时间:2024-04-24
林栋彬
“老板,买两块钱游戏币”在上个世纪90年代,每当放学的时候都能听见隐藏在大街小巷的黑屋子里传出这样的声音,从此游戏机室已经成为了许多家长和老师眼中侵害孩子们成长的“毒瘤”,但是随着时间的发展,有关部门对这些游戏场所进行的“改编”,让以前鱼龙混杂、州雾缭绕的“黑”游戏机室慢慢地走出街巷,开始往大型化、明亮化、健康化发展。
在2089年的4月2日,江苏省文化厅、江苏省工商行政管理局和江苏省公安厅三部门联合发布了江苏省关于贯彻《文化部,公安部、国家工商政管理总局关于进一步加强游艺娱乐场所管理的通知》的实施意见,这份文件的出台,也预示着电子游戏厅行业开始逐步地解除“禁令”,往正规化方向发展,为此记者走访了南京儿家大型的游戏机室,看看这份解禁令的出台是否会对这些游戏经营场所产生影响
问题一:“解禁令”是否会带来利好?
在人们的印象中,游戏机室历来是“藏污纳垢”的地方,昏暗的灯光,嘈杂的环境,社会上各式各样的人群都混迹于其中,而随着江苏省i部门联合下发了关于电子游戏厅的“解禁令”之后是否能改变人们以前对游戏厅的认识,一些游戏厅的经营者认为关键还要看“解禁令”的执行者在这个上面发挥的效果。
“其实我觉得政策都是好的,关键就是看他的执行效果怎么样,以前游戏行业会造成这么大的争议,并不是说政策不对,而是在管理过程当中没有达到理想的效果”南璟的一名电玩经营者悦。
所谓的“没有达到理想效果”,这位经营者直言不讳地说,就是希望有关部门能址游戏厅的经营者站在同一起跑线上去经营,而不是有打“擦边球”的现象存在。
“游戏厅为什么从当初的娱乐消遣到后来成为‘过街老鼠人人喊打,主要是一些经营者还是没有遵守游戏行业的‘游戏规则。”这名经营者举了一个例子,经营游戏厅场所像玩游戏一样,如果开的都是汽车,那么比的就是谁的技术高,不公平的情况就是你开跑车,我开三轮车去追,我肯定会追得非常非常辛苦,但现在是有些同行在玩擦边球,并没有按照游戏规则来办事,如果他们这种方式能赚很多钱,那么准还来遵守游戏规则,就没有人走正规的游戏途径,全部玩非法的,这样下去就形成了恶性循环
如此看来,“解禁令”的出台能否带来利好,关键是看管理部门如何去监督和执行部门如何去遵守,据记者了解,按照目前的情况,如果游戏厅的经营者都站在同一起跑线上,那么他们的获利空间还是有的,至少生存下去是没有问题的。但如果有打“擦边球”的情况出现,那么往往就会使一些公司“逼良为娟”,走向赌博化的道路。
问题二:打“擦边球”的现象是否存在?
以前游戏机室之所以令人深恶痛绝,主要是与赌博挂钩,像很多人沉迷其中,最后往往是把钱输得一干二净然而现在的所谓的“解禁令”出台,是否意味着那些赌博机已经没有了藏身之处?经过记者的一圈走访,得到的答案却是否定的。
在几家大型的游戏厅记者看到,有几台类似于“椎币机”的游戏机前人头攒同,不停地听见游戏币“哗哗”滚入的声音,“这个就属于打‘擦边球,这种游戏机实际上是带有赌博性质的,文化部曾明令禁止,但是一些游戏厅的经营者为了经营的利益,仍然把它放在游戏厅内让大家消费,相关的执法部门也对其睁一只眼闭一只眼。”一位知情人向记者透露,由此可见,一张“解禁令”出台并不能将这些游戏机室的“死角”彻底清除
在记者观察的同时,一名中年男子身旁放着100多枚游戏币,他不停地投币,然后不停摁游戏机上的一排按钮。他说,这排按钮是选赔率的,如果游戏机内的灯转到了选中的罔案,就会按所投赔率吐成出游戏币。刚开始,该男子运气似乎不错,“推币机”不断出现大赔率的图标。可好景不长,十几分钟后,他的100多枚游戏币全部被“吃”掉了,按游戏代币五毛一枚的售价,已经输了50多元了
据一名玩家介绍,这类选赔率的推币机“吃”币吃得最厉害,这类推币机的开奖率是可以随意调整的,当有顾客赢了500枚以上代币时,游乐场在关门后便会重新对机器开奖率进行设定,顾客隔天再玩当然只有输的份儿了。
问题三:游戏机行业是否存在“暴利”?
