的表现,但可以用来测游戏时间的续航表现。毕竟,相比起性能,续航方面的表现更为重要。

从游戏来说,王者荣耀一局平均消耗电量 5%-7%,这个平均值取自我平时和上班打游戏时,计算得来。

至于画面流畅这些就不必提了,骁龙 855Plus 的 SoC 运行主流游戏完全没问题。

关于发热,长时间玩游戏的时候能够感觉到背面有一点温热,热量散布得很均匀。总之就是一加 7T 能够满足一个用户对于玩主流游戏的期待。

还有一加 7T 的整体续航,我没有完整的去测过一整天各各环节的续航表现,但每天回到家时还剩下 20% 左右。注意,这是在 90Hz 全开的情况下,而且作为一个科技编辑,我使用手机的频率就比别人高,一加 7T 能够有这样的一个续航表现已经是非常不错了,但缺失了无线充电还是比较遗憾。

充电方面,一加 7T 的电池为 3800mAh,充电器为 30W,采用低压大电流快充方案。

实测,一加 7T 电量从 0% 冲至 100% 用时 58 分钟,其中前 70% 冲电最快,仅用时 30 分钟。

这个快充速度放到整个手机行业内,也都算是非常好的了,并且低压大电流的快充方案是可以边玩游戏边快充也不会过热。

相机方面,一加 7T 前置 1600 万像素摄像头,后置 4800 万像素主摄像头 +1600 万像素超广角摄像头+1200 万像素长焦摄像头。

一加 7T 具体相机成像如下:

总结

其实早在去年的时候,我就体验过一段时间的一加 7 Pro,所以对 90Hz 刷新率屏幕还算熟悉。

在实际体验中,不论是日常使用,还是游戏体验,其实一加 7T 和一加 7 Pro 在流畅性方面都相差不大。

这块 90Hz 的屏幕给了一加巨大的产品优势,至少领先其它同行一年的时间,直到今年下半年,才有 OPPO Reno Ace、Realme X2 Pro 加入到 90Hz 的队伍来,再加上一加 7T ,统称 90Hz 三兄弟。

这不噤让我想起 2018 下半年的「滑盖三兄弟」,分别是:小米MIX 3、荣耀Magic2、联想Z5 Pro。在当时我给的评价是,增加机械结构是一种为了实现真正全面屏而做的一种妥协,这不符合未来手机高度集成化的方向,所以他们不会长久(包括升降式摄像头)。

但今年的 90Hz 三兄弟就不一样了。90Hz 没有增加机械结构,它是在原有基础上进行了升级,并且给用户带来的体验升级是无时无刻的。所以,一加的 90Hz 会长久。

我很看好一加,也很看好未来 90Hz 或更高刷新率的屏幕会成为标配!

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