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人脸识别活体检测综述

时间:2024-07-29

杨巨成,代翔子,韩书杰,毛 磊,王 嫄

(天津科技大学人工智能学院,天津 300457)

人脸识别技术是个人身份认证的重要工具,并且该技术拥有非接触式、成本低、方便快捷等特点,成为各种安全应用领域的最佳选择(例如社交媒体和智能手机访问控制、关键地点的边境管制和视频监控).由于复制人脸非常容易实现,因此出现了很多针对人脸认证攻击的手段,主要包括人脸照片攻击[1]、人脸视频回放攻击[1]以及三维人脸模型攻击[2].

人脸识别系统中活体检测技术判断人脸图像是否为活体.只有人脸图像被判定为活体的情况下,人脸身份认证才有效,否则就会被判定为非法攻击.本文首先列举了3种常见的伪造攻击类型,再分析近十年的相关工作,并将活体的检测方法分为两大类:(1)基于描述子的分析方法,指根据描述子所描述的特征差异性区分活体与非活体人脸图像,比如纹理、运动、频率、颜色、形状等;(2)基于分类器的分析方法,指利用大量活体与非活体人脸数据作为训练样本,执行分类算法得到的活体判别模型.继而归纳目前常见的几种公开数据集,分析其属性,包括人脸图像的采集设备、采集环境、采集方式等.为了评价人脸活体检测方法的性能,本文详细介绍了人脸活体检测中常见的几种评价指标,分析几种主流方法的优缺点,包括利用传统的局部特征以及运动信息、深度学习方法等,指出未来人脸活体检测方法的发展趋势.

1 伪造攻击类型

图 1[3]是具有活体检测功能的人脸身份认证系统框架.人脸识别系统通常会考虑以下 3种伪造攻击类型:

(1) 人脸照片攻击:包括打印照片、弯曲打印照片模拟人脸运动以及切割眼部的打印照片[1].

(2) 人脸视频回放攻击:通过视频播放进行的攻击显示几乎与真实人脸活体具有相似的行为,具有许多有效用户运动的固有特征.这种类型的攻击具有照片中未呈现的生理迹象,例如眨眼、人脸表情以及头部和嘴部的运动,并且可以使用平板电脑或大型智能手机轻松执行[1].

(3) 三维人脸模型攻击:在获得合法用户的人脸照片或人脸视频信息后,非法用户可以通过真人三维建模的方式得到合法用户的三维面具.但是,面具的制造需要 3D扫描和打印特殊设备,成本比其他类型攻击更加昂贵,其制作过程也更加困难[2].

图1 具有活体检测功能的人脸身份认证系统框架Fig. 1 Framework of face recognition-based authentication system for liveness detection

2 针对人脸伪造攻击的主要方法

本文将针对人脸伪造攻击的活体检测方法归纳为两大类:一是基于描述子的分析方法,比如纹理、运动、频率、颜色、形状或反射率;二是基于分类器的分析方法,比如判别式、回归、距离度量以及启发式方法.

2.1 基于描述子的分析方法

2.1.1 基于纹理描述子的方法

打印照片中存在着活体中不存在的某种特有的纹理信息[4-5].纹理特征的差异性在活体和非活体中比较明显,有超过 80%的研究方法都是单独使用纹理特征或者是利用纹理特征结合其他描述子.不同的纹理描述子可以被用于检测人脸攻击,其中具有简单易算性的局部二值描述子(local binary pattens,LBP)算法[6],常被用作特征描述的首要选择,很多研究者都是探究 LBP或者基于 LBP改进的方法[7-8].LBP 是一种具有灰度、旋转不变性的纹理编码技术,通过将每个像素与其邻域进行比较,标记每个像素,将结果连接成二进制数.邻域的数量、邻域半径和编码策略都是该方法的参数.最后将最终计算的结果组织在直方图中以描述纹理.Tan等[9]在 Lambertian反射模型的基础上利用对数总差异(logarithmic total variation,LTV)方法对图像完成预处理,然后利用高斯差分(difference of Gaussian,DoG)滤波器对图像进行滤波,提取图像DoG特征,最后用改进的 Logistic回归完成人脸真伪分类.