游戏机室之所以长期以来经久不衰,一方面是因为它容易使人上瘾,很多人去了一次之后就会逐渐成为游戏厅的常客,另一方面就是游戏机室的经营者有很大的“利润”空问。然而经过记者的调查发现,所谓的“利润”很大,主要的还是在赌博机这一块,如果经营正规的游戏机厅,其中的“利润”并没有想象中的那么大。
“由于中国对游戏机的研发能力比较低,所以大部分都是从国外引进,在这个上面就会产生很大的一笔费用,其次就是中国游戏机玩家的消费能力决定了游戏机的‘回本周期需要一段时间来消化。”据记者了解,在日本玩一次投币游戏室100日元,折合成人民币是7块钱左右,而在中国平均玩一次是1块钱,换句话说在日本一台机器回本只需要一年,而中国的游戏机厅经营者则需要用7年的时间才能“捞”回本钱,在这期间游戏机还存在保养、维护等费用。南此看来,游戏机行业的利润并没有外界传说的那么大,相反倒是赌博机占据丁“利润”的主要部分。
赌博机之所以利润大,主要是因为它的“吸金”能力很强,平均10秒钟就能赚取玩家的5毛钱,1分钟就三块钱,1个小时就要花去180块钱,而他给玩家的回报微乎其微,甚至有人投了100块钱的游戏币进去最后什么也没有得到,这样的情况记者在采访时也看到了不少
记者旁边的一个年轻的小伙子把刚刚买来的一堆游戏币放在了“推币机”的桌上开始“战斗”,只见他的右手不停地把游戏币投进游戏机里面,然而失望的表情屡屡地从他脸上划过,随着他手上的频率在逐渐地加快,短短的15分钟内,刚刚还放在桌上的一堆游戏币已经消失殆尽,当他离开游戏机的时候却是两手空空,由此可见赌博机的利润之丰厚。问题四:“解禁令”的出台是否能使游戏机厅走产业化道路?
在南京湖南路和新街口两个闹市区,记者大致地数了一下,有5到6家大型的电子游戏机厅,那么有没有可能把电子游戏机厅做得像1912街区一样成为一种产业街区,一位业内人士对此表示并不乐观。
“在同外有一个企业语言大师,他会针对企业后续的发展做一个评估和预测,他预测了10个产业在2020年会消失,其中就包括了投币式电玩。”为什么在我们看来如此火红的电子游戏厅会逐渐地萎缩,主要原因还是同它竞争的行业越来越多。
在以前游戏机行业之所以能红火主要是它代表了高科技、代表新鲜、代表刺激,而随着科技的发展,现在像PS3、XBOX这些游戏机的娱乐性都可以跟大型的电玩相媲美,其次就是网络游戏,日前网络游戏已经瓜分了电子游戏市场80%的份额,这些行业的红火取而代之的就足电子游戏厅市场的“萎缩”,“当市场被瓜分之后,我们的企业就会变得越来越小,而且电玩也不是高科技的代表,如果用纯粹的电玩来说,电子游戏厅也只能算一个‘夕阳产业。”该业内人士说。
另一个制约电子游戏行业往产业上发展的原因就是由于经营游戏机室是直接的现金往来,中间环节会存在一些漏洞,有一些员工会利用这些漏洞来为自己谋取不生当的利益,这样势必会给游戏厅的经营造成一定的“损失”,这也是目前电子游戏厅不能做大做强的因素之一。
由此可见,电子游戏厅想走产业化的道路任重而道远。问题五:相关部门将如何进一步来规范市场?
对于许多藏有赌博机的游戏厅经营者来说,每个月都有让他们头疼的“那几天”,只要一有执法部门来检查的时候,他们只好关门谢客,用此方法来逃避检查,这样一种行为也折射出在游戏机厅市场的管理上存在着“漏洞”。
在记者采访的时候,一位业内人士向记者阐述了一种“驾车理论”,“游戏机厅的经营者就像一位司机,如果他驾驶技术好的话能享受驾车带来的乐趣,而相反他违法酒后驾车,则会造成不堪设想的后果,而汽车本身并没有‘罪,这就关键看去如何利用它。”这名业内人士的言下之意就是经营游戏厅就如同开车,关键在于经营者如何去“驾驭”。
他向记者举了一个很明显的例子,在外地的一个城市中曾经有96家电子游戏厅,而经过一番“严打”之后,最后只有2家得以幸存,这就意味着游戏机室的违法经营并不在少数,而经过那一番严打之后,那座城市的游戏机厅环境变得很“健康”,甚至连打“擦边球”的动作都没有了。为此他也建议相关部门不必采取一次性放开的政策,应该走一步看一步。
“如果现在全部放开的话,那么市场肯定将会被打乱,激烈的竞争使大家为了生存下去都在利用‘擦边球赚取丰厚的利润,可以先开放几家做一下尝试,如果效果良好,那么可以继续开放,如果发现苗头不对,就应该杀一儆百。”
经过记者的一圈走访,发现不少从业者对于“解禁令”的出台持观望态度,就像一名从业者说的那样,现在的游戏机厅市场处在一个“亚健康”的状态,往往一些守法的公司会被逐渐地“消灭”掉,那些有“猫腻”的企业却依然活得很好,当然他口中所说的“消灭”并不是给政策消灭掉。而是被这个市场给消灭。
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