2.1.2 基于运动描述子的方法

运动描述子从两种不同的运动方法角度进行活体检测.一种方法是检测和描述人脸变化,例如眨眼、人脸表情和头部旋转.Pan等[10]使用条件随机场(conditional random fields,CRF)确定闭眼,从而检测到眨眼;除了局部动作检测外,检测和描述全局人脸运动.而也有研究人员[11-12]利用光线流动(optical of lines,OFL)用于测量水平和垂直方向的人脸图像的时空变化.Bharadwaj等[13]利用定向光流直方图(histogram of oriented optical flow,HOOF)和光学幅度直方图应用流(histogram of magnitudes of optical flows,HMOF)创建人脸运动方向和幅度的分级表示[14]过稀疏和低秩分解(robust alignment by sparse and low-rank,RASL)进行稳健对齐,尝试在多个帧中对齐人脸并测量非刚性运动[15].另一种方法是评估用户交互环境中的一致性.鉴于此,Komulainen等[16]提出了计算人脸和背景区域之间的运动相关性方法,Pinto等[17]提出基于高斯混合模型(Gaussian mixture models,GMM)的传统背景差分法.

通过使用动态模式分解(dynamic mode decomposition,DMD)[18]探索帧序列内个体的人脸纹理,并通过在时间空间上移位的快照中的特征脸提取特征.DMD与 LBP技术结合使用作为纹理描述子,其用于捕获视频序列中活体人脸存在的证据,例如眨眼和嘴唇的运动.图 2[10]中(a)、(b)、(c)图是活体一个完整的眨眼动作,(d)、(e)、(f)是活体分别对应检测眨眼动作的二值图像.

图2 活体眨眼动作图像对应眼部的二值图像Fig. 2 Binary images of living eyes with blinking movements

2.1.3 基于频率描述子的方法

频率描述子的方法是基于活体和非活体人脸图像在频域中的差异性提出的.Li等[19]提出一种结合高频描述子和动态傅里叶频率描述子的方法分析人脸.该方法基于两种特性:(1)照片是平面结构,所以产生高频分量应该小于活体人脸的成像;(2)因为脸部缺少表情变化,所以使得频率分量(即频率振幅的大小)的标准差较小.根据这两种特性在人脸活体与非活体之间的差异性,促使很多研究者利用2D 离散傅里叶变换或者 2D 快速傅里叶变换将图像从时域转换到频域[20-24],然后利用 LBP或者 HOG 等描述子进行一个特征表达.图 3[20]中(a)图是活体及其傅里叶变换的频谱图,(b)图是非活体及其傅里叶变换的频谱图.

图3 活体和非活体图像在频域空间上的频谱图Fig. 3 Spectrum of living and non-living images in the frequency domain

2.1.4 基于颜色描述子的方法

颜色描述子的方法是基于活体和非活体的颜色差异提出的.在这种背景下,色频(CF)直方图用于描述图像中颜色的分布[25],而且这些直方图被用作对图像的不同块计算HOG特征,即用3个bin编码具有最高像素数的像素每个颜色通道中的梯度幅度.图像失真分析(IDA)[26-27]、图像质量评估(IQA)[28]和图像质量测量(IQM)[29]方法通过全局图像矩描述活体人脸图像.IDA用于在 HSV和 RGB色彩空间提取特征,平滑光照强度.IQA用于在人脸活体检测中最大化关键性能指标.IQM 旨在表明通过图像的质量评估用高斯滤波产生的最小值,以判断是否为非活体人脸图像.YCbCr和HSV颜色空间在文献[30-31]中用作颜色描述子.在文献[32]中,RGB颜色空间的每个通道用于特征提取.图 4[27]中(a)图是活体,(c)图是非活体,(b)、(d)图分别是对应(a)、(c)图的HSV颜色特征直方图分布.

2.1.5 基于形状描述子的方法

形状描述子的方法对于区分打印照片是非常有效的一种手段,因为活体人脸几何特征是无法在打印照片平面上重现的.基于约束性的局部模型(CLM)的活体轮廓被用于检测视频流中的人脸关键点,然后这些人脸关键点被定义成一个稀疏的 3D结构用于描述人脸的平面性[33].

图4 活体和非活体图像在HSV颜色空间中的分布Fig. 4 Distribution of living and non-living images in HSV color space

2.1.6 基于反射率描述子的方法

考虑到活体和非活体的人脸图像在相同光照条件下表现不同,因而可以使用反射信息区分.为了实现这一点,变分 Retinex方法将输入图像分解为反射率和光照成分[34],以便分析整个图像.图 5[27]中(a)图是活体图像和检测到的反射特征图像,(b)图是非活体图像和检测到的反射特征图像;(c)图是(a)图中反射特征图像特征值分布图,(d)图是(b)图中反射特征图像特征值分布图.

图5 活体和非活体图像在反射特征中的分布Fig. 5 Distribution of living and non-living images in reflex features

2.2 基于分类器的分析方法

2.2.1 基于判别器的方法

判别技术是通过最小化类内变化或最大化类间的变化区分不同的类别.这种类型的分类器在过半数的分析工作中被使用研究.

支持向量机(SVM)是人脸图像活体检测中最常见的分类技术,性能优越.为了实现区分目标,SVM需要找到最佳超平面,将活体和非活体人脸图像的特征分开.当这些类不是线性可分时,需要使用不同的内核函数用于获得非线性分类器.虽然线性SVM已经广泛用于不同的领域[35-37],并且径向基函数核[38-39]和直方图交叉核[40]也被应用于提高分类精度.但是,这些研究并没有描述如何在实验中使用某种类型的SVM核函数.

除了 SVM 之外,还有一种常用的方法为线性判别分析(LDA)[41-42].LDA 能够明确地建模类间的差异,以解决分类任务,它的优势在于可有效降维,降低分类预测时间复杂度.多层感知器(MLP)[16]用于评估人脸图像是否过度移动(手工平面打印照片)或没有移动(连接到媒体的平面打印照片攻击)有变化在 N视频序列期间;神经网络(NN)[11]擅长学习隐式模式,它能够通过适当的训练去识别非活体的运动信息.NN的训练是使用标记数据集通过反向传播方式进行,该自动编码器被视为预训练过程.

2.2.2 基于卷积神经网络的方法

卷积神经网络(convolutional neural network,CNN)[43-51]方法能够自动提取图像的有效特征,完全避免了传统手工设计特征算法提取特征模式的单一性,并且能够保证特征的尺度不变性,旋转不变性.近几年它被广泛应用在人脸图像有效识别特征提取中,用以进行人脸图像的活体判断.这类方法在公开测试集上取得了显著的效果[52].但是,这类模型在训练中容易过拟合,导致在实际运用中,泛化能力差,在某些不稳定的真实场景效果不尽人意.同时,这类方法对数据的覆盖度、数据量的大小要求较高.图 6是一个典型的基于卷积神经网络方法实现活体检测的模型流程图.

图6 基于3D卷积结构的活体检测网络Fig. 6 Living detection network based on 3D convolution structure

2.2.3 基于距离度量的方法

距离度量的使用可以改善人脸活体检测系统的性能,它的目标是测量样本之间的差异性.但是,这些方法通常需要一个穷举搜索完成分类任务,这可能导致大型参考数据集中的高成本.卡方距离[53]和余弦距离[54-55]是常见的距离度量方式,它们用于计算一个待检测人脸和参考数据集合的累积距离,以此决定待测人脸属于活体人脸还是非活体人脸.

2.2.4 基于启发式的方法

启发式算法(heuristic algorithm)是相对于最优化算法提出的.一个问题的最优算法求得该问题每个实例的最优解.启发式算法可以这样定义:一个基于直观或经验构造的算法,在可接受的花费(指计算时间和空间)下给出待解决组合优化问题每一个实例的一个可行解,该可行解与最优解的偏离程度一般不能被预计.

目前比较通用的启发式算法一般有模拟退火算法(simulated annealing,SA)、遗传算法(genetic algorithm,GA)、蚁群算法(ant colony optimization,ACO)等.

在人脸活体检测中典型利用启发式算法例子的有眨眼次数[10]、动作测量阈值[12]、平均像素比率阈值[24]和运动测量的加权[40],进行启发式判别的方法都是启发式学习的例子.这种学习方式的显著缺点是易导致过拟合,因为启发式算法的局部最优值的陷入无法避免.启发式,本质上是一种贪心策略,这也在客观上决定了不符合贪心规则的更好(或者最优)解都会错过.

3 公开数据库

NUAA数据集[9]是第一个用于评估人脸活体检测的数据集.在不同环境和不同光照条件下,利用廉价摄像头,分别采集了 3个不同时间段的数据,每个时间段间隔为两周.其中伪造人脸的方式为平面或者弯曲打印照片.

Yale数据集[56]是在不同光照条件下采集的,该数据库通常用在评估纹理方法的人脸活体检测上.伪造人脸的方式为打印照片.

Print-Attack数据集[57]的采集是通过向采集传感器显示真实用户的平面打印照两种方式:手持(即冒名顶替者用手拿照片)或固定支架.伪造人脸的方式为打印照片.

Replay-Attack数据集[39]采集环境是在不同光照条件下进行的,其中伪造人脸方式包括打印照片和视频回放.视频回放所用的设备又包括低分辨率的移动设备和1024×768 分辨率平板电脑.

Casia Face Anti-Spoofing数据集[58]包含7种不同的攻击场景和 3种不同的攻击类型.伪造人脸的方式为平面照片、眼部被切割的打印照片以及视频回放.

Kose and Dugelay数据集[59]的创建是通过3D结构光设备得到立体结构模型,然后利用 3D打印机打印出3D面具得到的.伪造人脸方式为面具.

3D Mask Attack数据集[60]是通过RGB-D深度相机采集得到的,其中每个人都包括一张正脸和两张侧脸照片.伪造人脸方式为面具.

MSU-MFSD数据集[27]的组成包括两种数据类型,一种是通过视频帧截取出来的打印照片,另外一种是视频回放.打印照片用的是彩色大尺度的纸张,同时视频回放的采集也是尽量保证采集环境的相似性.伪造人脸方式为打印照片和视频回放.

UVAD 数据集[23,61]中伪造人脸是通过高清视频回放设备以每秒 30帧的回放速度采集的,其中每段视频是在不同的光照以及不同的场景(室内或者室外)下拍摄得到的.伪造人脸方式为视频回放.

Oulu-NPU数据集[62]采集设备包含 6种手机机型,采集环境包括 3种光照环境和背景.伪造人脸方式为打印照片和视频回放.

Siw数据集[63]的组成包括两种数据类型,一种是通过 1080p高清设备采集的,另外一种是打印照片.采集环境包括光照、姿态、距离、表情这 4个变量.伪造人脸的方式为打印照片和视频回放.

CASIA-SURF数据集[64]包含RGB图、深度图以及红外热力图像3种数据,主要用于多模态融合方法上.伪造人脸方式包括打印照片和眼部被切割的打印照片.

数据集详情见表1.

表1 公开活体数据集Tab. 1 Public living data set

4 性能评价指标

常用的人脸活体检测性能评价指标主要评价识别错误,其类型主要有两类:一是非活体被作为活体接受数量 NFA(number of false acceptance),另外一种是活体被认为是非活体拒绝数量 NFR(number of false rejection).这两种错误类型在人脸活体检测系统中出现的可能性分别被称为错误接受率(false acceptance rate,FAR)和错误拒绝率(false rejection rate,FRR),这两种比率存在着反比例的关系.受试者工作特征曲线(receiver operating characteristic curve,ROC)是通过同时计算 FAR和 FRR的值获得的,如图 7所示.被 ROC包围的区域面积为曲线下面积(area under the curve,AUC),同时在ROC曲线上当FAR等于FRR的时候,这个点被称作等错误率(equal error rate,ERR),FAR和 FRR的均值被称为半错误率(half total error rate,HTER).精度(the overall accuracy,ACC)同时兼顾着活体和非活体各自的FAR和FRR.

图7 受试者工作特征曲线图Fig. 7 Receiver operating characteristic curve

由于很多数据集中活体和非活体人脸图像数据量并不是均衡的,所以用 ACC分析可能会导致偏差.其评估指标计算公式详见表2.

表2 评估参数Tab. 2 Evaluation parameters

5 主要方法性能比较

为验证模型在人脸活体检测任务上的鲁棒性和泛化能力,研究人员普遍利用了 3大公开数据库CASIA、Replay以及MFSD做了相关基准测试:

LBP方法[65]通过在CASIA上训练,在Replay测试上得到的半错误率为 47%.这种方法的优点:一定程度上消除了光照因素带给人脸图像的噪声影响,并且该算子具有旋转不变性,特征维度低,计算速度快.但是,由于训练样本和测试样本特征分布不一致,导致编码阈值很难设定.

LBP-TOP方法[65]是在 LBP的基础上增加一个维度信息——时间维度,这样有助于获取视频帧之间的运动信息,进而提高人脸活体的准确率.但是,由于重新引入了新的输入维度信息,导致输出变成了一个高维度特征,从而计算量增加.

Motion方法[65]主要通过获取人脸活体和非活体之间的微动作之间的差异作为评判标准.因为主要是针对刚性运动,所以导致它对视频回放攻击或者照片抖动攻击这种非刚性攻击效果不好.

CNN方法[66]提出了一种让计算机自动学习出模式特征的方法,并将特征学习融入到了建立模型的过程中,从而减少了人为设计特征造成的不完备性.其中Auxiliary方法[63]使用空间和时间辅助信息的监督而不是二元监督,以便从人脸视频中更健壮地检测人脸伪造攻击.这些辅助信息是基于我们关于现场和欺诈面部之间关键差异的领域知识获得的,其中包括两个视角:空间和时间.其中空间就是图像的深度,而时间就是使用远距光体积描记术(remote photoplethysmography,rPPG)信号作为辅助监督.而 De-Spoof方法[47]启发于图像去噪和去抖动,无论是噪声图还是模糊图,都可看成是在原图上加噪声运算或者模糊运算,而去噪和去抖动就是估计噪声分布和模糊核,从而重构回原图,利用训练出的噪声模型去判别人脸活体图像.但是,当实际场景中活体的人脸图质量并不是很高,而非活体人脸攻击图像的质量相对高时,这种方法很难去判别人脸活体与非活体.GFACNN[67]方法则是利用了风格迁移[68]减少不同域之间带来的影响.这些 CNN方法的不足是:都需要大量的数据作为支撑,并且训练判别模型也需要算力较大的硬件设备作为支持.

Color LBP[30]、Color Texture[30]以及 Color Surf[30]都是基于颜色域空间上利用不同的描述子去提取人脸活体与非活体图像特征的方法.其缺点是针对面具攻击效果较差,对单个颜色特征的依赖性大,泛化能力也差.

不同方法在不同数据库上的训练测试半错误率的对比结果见表3.

表3 不同方法在不同数据库上的训练测试半错误率的对比 %Tab. 3 Comparison of half total error rate indicators in different training tests on different databases with different methods

由表3可以分析出:前半部分方法大多数都是基于人工设计特征提取算子 LBP进行分析人脸图像,这种方法提取特征形式比较单一,无法有效提取更多的人脸活体判别信息.而后半部分方法大多数是基于 CNN提取人脸活体特征,提取形式相比较于传统人工设计特征提取算子更丰富;但是仍然不能很好地解决模型的泛化能力,故目前出现了很多利用人脸图像的其他信息辅助监督模型进行训练,以此达到更好的模型泛化性.

6 展 望

尽管人脸识别活体检测在公开数据集上取得了良好的效果,但是我们应该考虑与工业界实际情况相结合,尽量提高方法的泛化能力,以应对工业界各种复杂的场景.

首先,基于描述子的分析方法是从人脸识别技术引入到人脸活体检测中,在单个特定数据集上通常能得到较好的结果,但其性能会随着不同数据集的迁移逐渐衰减.因此,设计专门用于人脸图像活体检测的解决方案是很有必要的,比如早期基于运动和反射率的方法.这点在过去几年里似乎未被充分研究,但是深度学习可以学习到更抽象的语义特征,例如短期记忆网络(long short-term memory,LSTM)[69]和傅里叶卷积神经网络(Fourier CNN)[70].

第二,可以探索其他学习框架以提供不同关于如何解决这个问题的观点.到目前为止,尚未有基于迁移学习或在线学习框架的活体识别方法,不过这类框架对于不同的数据集和流数据有更好的适应性.

第三,活体检测目前还没有统一公认的大型数据集.多场景、多人物、多光照等更具有泛化性的大型数据集有助于算法的快速进步,对于讨论该领域的如过拟合、多类别攻击等复杂问题能起到重要的推动作用.因此,亟待构建大型人脸识别活体检测数据集.

最后,可进一步考虑多模态活体检测方法.因为必须同时伪造多个生物识别特征,所以多模态生物识别系统不太可能被非活体伪造.出于这个原因,很多方法是通过融合两个或更多人类特征解决非活体的问题.考虑到这一点,人脸识别技术可以被视为一种特殊情况,因为多模态可以利用多种人脸特征(例如纹理、形状和温度)避免伪造攻击.如今,不同的有效设备能够捕获图像的颜色、深度和红外线,同时在价格上比较有优势.这些设备可用于减弱当前的人脸伪造攻击影响,并在将来有可能实际地运用到工业界中.

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